Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1-14]

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Air up there
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Air up there » 27. Feb 2019, 20:45

Mr Noname hat geschrieben: 27. Feb 2019, 20:10 Mal ne Idee für alternative Feldtexte:
Mr Noname fleddert die Leiche und nimmt 2 Goldmünzen.
Mr Noname raubt die Leiche aus und nimmt 135 Goldmünzen (bezahlte Clan-Abgabe: 10 Goldmünzen).
Mr Noname raubt die gefledderte Leiche aus und nimmt 300 Goldmünzen (bezahlte Clan-Abgabe: 22 Goldmünzen).
Also aktuell werden alle drei Zeilen angezeigt, wenn man fleddert und raubt, oder?
Es würde doch reichen, wenn man nur den Einzeiler wie vorgeschlagen ändert und die Gesamt-gm anzeigen lässt. Die einzelnen Werte kann man sich ja selber leicht ausrechnen.

TeT
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von TeT » 27. Feb 2019, 20:52

ich gehe davon aus, dass es der jeweils passende einzeiler ist. mehr nicht
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Sir Alex
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Sir Alex » 27. Feb 2019, 20:55

Aktuell sind es die jeweiligen Einzeiler. Die Werte haben ja auch keinen Bezug zueinander.

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Psychopanther
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Psychopanther » 27. Feb 2019, 21:05

Warum nicht einfach: "Beispielluser nimmt x Goldmünzen durch Leichenfledderei / Goldraub"?
Ganz simpel, man siehts auch sofort und es liest sich etwas angenehmer.
Wer liest, der ist im Vorteil.

TeT
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von TeT » 27. Feb 2019, 21:15

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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Fowl » 27. Feb 2019, 21:23

Nyrea hat geschrieben: 27. Feb 2019, 20:35
BOWSER hat geschrieben: 27. Feb 2019, 20:24
Mr Noname hat geschrieben: 27. Feb 2019, 20:10 Mal ne Idee für alternative Feldtexte:
Mr Noname fleddert die Leiche und nimmt 2 Goldmünzen.
Mr Noname raubt die Leiche aus und nimmt 135 Goldmünzen (bezahlte Clan-Abgabe: 10 Goldmünzen).
Mr Noname raubt die gefledderte Leiche aus und nimmt 300 Goldmünzen (bezahlte Clan-Abgabe: 22 Goldmünzen).
Gefällt mir persönlich auch besser, als es momentan zu sein scheint. :)

+1
Das "Beispieluser nimmt x Goldmünzen" sollte in der Reihenfolge im Text bestehen bleiben, wenn ich Sotrax richtig verstanden habe. Das schränkt das ganze leider schon ziemlich ein.

Wie kommt Sotrax auf so etwas?
Hat er Angst, dass das die Leute überfordert, wenn da nicht mehr "nimmt" steht?
Das ist ja echt bescheuert, denn die obigen Texte wären tatsächlich besser
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Nyrea » 27. Feb 2019, 21:25

Kann das schon verstehen. Zum einen sieht man so direkt, wie viel Geld man bekommen hat, und muss die Zahl nicht erst "suchen", zum anderen macht es das Suchen in der Datenbank leichter. ;)
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Cobra de Lacroix » 27. Feb 2019, 21:44

Nyrea hat geschrieben: 27. Feb 2019, 21:25 Kann das schon verstehen. Zum einen sieht man so direkt, wie viel Geld man bekommen hat, und muss die Zahl nicht erst "suchen", zum anderen macht es das Suchen in der Datenbank leichter. ;)
Kann ich gut verstehen aber vllt denkt Sotrax nochmal drüber nach...find die idee von noname mit 2 Zeilen ansonsten als bessere alternative....

Selbst wenn es so bleibt find ich die Änderung top
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Rober
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Rober » 27. Feb 2019, 22:20

Soll der Goldraub-Zusatz eigentlich für "Bonus" erhalten stehen, oder tatsächlich dafür, dass man durch die Charakterfähigkeit mehr Gold erhalten hat (Also, Bonus <300gm oder Goldraub 100)?

Wenn ich drüber nachdenke hätte ich Goldraub/Bonus überhaupt nicht erwähnt: Aus der Info ob man gefleddert hat ergibt sich der Bonus ja.
Bloß nicht einzelne Zeilen... Dann lieber "User nimmt X Goldmünzen und entrichtet Y Goldmünzen der [erfledderten?] Beute an seinen Clan". Falls keine Clansteuer "User nimmt X Goldmünzen und steckt seine [erfledderte?] Beute schleunigst ein."

