Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

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Fallcon
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Fallcon » 23. Dez 2019, 19:35

Neue ItemsShow

Amulett der schwachen Vergiftung kaufen - 6 Kugeln des Unermüdlichen
(Halsschmuck, Stufe: 6)
Wenn dieses Amulett getragen wird, haben Einzelschläge gegen NPCs eine Chance, das NPC für 30 Sekunden zu vergiften. Dadurch verliert das NPC alle 10 Sekunden 1% seiner maximalen Lebenspunkte. Die Vergiftung wird stärker, je öfter das Amulett das NPC vergiftet. Benötigte Intelligenz: 5. Buch des Durchhaltevermögens kaufen - 4 Kugeln des Unermüdlichen
(Zauber, Stufe: 0)
Mit dem Anwenden dieses Buches erhältst du die Charakterfähigkeit Durchhaltevermögen. Mit der Charakterfähigkeit Durchhaltevermögen steigt die Belohnung, die du für das Anwenden der Items des Unermüdlichen erhältst um 0,5% pro Stufe. Das Buch löst sich bei Anwendung auf.
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.

Feli
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Feli » 23. Dez 2019, 19:43

bwoebi hat geschrieben: 23. Dez 2019, 19:02 Elixire der Bewegung wurden beim Update verändert und waren daher kurz kaputt. Sollten jetzt wieder klappen.
Ich finde nix - was wurde denn geändert?

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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Nyrea » 23. Dez 2019, 19:46

Es wurde generell etwas an der Art und Weise geändert, wie die Bewegungsgeschwindigkeit berechnet wird. Damit sind jetzt zum Beispiel auch Effekte möglich, die das Bewegungstempo verlangsamen, statt es zu beschleunigen. Netter Nebeneffekt davon: Eine Kontrolle der Zeit läuft jetzt nicht mehr mitten auf dem Feld aus. War ja oft so, dass die Standzeit abgelaufen war, man auf das nächste Feld wollte und die Standzeit wieder auf 2-3 Sek sprang. Das passiert jetzt nicht mehr. :)
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Todes-Gletscherente
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Todes-Gletscherente » 23. Dez 2019, 19:49

Zauberbrötchen wirken beim Zustand "Brennend" nicht.

Simpletrix
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Simpletrix » 23. Dez 2019, 19:51

Sotrax hat geschrieben: 8. Dez 2019, 17:08

Sonstiges:
  • "Gold behalten" ist jetzt der Standardmodus für Gruppen.
Es ist offensichtlich immer noch Gold teilen... :(

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Mrs Undercover
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Mrs Undercover » 23. Dez 2019, 19:57

Ist es gewollt, wenn man die Kontrolle von dem Jäger übernimmt, dass man auf der Karte nicht sieht wo man hinläuft?

Wunschbärchi wird plötzlich transparent und ein halbtransparenter Strahl schießt aus ihr und trifft Vipara-Jäger. Sie hat nun die Kontrolle über Vipara-Jäger und es bleibt nur eine leere Hülle von ihr selbst zurück.

Vipara-Jäger kommt aus dem Südosten

Vipara-Jäger verlässt den Ort Richtung Nordwesten

Vipara-Jäger kommt aus dem Südosten

Vipara-Jäger kommt aus dem Osten

Vipara-Jäger kommt aus dem Osten

Vipara-Jäger kommt aus dem Osten

Vipara-Jäger kommt aus dem Südosten

Vipara-Jäger kommt aus dem Südosten

Sprungechse wird von Vipara-Jäger durch die Charakterfähigkeit Jagd entdeckt.

Vipara-Jäger greift Sprungechse an

Sprungechse stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

Vipara-Jäger nimmt 41 Goldmünzen.

Vipara-Jäger kommt aus dem Süden

Unten die Karte bleibt allerdings so und ändert sich beim bewegen nicht.

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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Klaaara » 23. Dez 2019, 19:59

Die Quest mit dem Gold übergeben ist kaputt :(

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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Todes-Gletscherente » 23. Dez 2019, 20:01

Den Element-Wurm hätte man in die Liste der "besonderen NPC" gerne auch alphabetisch einsortieren können.

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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Nyrea » 23. Dez 2019, 20:04

Der Element-Wurm ist unten, weil er einen anderen Reset-Intervall als die anderen NPCs hat.
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von bwoebi » 23. Dez 2019, 20:09

Goldübergabe Quest ist gefixt (ich verstehe nicht wie das beim Merge rausgeflogen ist...)
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Nyrea » 23. Dez 2019, 20:09

@Mrs Undercover: Da kam eine Kleinigkeit beim Update nicht mit, sollte jetzt passen. Danke. :)
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Air up there » 23. Dez 2019, 20:10

Ich bin gerade über ein Phasenportal hin und in einem Dungeon gelandet mit gespiegelter Karte von Elufia.

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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Klaaara » 23. Dez 2019, 20:11

Air up there hat geschrieben: 23. Dez 2019, 20:10 Ich bin gerade über ein Phasenportal hin und in einem Dungeon gelandet mit gespiegelter Karte von Elufia.
Die Frage ob du "ercheatet" einen versteckten Dungeon gefunden hast oder ob das ein Fehler im Spiel ist.

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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Air up there » 23. Dez 2019, 20:20

Sollte eher eine Bugmeldung sein... daran hab ich gar nicht gedacht dass das tatsächlich ein Dungeon sein könnte^^

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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Beitrag von Nyrea » 23. Dez 2019, 20:25

Ist kein versteckter Dungeon, war einfach ein Überbleibsel vom Testen. Ist jetzt weg, danke. :)
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