Krankheiten eingebaut [W1-14]

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Euryale
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Euryale » 5. Okt 2018, 22:26

man könnte alternativ die krank als grüne message für sich selber machen... somit würde der spam etwas eingedämmt werden
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Forum-Ritter
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Forum-Ritter » 5. Okt 2018, 23:04

Jaa...
also wer wen ansteckt ist sicher ganz lustig zu lesen, aber immer den Effekt, z.B. an der Bank in W1 im Feldtext, das stell ich mir unübersichtlich vor^^

Betrunkener Mann
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Betrunkener Mann » 5. Okt 2018, 23:12

Ja darüber sollte vielleicht wirklich nochmal nachgedacht werden ob man das nicht anders lösen kann.
Wird dann doch etwas zu viel im Chat (ob Bank,Maha,ZL usw)

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Sotrax
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 5. Okt 2018, 23:33

Gut, gerade die Bank kann man natürlich auch einfach verlassen. Für die Zeit ist es da aber in der Tat nicht übersichtlich, dafür sieht man gleich was los ist ;)
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Euryale
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Euryale » 6. Okt 2018, 17:57

sieht man als grüne messages auch... außerdem soll es doch so sein das ein kranker jemand anderen ansteckt nicht ooh da ist jemand krank lass hingehen und krank werden... zumindest denke ich mir das so... durch alles grün machen ist dies gegeben, die leute die krank sind haben die "macht" anzustecken wen sie wollen...
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Neaera
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Neaera » 6. Okt 2018, 22:19

3ter tag 3tes phasenfieber, etwas weit weg von einer woche

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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Nyvis » 6. Okt 2018, 23:37

Neaera hat geschrieben: 6. Okt 2018, 22:19 3ter tag 3tes phasenfieber, etwas weit weg von einer woche
Das Gebiet ist gerade neu, der Ansturm darauf also entprechend groß. Abwarten und Tee trinken.
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 7. Okt 2018, 02:17

Jeden Tag Phasenfieber wäre natürlich zuviel, keine Sorge, wenn das so bleibt wird die Rate angepasst werden. Ich beobachte das.
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 11. Okt 2018, 09:36

Die Krankheiten werden diese Woche schon etwas seltener und sind nur noch etwa jeden 2ten Tag. Noch habe ich an der Chance nicht gedreht, aber derzeit wird in dem Gebiet auch mehr gekillt als sonst, wegen der neuen Chara und weil es halt neu ist, daher sollte man evt. noch etwas abwarten.
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Fallcon » 11. Okt 2018, 21:01

Sotrax hat geschrieben: 11. Okt 2018, 09:36 Die Krankheiten werden diese Woche schon etwas seltener und sind nur noch etwa jeden 2ten Tag. Noch habe ich an der Chance nicht gedreht, aber derzeit wird in dem Gebiet auch mehr gekillt als sonst, wegen der neuen Chara und weil es halt neu ist, daher sollte man evt. noch etwas abwarten.
Wieviele Bücher wurden inzwischen schon gefunden?
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.

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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von LoN_w8 » 11. Okt 2018, 21:29

Könnte man die Wahrscheinlichkeit auf die Krankheit nicht als Funktion in Abhängigkeit der Spielerzahl gestalten? Also bei wenigen Spielern ist die Chance halt höher als bei vielen Spielern? Sonst erwarte ich die erste Krankheit in w8 zu Weihnachten, wenn das Update Anfang November kommt..
Nyrea hat geschrieben: 3. Aug 2021, 19:20 Die Ausnahme bildet hier Welt 1, aber anhand von Welt 1 sollen wir ja nicht balancen.

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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Okt 2018, 11:41

@LoN_w8: Ich überlege hier noch, evt. wird das in Zukunft so laufen, aber vermutlich nicht mehr vor dem Update. Leider hat das aber auch Nachteile und eigene Probleme.
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]

Beitrag von LoN_w8 » 18. Okt 2018, 13:32

Sotrax hat geschrieben: 12. Okt 2018, 11:41 @LoN_w8: Ich überlege hier noch, evt. wird das in Zukunft so laufen, aber vermutlich nicht mehr vor dem Update. Leider hat das aber auch Nachteile und eigene Probleme.
Es wird immer Probleme geben, nur welche siehst du dabei? Ich sehe nur, dass der einzelne ggf. am Ende häufiger betroffen ist und gesamt halt die Epidemie ungefähr so starke Auswirkungen hat, wie Welt 1. Aber dann "profitieren" halt nur wenige Spieler davon.

Fazit: Der einzelne aktive Spieler könnte zu stark für seine Aktivität belohnt werden und das ist nicht gewünscht, sodass bald alle in Welt 1 sein werden.
Nyrea hat geschrieben: 3. Aug 2021, 19:20 Die Ausnahme bildet hier Welt 1, aber anhand von Welt 1 sollen wir ja nicht balancen.

Onkel Wilfried
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Re: Krankheiten eingebaut [W1-14]

Beitrag von Onkel Wilfried » 3. Nov 2018, 17:15

Wurd bestimmt schon gesagt, aber ne Nachricht, wenn man wieder gesund ist, z.B. im Chat in grün für einen selber, wäre cool. Bei Phasenfieber zumindest kommt nichts.

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