Geisterfunken stapeln sich [W1-14]

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Sotrax
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Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Feb 2018, 18:36

Geisterfunken stapeln sich jetzt immer in 10 Minuten Intervallen, dadurch sollte es leichter sein, Geisterfunken gerade in Gruppen zu übergeben (besonders bei den NPCs in Tanien). Dabei können Geisterfunken jetzt auch bis zu 10 Minuten länger halten als bisher.
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Sotrax

Phasenmonster
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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Phasenmonster » 21. Feb 2018, 18:40

Super ! Das wurde echt zeit, so kann man kleineren Spielern, die ihren ausgebrannten füllen wollen, die Funken deutlich schneller übergeben :)
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Shareking
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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Shareking » 21. Feb 2018, 18:58

2jahre später? Oder mehr?
Für was benötigt man noch große Menge?
Kommt da ein aktives nutzen noch?
Es ist besser mal eine Kerze an zu zünden als ewig über die Dunkelheit zu klagen.

Captain Morgan
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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Captain Morgan » 21. Feb 2018, 19:03

Nettes Update für nebenbei. Alles in Ordnung.
Auch wenn ich Shareking zustimmen muss, das es etwas zu spät kommt ^^

Passt schon :P

Projekt Chaos
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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Projekt Chaos » 21. Feb 2018, 19:24

Shareking hat geschrieben: 21. Feb 2018, 18:58 Für was benötigt man noch große Menge?
Also mein Trichter oder der von Freunden freut sich immer über Funken. Und oh Wunder, es gibt auch noch Leute die Schilder für kleine Spieler füllen

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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Asgard_W3 » 21. Feb 2018, 19:40

Deicide hat geschrieben: 21. Feb 2018, 19:24
Shareking hat geschrieben: 21. Feb 2018, 18:58 Für was benötigt man noch große Menge?
Also mein Trichter oder der von Freunden freut sich immer über Funken. Und oh Wunder, es gibt auch noch Leute die Schilder für kleine Spieler füllen
Naja bei Preisen von 60-70k für nen fertiges, macht sich da echt noch jemand die Mühe? Respekt, wahrscheinlich nur um nicht ständig die nachten zu bekommen ^^
Aber zur Änderung: :top:
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Chaosrider » 21. Feb 2018, 19:48

Deicide hat geschrieben: 21. Feb 2018, 19:24
Shareking hat geschrieben: 21. Feb 2018, 18:58 Für was benötigt man noch große Menge?
Also mein Trichter oder der von Freunden freut sich immer über Funken. Und oh Wunder, es gibt auch noch Leute die Schilder für kleine Spieler füllen
Den Trichter kann auch jeder selbst bedienen, da muss man keine Funken handeln. Und den Schild kann man handeln, da braucht man also auch keine stapelbaren Funken.
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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Betrunkener Mann » 21. Feb 2018, 19:51

Es gibt aber halt auch Spieler die sich etwas selber "ersammeln" wollen.Meine Güte.

Ist doch ein nettes Update.Und es ist nix was irgendjemanden benachteiligt....

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Shareking
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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Shareking » 21. Feb 2018, 20:31

@Betrunkener Mann, also ich habe über 20x Schilder schon befüllt. du schaffst es es problemlos.

für mich ergibt es einfach keinen Sinn an etwas zu bauen das a) sehr sehr spät kommt und b) Augenscheinlich keine Verwendung gibt.
Es ist besser mal eine Kerze an zu zünden als ewig über die Dunkelheit zu klagen.

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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Nyvis » 21. Feb 2018, 20:45

Shareking hat geschrieben: 21. Feb 2018, 20:31für mich ergibt es einfach keinen Sinn an etwas zu bauen das a) sehr sehr spät kommt und b) Augenscheinlich keine Verwendung gibt.
Ich versteh zwar nicht viel von Programmieren - aber ich nehme mal stark an, dass das hier ne 10min copy-paste Sache war, die praktisch kaum Zeit gekostet hat.
Ich sehe also nichts Negatives an der Änderung. Ich find sie gut.
Verfallen wir nicht in den Fehler, bei jedem Andersmeinenden entweder an seinem Verstand oder an seinem guten Willen zu zweifeln.
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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Betrunkener Mann » 21. Feb 2018, 21:34

@Nyvis genau darum geht es mir auch.
Es gibt daran nix was sich negativ auf etwas auswirkt oder jemanden benachteiligt.

