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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 18:08
von bwoebi
Die Spinnen zählen, wie manche gemerkt haben, nicht als Invasionsnpc, was Kapseln, Amulette usw. anbelangt. Zwar droppen sie nur 1 gm, aber es lohnt sich trotzdem sie zu hauen :-)

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 20:47
von socke
haben diese Spinnen den nen einfluss auf den normalen spawn, mir kommt es so vor als ob die "Normalen" Npcs sehr selten geworden sind. ^^

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 21:04
von true--blunt
Besteht die möglichkeit, dass im Rahmen des Events gerade irgendetwas im Argen liegt?! Gibt Probleme beim Aktualsieren in W1. Oder ist das etwas anderes?!

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 21:10
von Nyrea
Gab einen Bug in MariaDB, weshalb sich die Datenbank aufgehängt hat. Bob hat Updates installiert, in der Hoffnung, dass das das Problem löst. Darauf kommt der Server gerade noch nicht ganz klar.

Hat mit dem Event nichts zu tun, aber wir arbeiten gerade auf Hochtouren daran, damit gleich alles wieder sauber läuft. :)

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 21:12
von true--blunt
Danke für die Rückmeldung!

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 21:14
von socke
Wäre ja nett, wenn man meine frage auch beantwortet.

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 21:31
von Nyrea
Der Spawn war dadurch kurzzeitig auch beeinträchtig. Eine Auswirkung auf den Spawn haben die Spinnen aber nicht.

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 21:33
von socke
ok danke dir :)

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 21:43
von PaNiK 45
Ärgerlich, 2x den Elementwurm auf 10klp gehabt dann wurden wir ausgeloggt

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 21:59
von Fowl
Eventuell kann mich ja jemand per PN/Spoiler aufklären.
SpoilerShow
Im Bezug auf Nyreas Spoiler (Alle Anforderungen sind gegeben, das mit dem verzauberten Wasser hatten wir schon an Tag 1 raus) komme ich dennoch nicht durch die "Frostphase" ?
Muss man auf dem Feld bleiben und sich entstarren? Klappt irgendwie nicht, da dadurch ja auch immer 5 sek. standzeit entstehen. Oder vom Feld runter und schnell genug zurück? So oder so heilt er sich jedoch ebenfalls immer. Bin ich (wir) nur zu langsam oder wählen wir einen falschen Ansatz?

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 22:00
von Silla
Fowl hat geschrieben: 28. Dez 2019, 21:59 Eventuell kann mich ja jemand per PN/Spoiler aufklären.
SpoilerShow
Im Bezug auf Nyreas Spoiler (Alle Anforderungen sind gegeben, das mit dem verzauberten Wasser hatten wir schon an Tag 1 raus) komme ich dennoch nicht durch die "Frostphase" ?
Muss man auf dem Feld bleiben und sich entstarren? << dieses Klappt irgendwie nicht, da dadurch ja auch immer 5 sek. standzeit entstehen. Oder vom Feld runter und schnell genug zurück? So oder so heilt er sich jedoch ebenfalls immer. Bin ich (wir) nur zu langsam oder wählen wir einen falschen Ansatz?
Klappt bei uns super. Weg & zurück dauert zu lange.

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 22:05
von Fowl
Oh man. Bin wohl einfach eine Lame Duck :<
Ich probiers nochmal.. Danke

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 22:43
von Nyrea
SpoilerShow
Wenn man sich entstarren müsste, bräuchte man doch auch Zauber der Entstarrung. :)

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 23:29
von Taystee
SpoilerShow
Feld runter klappt auch. Irgendwer erwähnte auch seelenkugeln+ gruppenhins
Für Optimierung der Schläge da keine Standzeit

Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Verfasst: 28. Dez 2019, 23:33
von Silla
Nyrea hat geschrieben: 28. Dez 2019, 22:43
SpoilerShow
Wenn man sich entstarren müsste, bräuchte man doch auch Zauber der Entstarrung. :)
Hat was, funktioniert aber dennoch gut :)