Ring des Plünderers verbessert [W1]

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Sotrax
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Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Sotrax » 6. Aug 2019, 21:11

Der Ring des Plünderers erhöht Plünderung nun um drei Stufen (waren zwei Stufen), während man ihn trägt und der aktive Effekt erhöht Plünderung nun um sechs Stufen (waren fünf Stufen).
Des Weiteren droppen die ersten am Tag getöteten NPCs große Geldbeutel, während man den Ring angelegt hat. Mit den Geldbeuteln sollten selbst die Spieler, die nicht so viel spielen können, das Geld für das Anlegen des Ringes sehr leicht wieder reinbekommen.

Wir werden das ganze weiterhin beobachten und gegebenenfalls nachbessern.

Dieses Update stammt von Nyrea und bwoebi.
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Sotrax

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Fowl
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Fowl » 6. Aug 2019, 21:19

Finde ich gut. War tatsächlich einer der Ringe, der mich 0 angesprochen hat.
Sind denn noch weitere Siegelringe in der Planung? Kam ja nun länger kein neuer mehr.
#BetterCallFowl

Phasenwind
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Phasenwind » 6. Aug 2019, 21:45

Danke, werde ich mal testen, klingt schon besser, gerade das mit den geldbeuteln!

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Hektor
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Hektor » 6. Aug 2019, 23:34

und jetzt fix ab damit in alle welten
Gegen den Weltentourismus!
Schlechtester Einfall ever!

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Schmiddi
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Schmiddi » 7. Aug 2019, 08:55

Wie sind denn die Marktpreise für weißes Öl in Welt 1 so?
Ich frage mich bei den Herstellungskosten, wann sich das Ding denn mal lohnen soll.

Nyrea
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Nyrea » 7. Aug 2019, 09:25

Weißes Öl kostet in W1 im Moment so um die 10k.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Schmiddi
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Schmiddi » 7. Aug 2019, 09:43

Ah okay, macht Sinn. in W10 zahlt man leider ca. 400k bei der Herstellung. Muss ich vermutlich noch ein wenig warten :)

socke
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von socke » 7. Aug 2019, 09:49

Sehr nice, danke :)

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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Allessandra » 7. Aug 2019, 10:20

Top Änderung!

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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Impulse » 7. Aug 2019, 15:29

Danke das ihr auf das Feedback eingegangen seid, top Sache!

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Domus
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Domus » 7. Aug 2019, 21:56

sehr sinnvoll, gute Änderung!
Wir wollen endlich auch einen Talisman der Zeitkontrolle! :D Daumen hoch Sotrax!

Simpletrix
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Simpletrix » 8. Aug 2019, 17:03

Danke für die Änderung, das macht den Ring schon etwas attraktiver. :)

Phasenwind
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Phasenwind » 8. Aug 2019, 18:51

Gute Änderung, wie verhält es sich mit Zauberölen, z. B. Zauberöl kleines Gold? Verträgt sich beides und dropen NPC dann teilweise doppelt Geldbeutel?

Ikki
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Ikki » 12. Aug 2019, 19:57

Sind davon auch bereits bestehende Ringe betroffen oder nur neue?

Nyrea
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Beitrag von Nyrea » 12. Aug 2019, 20:11

@Ikki: Das gilt natürlich auch für bereits existierende Ringe, aber erstmal nur in Welt 1.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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