Mit den Adjektiven könnte man dann auch ein wenig spielen "schleunigst", "heimlich",... Ist nurn Vorschlag

Aber meine Güte, gibt wichtigeres :D
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 27. Feb 2019, 22:23

Beispieluser nimmt xy Goldmünzen.
Beispieluser nimmt xy Goldmünzen beim fleddern der Leiche auf.
Beispieluser nimmt xy Goldmünzen beim ausrauben der Leiche auf.
Alternative 1: Beispieluser nimmt xy Goldmünzen beim auseinandernehmen der Leiche auf.
Alternative 2: Beispieluser nimmt xy Goldmünzen beim räuberischen fleddern der Leiche auf.

Um die Vorgabe von Sotrax und den Vorschlag von Mr. Noname zu vereinen.

Man könnte natürlich auch subtiler vorgehen:
Beispieluser nimmt xy Goldmünzen.
Beispieluser nimmt xy glänzende Goldmünzen. (Goldraub)
Beispieluser nimmt xy stinkende Goldmünzen. (Leichenfledderei)
Beispieluser nimmt xy besudelte Goldmünzen. (Goldraub+Leichenflederei)

Cifer17
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Cifer17 » 28. Feb 2019, 00:38

Top Änderung, hatte ich mir direkt bei der Einführung von Leichenfledderei im Thread gewünscht und freut mich sehr, dass es jetzt eingebaut wurde.
Es ist nur der ein Superheld, der sich selbst für super hält.

metalig mann
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von metalig mann » 28. Feb 2019, 05:36

Metalig Mann nimmt 30 Goldmünzen auf. <--- normal

Metalig Mann nimmt 240 Goldmünzen auf. ( Bonus-Goldmünzen: 210 Goldmünzen, bezahlte Clan-Abgabe: 20 Goldmünzen) <- bonus alleine

Metalig Mann nimmt 60 Goldmünzen auf. ( Doppelt-Goldmünzen: 30 Goldmünzen, bezahlte Clan-Abgabe: 5 Goldmünzen) <- fleddern alleine


Metalig Mann nimmt 480 Goldmünzen auf. ( Doppelt-Bonus-Goldmünzen: 420 Goldmünzen, bezahlte Clan-Abgabe: 40 Goldmünzen) <- Beides


Ich habe die Begriffe wie Bonus-Goldmünzen oder "doppelt" einfach aus dem Infotext der Charas genommen. so ist es auch für Leute die nachschauen und nachlesen wollen ersichtlich worum es sich handelt.

Bzw kann man als Spieler auch die aussage treffen Bonus-Goldmünzen bekommst du ohne die Chara Goldraub erst ab 300 angesammelten GM -- btw um Doppelt-Goldmünzen zu bekommen benötigst du die Fähigkeit der Fledderei.

Ist einfach eine Idee. vorallem soll sie vill helfen das ich ja auch so gemeckert hatte das sowas kommen soll^^ <3

metalig mann
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von metalig mann » 28. Feb 2019, 05:43

ACHJA ^^ was ich noch fragen wollte.
ist das absicht das hinter:
Metalig Mann bekommt 10 Goldmünzen. <- beim töten ein punkt is
Metalig Mann bekommt 10 Goldmünzen <-- beim verjagen kein punkt is

?

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Drachi
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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Drachi » 28. Feb 2019, 09:19

Artemisjünger hat geschrieben: 27. Feb 2019, 22:23 Man könnte natürlich auch subtiler vorgehen:
Beispieluser nimmt xy Goldmünzen.
Beispieluser nimmt xy glänzende Goldmünzen. (Goldraub)
Beispieluser nimmt xy stinkende Goldmünzen. (Leichenfledderei)
Beispieluser nimmt xy besudelte Goldmünzen. (Goldraub+Leichenflederei)
DAS gefällt mir! Da kommt mal RP-Charakter auf.
Drachi in Welt 1. Grüße an die Lieblingsgruppe und alle Waffln! <3

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Re: Chattext bei Leichenfledderei / Goldraub [W1]

Beitrag von Balu » 28. Feb 2019, 12:15

Drachi hat geschrieben: 28. Feb 2019, 09:19
Artemisjünger hat geschrieben: 27. Feb 2019, 22:23 Man könnte natürlich auch subtiler vorgehen:
Beispieluser nimmt xy Goldmünzen.
Beispieluser nimmt xy glänzende Goldmünzen. (Goldraub)
Beispieluser nimmt xy stinkende Goldmünzen. (Leichenfledderei)
Beispieluser nimmt xy besudelte Goldmünzen. (Goldraub+Leichenflederei)
DAS gefällt mir! Da kommt mal RP-Charakter auf.
Mir auch!!! Top!
Viele Grüße aus dem Dschungel
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