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Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 18:52
von Sotrax
Im Keller von Laree kann nun der neue Wetterzauber: Phaseninvasion hergestellt werden.

Folgende Items werden zur Herstellung benötigt:
1 mal Würfelöl, 10 mal Phasenkugel, 1 mal Zauber der Wettererzeugung.

Der Zauber flutet die Welt für ein paar Minuten mit Phasenwesen. Das Töten dieser Phasenwesen sollte den aktiven Spielern ein wenig mehr Phasenenergie verschaffen. Die Anzahl der Phasenwesen ist abhängig von der Anzahl der Spieler, die online sind sowie der Stufe Meteorologie des Anwenders, allerdings benötigt der Zauber mindestens Stufe 20.

Dieses Update stammt von bwoebi und Nyrea.

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 19:39
von Asgard_W3
klingt gut der Zauber, was heisst Sufe 20? von der Chara Meteodings?

Wird wohl sehr selten werden in manchen Welten

Edit: Wohl extrem selten, wie viele Öltürme 47+ gibt es denn?

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 19:56
von PaNiK 45
Asgard_W3 hat geschrieben: 25. Feb 2019, 19:39 klingt gut der Zauber, was heisst Sufe 20? von der Chara Meteodings?

Wird wohl sehr selten werden in manchen Welten

Edit: Wohl extrem selten, wie viele Öltürme 47+ gibt es denn?
Also in W11 z.B. garkein.

Ölturm
Stufe: 40 - Höchste Stufe in dieser Welt: 45

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 20:01
von Sotrax
In vielen Welten gibt es keinen Stufe 47 Ölturm (nichtmal in W1). Aber es gibt Welten, die diesen haben. Aber gut möglich, dass es eines Tages auch in weiteren Welten einen Stufe 47 Ölturm gibt.

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 20:08
von Asgard_W3
ich finde da solltest du noch mal dran drehen, wäre schade um so einen tollen Zauber, wenn dieser die nächsten Jahre für fast alle Welten nicht erreichbar ist. Also das mit dem Würfelöl bitte nochmal überdenken.
Der Wert wird sich wahrscheinlich eh nah an der GA einpegeln denke ich mal

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 20:09
von Soralink
Also das Wetter sollte dann schon echt krass sein (was ich ehrlich gesagt ein wenig bezweifle), wenn es so hohe Anforderungen hat. Und ich bezweifle irgendwie auch, dass jemand dafür den Ölturm auf 47 hochzieht. Oder sich das Öl kauft, nur um so einen billo Zauber herstellen zu können, der vorwiegend anderen Spielern zugute kommt.
Aber vielleicht irre ich mich ja auch und der Zauber geht voll ab. :wink:

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 20:22
von epi87
Sry aber niemand wird mehr seinen Turm auf 47 ziehen das glaubst du selber nicht.

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 20:42
von Mr Noname
Oh ja, das ist ja ne tolle Motivation, insgesamt knapp 100 Millionen gm in den Ölturm zu stecken, damit man am Ende einen Zauber herstellen kann, der mehr kostet als er einbringt :roll:

Achja: Was soll eigentlich die Testphase in w1, wenn den dort eh keiner herstellen kann? Bugs findet man so jedenfalls nicht.

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 21:00
von Sotrax
@epi87: Niemand zieht wegen dem Wetter den Ölturm hoch. Aber manche haben eben einen Stufe 47 Turm und so ist ihr Öl nicht sinnlos. Und durch das Klebeöl, werden auch die Stufe 46 Türme weiter ausgebaut werden.

@Mr Noname: Wie gesagt, niemand muss das reinstecken. Wäre ja auch schlimm, wenn das Wetter täglich kommt ;)

Und zum Testen ist es auch nicht in W1, da kann man es ja nicht testen. Aber wir müssen alles zuerst in W1 einbauen, so läuft es halt immer ab.

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 21:00
von Air up there
Der Zauber bringt viel xp, kaum gm und keine drops also den Wert wie ne gA wird der bestimmt nicht bekommen. In dem Zuge könnte man eigentlich auch mal den xp-Verkauf etwas eindämmen. Die ganzen high-xpler die nur an der Post stehen xp kaufen und kaum jagen sind auch nicht gerade förderlich.

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 21:18
von TeT
wie sieht es aus wenn ich im nomadendorf stehe und als high xpler xp verkaufe? ist das in ordnung oder kommt dann auch gleich die xp-kauf-polizei?

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 21:39
von Yuu Otosaka
Air up there hat geschrieben: 25. Feb 2019, 21:00 Der Zauber bringt viel xp, kaum gm und keine drops also den Wert wie ne gA wird der bestimmt nicht bekommen. In dem Zuge könnte man eigentlich auch mal den xp-Verkauf etwas eindämmen. Die ganzen high-xpler die nur an der Post stehen xp kaufen und kaum jagen sind auch nicht gerade förderlich.
Stimmt. Die geben den zig kleineren Spielern die Chance ihr Akademielimit zu halten und dabei was zu verdienen. Absolut nicht förderlich!

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 22:04
von user_1
Netter Zauber aber was für ein scheiß noch mehr Sonderöl einzubauen..... Mittlerweile verstehe ich die wachsende Unzufriedenheit. Mit solchen Aktionen wird man die sicher nicht senken...

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 25. Feb 2019, 23:19
von Sotrax
@user_1: Es wurde kein neues Sonderöl eingebaut. Das Würfelöl gibt es seit der Änderung des Turms. Aber es hat jetzt zumindest eine Verwendung ;)

Re: Wetterzauber: Phaseninvasion [W1]

Verfasst: 26. Feb 2019, 05:50
von Agent Smith
Man wartet immer noch auf eine nützliche Verwendung der ganzen Zauberöle und Wunschgase.

Und der Zauber wäre nett wenn er erreichbar wäre und dem Anwender was bringen würde - es wird aber genau so sein wie mit dem Segen von Kolrun oder normalen GAs, wo auf einmal alle AFKler losrennen, und man selbst in die Röhre guckt.