Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

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PaNiK 45
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von PaNiK 45 » 8. Apr 2019, 20:55

bwoebi hat geschrieben: 8. Apr 2019, 20:50 @Taystee: die Strategie ist ja, dass es mehrere Ringe gibt die für den einzelnen Spieler alle ziemlich gut sind - d.h. es im Endeffekt sich weniger lohnen würde Woche Ring tragen gefolgt von Woche Pause abwechselnd als ein paar relativ gute Ringe hintereinander zu tragen und dann erst eine Woche Pause zu machen.
Finde den Cooldown auch irgendwie doof. Man will ja so effizient wie moeglich spielen, dann einen Ring zu nutzen der fuer seine Spielweise ganz nett ist, aber zu wissen das es einen Ring gibt der gefuehlt 5x besser ist,... Da wart ich lieber ne Woche und nutze garkein Ring
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.

Imba
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von Imba » 8. Apr 2019, 20:57

So kann man die Spieler auch etwas aus festgefahrenen Mustern schütteln und u.a. vernachlässigte Spielmodi schmackhaft machen. Man kann aber auch weiterhin seine bevorzugte Spielweise beibehalten und rein 24/7 Aufträge oder zb jagen grinden. @Taystee
Bin auf weitere Ringe enorm gespannt, hoffe auch noch auf sowas wie einen Buddelring :D

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Cobra de Lacroix
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von Cobra de Lacroix » 8. Apr 2019, 21:23

bwoebi hat geschrieben: 8. Apr 2019, 20:50 @Taystee: die Strategie ist ja, dass es mehrere Ringe gibt die für den einzelnen Spieler alle ziemlich gut sind - d.h. es im Endeffekt sich weniger lohnen würde Woche Ring tragen gefolgt von Woche Pause abwechselnd als ein paar relativ gute Ringe hintereinander zu tragen und dann erst eine Woche Pause zu machen.
Kann ich den Ring beim cool down nicht tragen? Dachte dann geht nur der spezial Effekt nicht
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Diemur
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von Diemur » 8. Apr 2019, 21:48

Cobra de Lacroix hat geschrieben: 8. Apr 2019, 21:23
bwoebi hat geschrieben: 8. Apr 2019, 20:50 @Taystee: die Strategie ist ja, dass es mehrere Ringe gibt die für den einzelnen Spieler alle ziemlich gut sind - d.h. es im Endeffekt sich weniger lohnen würde Woche Ring tragen gefolgt von Woche Pause abwechselnd als ein paar relativ gute Ringe hintereinander zu tragen und dann erst eine Woche Pause zu machen.
Kann ich den Ring beim cool down nicht tragen? Dachte dann geht nur der spezial Effekt nicht
Ringe sind beim Cooldown generell nicht tragbar. Das ist ja der Schmarrn.
Interpunktion und Orthographie dieses Beitrags ist frei erfunden.
Eine Übereinstimmung mit aktuellen oder ehemaligen Regeln wäre rein zufällig und ist nicht beabsichtigt.
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von Taystee » 8. Apr 2019, 21:52

Buddel Ring kommt 100 pro wenn man auf den Pflanzenring guckt der geht in ner Nummerwelt bestimmt auch ganz gut ab auf nem Nebenaccount.
Bezweifel doch stark das jemand wegen nem Ring sein Spielstyle für ne Woche ändert (es sei den er ist so Op das den eh alle nutzen) jemand der zB viele Aufträge macht wird wohl eher den Ring soviel nutzen wie möglich sprich im Wochentakt wozu den denn sonst kaufen.
Nyrea hat geschrieben: 23. Apr 2019, 22:23 [...]

Euch kann mans auch nicht Recht machen. ;)

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von issy van Helghast » 9. Apr 2019, 08:33

Taystee hat geschrieben: 8. Apr 2019, 15:36 Ähh ich weiss ja nicht was du sonst so für Charas geplant hast, aber glaube net das der Ring auch nur Ansatzweise rechtfertigt Fleddern zu lernen. Lass mich da gerne eines anderen belehren aber selbst falls jmd so verrückt wäre zwei drei tausend Wüstenmäuse für dann vllt 45 min 100% Fleddern zu kloppen lohnt sich das recht sicher niemals.
Btw funktioniert der Ring auch bei jemandem der kein Fleddern hat?
Aktuell hatte ich mit Verjagen, Auftragsplanung oder nen Monat Gruppenheilung(länger dürfte ich auf Max nicht brauchen) geliebäugelt. Fürs Fleddern krieg ich aktuell von 2 Clanis die Wissenszauber. Da dürfte ich aktuell 500+ in der baw haben.
Wobei ich immer mal ne Woche einschieb und alle Wissenszauber verballer, die Grad im SF sind. 😝
Händlerin, Helferin, Schützerin, Laborantin, und was nicht noch alles.
Nur beim Handwerken, da hab ich 2 linke Hände.