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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Projekt Chaos » 21. Feb 2018, 21:47

Chaosrider hat geschrieben: 21. Feb 2018, 19:48 Den Trichter kann auch jeder selbst bedienen, da muss man keine Funken handeln. Und den Schild kann man handeln, da braucht man also auch keine stapelbaren Funken.
Wer redet von funken handeln? Sicher, man kann alles handeln. Man kann aber natürlich auch alles schlecht reden

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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Cobra de Lacroix » 21. Feb 2018, 21:58

Fände 20min stapel und 1h Haltbarkeit zwar besser aber ansonsten gefällt mir das :)
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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Gangrils » 21. Feb 2018, 22:25

Shareking hat geschrieben: 21. Feb 2018, 20:31 @Betrunkener Mann, also ich habe über 20x Schilder schon befüllt. du schaffst es es problemlos.

für mich ergibt es einfach keinen Sinn an etwas zu bauen das a) sehr sehr spät kommt und b) Augenscheinlich keine Verwendung gibt.
20 Schilde, wow, wenn du Shareking aus Welt 8 bist, dann hast du ja eine Mega Dropchance bei den Funken:
20x 3000 Funken = 60000
Deine Xp 276092 (man kann sagen du bist sicher einige Male gestorben und hast auch so sicher die eine oder andere Pause gemacht, spielst länger als es den Schild gibt, das war 2007, also gehen wir mal von einem aktiven Geisterfunken Sammelzeitraum von 250000 aus)

250000 : 60000 = 4,16

Also wenn jeder Xp, den ich nun realistisch betrachtet habe einem Npc zu zu ordnen ist, dann würdest du alle vier Npcs einen Geisterfunken dropen. Selbst wenn du schon 1 Milionen Xp gemacht hättest käme ein Funken auf jedes 16te Npc, das zwar schon realistischer wirkt aber bei weitem nicht ist.
Ich mag Spielpausen haben, doch habe ich auch sehr lange Spielstrecken hinter mir und oft sehr viele Wurzeln geschlagen. Bin gerade mal bei meinem 3ten Schild am füllen. Kann es sein, das du im Eifer der Kritik ein wenig stark übertrieben hast?

_________________________________________________
Zur Änderung: Klein aber fein. Diese Feinschliffe hat das Spiel längst nötig und sind super. Ich hoffe es kommt auch bald ein X für die Phasenenergie, das man nicht immer mühselig ins Menü muss um diese abzuschalten. Weiter so!
6 Jahre 11 Monde hats gedauert... :lol:
1te Runde 247, 2014
2te Runde 254, 5.9.15
3te Runde 260, 29.4.16
4te Runde 268, 1.7.2016
5te Runde 269, 04.3.2018
6te Runde 270, 16.12.2020

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Re: Geisterfunken stapeln sich [W1]

Beitrag von Shareking » 21. Feb 2018, 22:46

Gangrils hat geschrieben: 21. Feb 2018, 22:25
Shareking hat geschrieben: 21. Feb 2018, 20:31 @Betrunkener Mann, also ich habe über 20x Schilder schon befüllt. du schaffst es es problemlos.

für mich ergibt es einfach keinen Sinn an etwas zu bauen das a) sehr sehr spät kommt und b) Augenscheinlich keine Verwendung gibt.
20 Schilde, wow, wenn du Shareking aus Welt 8 bist, dann hast du ja eine Mega Dropchance bei den Funken:
20x 3000 Funken = 60000
Deine Xp 276092 (man kann sagen du bist sicher einige Male gestorben und hast auch so sicher die eine oder andere Pause gemacht, spielst länger als es den Schild gibt, das war 2007, also gehen wir mal von einem aktiven Geisterfunken Sammelzeitraum von 250000 aus)

250000 : 60000 = 4,16

Also wenn jeder Xp, den ich nun realistisch betrachtet habe einem Npc zu zu ordnen ist, dann würdest du alle vier Npcs einen Geisterfunken dropen. Selbst wenn du schon 1 Milionen Xp gemacht hättest käme ein Funken auf jedes 16te Npc, das zwar schon realistischer wirkt aber bei weitem nicht ist.
Ich mag Spielpausen haben, doch habe ich auch sehr lange Spielstrecken hinter mir und oft sehr viele Wurzeln geschlagen. Bin gerade mal bei meinem 3ten Schild am füllen. Kann es sein, das du im Eifer der Kritik ein wenig stark übertrieben hast?

_________________________________________________
Zur Änderung: Klein aber fein. Diese Feinschliffe hat das Spiel längst nötig und sind super. Ich hoffe es kommt auch bald ein X für die Phasenenergie, das man nicht immer mühselig ins Menü muss um diese abzuschalten. Weiter so!

ne, ich habe teils selbst gejagd aber die meiste zeit für mich jagen lassen und bezahlt.
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