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Offene Gruppen überarbeitet [W1-14]

Verfasst: 8. Dez 2019, 17:08
von Sotrax
Es gibt jetzt die Möglichkeit, zwischen offenen Gruppen zu wählen und als einfaches Mitglied andere Spieler in offene Gruppen einzuladen. Außerdem halten das Gruppenmenü und der Gruppen- sowie Clanhinzauber neue Informationen über die Mitglieder bereit.


Die Änderungen im Detail

Übersicht über offene Gruppen eingebaut:
  • Der Klick auf den Button für "offene Gruppe" öffnet jetzt ein Menü.
  • In diesem Menü kann man einer zufälligen, einer neuen oder einer bestehenden offenen Gruppe (Leader und Größe werden angezeigt) beitreten.
  • Wählt man gezielt eine offene Gruppe, bekommt man keine Zeitsperre. Bei einer zufälligen passiert dies weiterhin.
  • Wenn man eine offene Gruppe selbstständig verlässt, bekommt man keine Zeitsperre.
Einladungen in offene Gruppen erweitert:
  • Jedes Mitglied einer offenen Gruppe kann andere Spieler einladen.
  • Jede Person ohne Gruppe kann über ein neues Symbol der offenen Gruppe einer anderen Person beitreten, solange die Gruppe noch freie Plätze hat.
Gruppenmenü überarbeitet:
  • In der Mitgliederliste sieht man die XP und die Rasse von Gruppenmitgliedern.
  • Das Menü wurde styletechnisch an andere Stellen des Spiels angeglichen.
  • Der Leadername wird jetzt direkt in der Überschrift der Mitgliederliste angezeigt.
  • Modus und Status werden für normale Mitglieder nur noch als Text angezeigt.
Probleme mit Aktualisierungen behoben:
  • Der Chat wird beim Logout eines Mitglieds für alle Gruppenmitglieder aktualisiert.
  • Die Personenliste auf dem Feld wird beim Eintritt eines Spielers in eine Gruppe für alle Gruppenmitglieder auf diesem Feld aktualisiert.
  • Die Personenliste auf dem Feld wird beim Austritt eines Spielers aus einer Gruppe für alle (ehemaligen) Gruppenmitglieder auf diesem Feld aktualisiert.
Ansicht von Clan- und Gruppenhinzauber überarbeitet [betrifft auch existierende]:
  • Die Zauber zeigen die aktuelle Position der jeweiligen Mitglieder in ihrem Auswahlmenü an.
  • Die Mitgliederlisten sind alphabetisch sortiert.
  • Die Zauber verfügen über einen Aktualisieren-Link.
  • Die Zauber zeigen im Chat an, wer sich zu wem gezaubert hat (Styleklasse: teleportspell):
    • Clanhinzauber posten den Text für Nicht-Gruppenmitglieder der Person in den Clanchat.
    • Clanhinzauber posten den Text für Gruppenmitglieder der Person im Gruppenchat.
    • Gruppenhinzauber posten den Text im Gruppenchat.
    • Durch die Unterscheidung beim Clanhinzauber wird sichergestellt, dass jede betroffene Person nur einmal über den Teleport informiert wird.
Sonstiges:
  • "Gold behalten" ist jetzt der Standardmodus für Gruppen.

Das Update stammt von Avalon und sgr, die Ideen dazu von einigen Spielern aus RP und dem Forum.

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 17:19
von Herkules
Sehr gute Änderung. btw erster :D

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 17:36
von Nyrea
Die Mitgliederliste ist nach Positionen sortiert.
Mit welcher Begründung?
Wenn 20 Leute in meinem Clan online sind und ich will zu Max Mustermann springen, finde ich den doch tausend mal schneller, wenn es einfach Alphabetisch sortiert ist.

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 17:37
von Sotrax
Evt. kann man das sortieren auch einfach umschaltbar machen, hat ja in der Tat beides seine Vorteile :)

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 18:19
von apollo13
Sotrax hat geschrieben: 8. Dez 2019, 17:37 Evt. kann man das sortieren auch einfach umschaltbar machen, hat ja in der Tat beides seine Vorteile :)

mir fällt jetzt keine Situauion ein, wo ich zu einer bestimmten position möchte, jedoch nicht damit auch eine bestimmte Person verbinde.