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von Taystee » 9. Apr 2019, 11:46

Was passiert wenn man über 100% fleddert kommt und stackt der aktive Effekt oder werden die Stufen resettet sobald man in wieder neue aktiviert während er noch läuft.
Nyrea hat geschrieben: 23. Apr 2019, 22:23 [...]

Euch kann mans auch nicht Recht machen. ;)

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von Chaosrider » 9. Apr 2019, 22:22

Chaosrider hat geschrieben: 7. Apr 2019, 18:19 Mal ganz im Ernst: Wie kommen die Werte zustande? Und ja ich erwarte darauf eine detailierte Antwort.
Und auch hier wie immer keine Aussage dazu. Macht das Forum doch dicht, wenn ihr keine Erklärungen geben wollt.
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von NevW10 » 10. Apr 2019, 08:23

Ein Ring für Inspis wäre auch noch cool :D

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von socke » 10. Apr 2019, 15:21

JA! noch 100 Ringe, damit die getestet werden müssen und das Update dann Pünklich am 1.1.2020 eingespielt werden kann, wenn alles klappt!

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von Daenerys » 10. Apr 2019, 15:22

socke hat geschrieben: 10. Apr 2019, 15:21 JA! noch 100 Ringe, damit die getestet werden müssen und das Update dann Pünklich am 1.1.2020 eingespielt werden kann, wenn alles klappt!
Eher nicht, das ist doch ein Feiertag, erst am 2.1.2020.

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von rhia » 10. Apr 2019, 16:20

Kleine Randfrage: Wann kommt eigentlich wieder etwas fürs Verjagen??????

Phasenwind
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von Phasenwind » 10. Apr 2019, 17:00

rhia hat geschrieben: 10. Apr 2019, 16:20 Kleine Randfrage: Wann kommt eigentlich wieder etwas fürs Verjagen??????
Gab doch kürzlich erst das Frucht-Dings-Buch also alle 3 Monate ist keine Aufwertung nötig. :roll:

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von NevW10 » 10. Apr 2019, 17:07

socke hat geschrieben: 10. Apr 2019, 15:21 JA! noch 100 Ringe, damit die getestet werden müssen und das Update dann Pünklich am 1.1.2020 eingespielt werden kann, wenn alles klappt!
Klar wäre es geil wenn das Update bald mal kommen würde, war nur ein Vorschlag fürs nächste Update
xD
Phasenwind hat geschrieben: 10. Apr 2019, 17:00
rhia hat geschrieben: 10. Apr 2019, 16:20 Kleine Randfrage: Wann kommt eigentlich wieder etwas fürs Verjagen??????
Gab doch kürzlich erst das Frucht-Dings-Buch also alle 3 Monate ist keine Aufwertung nötig. :roll:
Da hast du recht, nur was nützt einem die Chara fürs Verjagen wenn der essentielle Teil wie Perlen und Kristalle (ausgenommen Zeichnungsfreaks) keinen relevanten Sinn mehr haben?

Da killt doch jeder lieber die NPC`s seies nur wegen den Kapseln^^

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer [W1]

Beitrag von PaNiK 45 » 10. Apr 2019, 17:45

NevW10 hat geschrieben: 10. Apr 2019, 17:07
socke hat geschrieben: 10. Apr 2019, 15:21 JA! noch 100 Ringe, damit die getestet werden müssen und das Update dann Pünklich am 1.1.2020 eingespielt werden kann, wenn alles klappt!
Klar wäre es geil wenn das Update bald mal kommen würde, war nur ein Vorschlag fürs nächste Update
xD
Phasenwind hat geschrieben: 10. Apr 2019, 17:00
rhia hat geschrieben: 10. Apr 2019, 16:20 Kleine Randfrage: Wann kommt eigentlich wieder etwas fürs Verjagen??????
Gab doch kürzlich erst das Frucht-Dings-Buch also alle 3 Monate ist keine Aufwertung nötig. :roll:
Da hast du recht, nur was nützt einem die Chara fürs Verjagen wenn der essentielle Teil wie Perlen und Kristalle (ausgenommen Zeichnungsfreaks) keinen relevanten Sinn mehr haben?

Da killt doch jeder lieber die NPC`s seies nur wegen den Kapseln^^
Verjagen besteht nicht nur aus Perlen und Kristallen, auch gibt es dir mehr Gold. Die Chara Vertreiben hängt da auch noch mit dran. Perlen haben einen Sinn, damit kann man einen Ursprung füllen oder verkaufen. Da gibts viele andere Charas die vorher eine Aufwertung verdient hätten
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.

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