Auftragshaus-Update [W1-14]
Re: Auftragshaus-Update [W1]
Zum Thema wie man Auftragsketten versauen kann:
aktuelle Auftragskette: 349
Dafür benötigen wir jedoch eine spezielle Blutprobe des Wesens Geister-Sandvogel.
Und schon ist die Kette kaputt.
aktuelle Auftragskette: 349
Dafür benötigen wir jedoch eine spezielle Blutprobe des Wesens Geister-Sandvogel.
Und schon ist die Kette kaputt.
- Todes-Gletscherente
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Re: Auftragshaus-Update [W1]
Diese Mittel sind mir nicht neu. Alle erhältlichen Blutproben benutzt und mehrfach im Schreichat
sogar mit Belohnung für den Finder gefragt. 10 Minuten nach Ablauf der Zeit wurde das Vieh gefunden.
Und ich war fast durchgängig mit KdZ unterwegs.
Es geht mir vor allem darum, dass Aufträge auch scheitern können wenn man Aufmerksam ist.
Und es schon blöd ist wenn Tausende Goldmünzen für KdZ und Kugeln ausgeben kann ohne dass
man den Auftrag damit schafft. Reines Glücksspiel eben.
sogar mit Belohnung für den Finder gefragt. 10 Minuten nach Ablauf der Zeit wurde das Vieh gefunden.
Und ich war fast durchgängig mit KdZ unterwegs.
Es geht mir vor allem darum, dass Aufträge auch scheitern können wenn man Aufmerksam ist.
Und es schon blöd ist wenn Tausende Goldmünzen für KdZ und Kugeln ausgeben kann ohne dass
man den Auftrag damit schafft. Reines Glücksspiel eben.
Re: Auftragshaus-Update [W1]
Deswegen wurde der neue Bonus für die Auftragsvertuschung eingebaut.
Re: Auftragshaus-Update [W1]
Heisst das wenn Auftragsvertuschung max habe geht zu 50% die Auftragskette nicjt kaputt
obwohl ich abrche. Hab da wohl was verpasst.
obwohl ich abrche. Hab da wohl was verpasst.
Re: Auftragshaus-Update [W1]
Wenn du Auftragsvertuschung auf maximaler Stufe hast, kannst du jeden nicht-gescheiterten Auftrag abbrechen, ohne dass die Kette auf 0 gesetzt wird. "Nicht-gescheitert" heißt: die Zeit darf noch nicht abgelaufen sein und du darfst keinen Fehler gemacht haben, wie z.Bsp auf Friedensmissionen getötet, oder das falsche Ziel ausgewählt. Das gilt aber erst mit diesem Update, also noch nicht zwangsweise was verpasst.
Re: Auftragshaus-Update [W1]
ist aus meiner Sicht nicht erstrebenswert eine Errungenschaft für das ineffektive Abschließen von Aufträgen zu vergeben. Aber jetzt hat man wenigstens die Rangliste und kann sich so vergleichen. Wäre auch bissl tragisch für welche, die schon vierstellige Auftragsketten hatten.
Re: Auftragshaus-Update [W1]
Pff goldverzocken im Glücksspiel ist doch auch nicht erstrebenswert
Schade, hätte gerne mal gesehen ob ich die Motivation Gehabt hätte so ne Kette für eine Erru durchzuziehen^^
Schade, hätte gerne mal gesehen ob ich die Motivation Gehabt hätte so ne Kette für eine Erru durchzuziehen^^
#BetterCallFowl
SpoilerShow
Re: Auftragshaus-Update [W1]
Bei ner eru für die kette gäbs sicher auch zumindest in einigen Welten harten Konkurrenzkampf, bei dem man dann vor allem die Kette de anderen zu zerstören versucht. Das fänd ich eher kontraproduktiv. Gibt ja doch einige Aufträge bei denen man es drauf anlegen kann, dass sie nicht geschafft werden können.
Re: Auftragshaus-Update [W1]
dieses auftragskettending verleitet doch nur die leute zu bugusing... wie zb offline leute mit ah item zu beballern um den auftrag doch noch zu machen
Versuche zum Server auf 62.146.10.139:1136 zu verbinden
You are banned permanently. Reason: "Beklopptes Fellvieh"
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You are banned permanently. Reason: "Miezi"
Ich bin männlich Oo
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Re: Auftragshaus-Update [W1]
Naja. Nur um eine Auftragskette zu retten ist mir dann fast ein Jahr
Lernzeit für Auftragsvertuschung dann etwas viel. Ich wollte mich auch nicht beschweren
dass es solche Aufträge gibt, sondern nur erwähnen dass Aufträge eben auch scheitern
können ohne dass man nen Fehler macht. Es gibt ja auch den Verbandskastenauftrag
der manchmal scheitert weil ein Spieler sich gerade ausloggt und ähnliches.
Lernzeit für Auftragsvertuschung dann etwas viel. Ich wollte mich auch nicht beschweren
dass es solche Aufträge gibt, sondern nur erwähnen dass Aufträge eben auch scheitern
können ohne dass man nen Fehler macht. Es gibt ja auch den Verbandskastenauftrag
der manchmal scheitert weil ein Spieler sich gerade ausloggt und ähnliches.