Fällt dir denn ein solches Beispiel ein? Von daher wie Nyrea meint alphabetisch nach Namen ist hier IMMER besser.

Zur gesammten Änderung, sehr gut. Vorallem, die Ansage im Chat für die anderen, sollte so manchen verschwendeten Hinzauber einsparen.

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 18:22
von Asgard_W3
sehr schön das es so zeitnah umgesetzt wurde, könnte man das evtl vorziehen vor dem nächsten Update in 2-3 Monaten?

Danke an Avalon & Friends

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 18:27
von sgr011566
Nyrea hat geschrieben: 8. Dez 2019, 17:36Wenn 20 Leute in meinem Clan online sind und ich will zu Max Mustermann springen, finde ich den doch tausend mal schneller, wenn es einfach Alphabetisch sortiert ist.
Der Gedanke war, dass man Doppelsprünge vermeiden kann, wenn man an der Position sieht, es hat bereits jemand auf einen Hilefruf geantwortet. Das hat inzwischen die Chatnachricht übernommen. Alphabetisch ist daher für die meisten Fälle die bessere Wahl, daher jetzt geändert :)


Update:
  • Die Mitgliederlisten der Zauber werden jetzt alphabetisch sortiert.
  • Die Clanhinzauber informieren jetzt auch die Gruppe, wenn zwei Personen im gleichen Clan und der gleichen Gruppe sind und sich hinzaubern.

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 20:31
von apollo13
wurde gerade nochmal etwas an den gruppen geändert? es hat sich in bestehender Gruppe von selbst von Gold behalten auf Gold teilen umgestellt

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 20:42
von Nyrea
Bob hat den Standard auf "Gold behalten" geändert. Gibt eh keine Gruppe, die mit "Gold teilen" spielt. Das sind Ausnahmesituationen und es stört, wenn man jedes mal nach dem Erstellen einer neuen Gruppe noch den Modus ändern muss.

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 20:44
von apollo13
Wahnsinn, ist heute schon Weihnachten?

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 8. Dez 2019, 20:58
von Todes-Gletscherente
Nyrea hat geschrieben: 8. Dez 2019, 20:42Gibt eh keine Gruppe, die mit "Gold teilen" spielt.
Hat übrigens auch nicht unwesentlich mit dem Textspam zu tun.

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 9. Dez 2019, 15:50
von Bücherwurm
Gruppenmitgliederzahl
Ganz gute Änderung. Ich fände es jetzt noch gut, egal ob offene oder geschlossene Gruppen, wenn man die Mitgliederzahl erhöhen könnte.
Diese Vorschläge gab es in der Vergangenheit natürlich schon. Es wurde damit argumentiert, dass dann zuviel Gold oder andere Effekte in die Gruppen kämen durch Inspi.
Das ist natürlich richtig. Man könnte dann vielleicht auch hierfür eine Wahlmöglichkeit anbieten.
Vorrausgesetzt sowas ist überhaupt programmierbar.
Gruppenwahl: normale Gruppe bis 5 Leute und alles wie gehabt
Gruppenwahl: freie Gruppe zb bis 10 Leute und 30 Prozent Inspie weniger.

Kann dann jeder selber entscheiden.

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 9. Dez 2019, 16:25
von Dragonfly
Lob dafür.
Jetzt wäre es noch praktisch wenn man sehen könnte ob jemand "Aktiv" ist. Oder jemand grad die Inspirationen blockiert.

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 9. Dez 2019, 16:26
von Nyrea
Das mit dem "Inspirationen blockieren" ist ein Mythos.
Wenn 100 Leute in deiner Gruppe sind und 98 davon sind AFK, dann inspirierst du genauso, als wenn nur 2 Leute in deiner Gruppe wären.

Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1]

Verfasst: 9. Dez 2019, 16:40
von Fowl
aber wenn 5 in einer gruppe sind und 3 nicht als aktiv gelten, dann kann man keine Wissens- und/oder Zeit-Inspi machen :>