-
- kleines Schaf
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Re: Auftragshaus-Update [W1]
autsch xDBoromir hat geschrieben: ↑5. Dez 2018, 09:14 Naja. Nur um eine Auftragskette zu retten ist mir dann fast ein Jahr
Lernzeit für Auftragsvertuschung dann etwas viel. Ich wollte mich auch nicht beschweren
dass es solche Aufträge gibt, sondern nur erwähnen dass Aufträge eben auch scheitern
können ohne dass man nen Fehler macht. Es gibt ja auch den Verbandskastenauftrag
der manchmal scheitert weil ein Spieler sich gerade ausloggt und ähnliches.
Re: Auftragshaus-Update [W1]
Könnte man das nicht auch für erfolgreich durchgeführte Aufträge einführen?
Man erhält ja immer den Text nach Abschluss und muss dann auf "weiter" klicken, bevor man danach einen neuen wählen kann.
Wäre cool, wenn man direkt "nächsten Auftrag annehmen" wählen könnte.
Lg
#BetterCallFowl
SpoilerShow
Re: Auftragshaus-Update [W1-14]
mir ist aufgefallen, dass nicht alle aufträge überarbeitet wurden. es gibt einige, wo sich noch eine nachricht im inventarfenster öffnet und man erst 'weiter' klicken muss, gleichzeitig hat man aber feldtext+flüsterchat, man kriegt also teilweise 3 benachrichtigungen
wäre cool wenn man sich den extra klick im invenatr sparen könnte
hier ist die liste, hoffe sie ist vollständig aber müsste
wäre cool wenn man sich den extra klick im invenatr sparen könnte
hier ist die liste, hoffe sie ist vollständig aber müsste
SpoilerShow
Falterchaos
nach fangen vom falter
flüsterchat+feldtext+inventartext
Die Bedrohung
nach fangen vom baby-einflügler
feldtext+inventartext
Die Bedrohung Teil 2
nach anwenden von gift
flüsterchet+inventartext
Neuartiges Tierfutter Teil 3
nach erfolgreichem füttern
flüsterchat+inventartext
Portalstabpanik
nach aufstellen vom stab
feldtext+inventartext
Energie für Narubia
nach anwenden auf wurm
flüsterchat+inventartext
Der Schutzauftrag
nach anwenden auf npc
feldtext+flüsterchat+inventartext
Schädlingsbekämpfung Teil 2
nach anwenden von gift
bei beiden effekten feldtext+inventartext
Die Fallenentschärfung
nach anwenden
flüsterchat+feldtext+inventartext
Der Baum der Heilung Teil 2
nach aufstellen
feldtext+flüsterchat+inventartext
Kleine Schrecken
nach miniaturisieren von npc
feldtext+inventartext (ist beim schrumpfzauber auch so)
Ablenkung mit Knalleffekt
nach anwenden der bombe (wenn nichts gesprengt wird, bei den anderen beiden effekten weiß ichs grad nicht)
flüsterchat+feldtext+inventartext
Geistersiegel
nach anwenden von siegel für den auftrag
feldtext+inventartext
beim folgeauftrag das gleiche
feldtext+flüsterchat+inventartext
Kühe melken
nach melken der kuh
feldtext+flüsterchat+inventartext
Diebesgut
nach beklauen
feldtext+flüsterchat+inventartext
nach fangen vom falter
flüsterchat+feldtext+inventartext
Die Bedrohung
nach fangen vom baby-einflügler
feldtext+inventartext
Die Bedrohung Teil 2
nach anwenden von gift
flüsterchet+inventartext
Neuartiges Tierfutter Teil 3
nach erfolgreichem füttern
flüsterchat+inventartext
Portalstabpanik
nach aufstellen vom stab
feldtext+inventartext
Energie für Narubia
nach anwenden auf wurm
flüsterchat+inventartext
Der Schutzauftrag
nach anwenden auf npc
feldtext+flüsterchat+inventartext
Schädlingsbekämpfung Teil 2
nach anwenden von gift
bei beiden effekten feldtext+inventartext
Die Fallenentschärfung
nach anwenden
flüsterchat+feldtext+inventartext
Der Baum der Heilung Teil 2
nach aufstellen
feldtext+flüsterchat+inventartext
Kleine Schrecken
nach miniaturisieren von npc
feldtext+inventartext (ist beim schrumpfzauber auch so)
Ablenkung mit Knalleffekt
nach anwenden der bombe (wenn nichts gesprengt wird, bei den anderen beiden effekten weiß ichs grad nicht)
flüsterchat+feldtext+inventartext
Geistersiegel
nach anwenden von siegel für den auftrag
feldtext+inventartext
beim folgeauftrag das gleiche
feldtext+flüsterchat+inventartext
Kühe melken
nach melken der kuh
feldtext+flüsterchat+inventartext
Diebesgut
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