Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

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burning eagle
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von burning eagle » 1. Feb 2020, 03:46

Agent Smith hat geschrieben:
31. Jan 2020, 13:55
habe seit Einbau noch keinen einzigen von der Keuroner-Spezi bekommen
#FixedIt
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Tokil
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von Tokil » 2. Feb 2020, 02:43

Hi zusammen.
In der Auftragsanzeige fehlt die wichtige Angabe des/der abzugebenden Items ...
Im Flüsterchat forderte die Stimme in meinem Kopf einen Kreidestein.

"
...
Lieferung: Materialien
Eine Stimme in deinem Kopf hat dir befohlen, zum düsteren Bau in Kerdis zu bringen.
Belohnung: 2 Schwarmpunkte
...
"
MfG, Tokil

klein aber fein ;o)

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issy van Helghast
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von issy van Helghast » 3. Feb 2020, 19:04

Frage:
Keuroner gehören zur Dunklen Zusammenkunft, können aber aufgrund ihrer Feindschaft mit allen außer den Serumgeistern nicht in den Shops der Dunklen Zusammenkunft (z.B. Shop der Dunklen Magier) verkaufen? Oder ist das ein Fehler? (fällt mir grad erst auf )
Händlerin, Helferin, Schützerin, Laborantin, und was nicht noch alles.
Nur beim Handwerken, da hab ich 2 linke Hände.

RL 4 Life
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von RL 4 Life » 3. Feb 2020, 19:08

keuroner sind nur mit den serum gesistern verbündet aber gehören halt der dunklen fraktion dazu. ist schon alles richtig

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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von RL 4 Life » 5. Feb 2020, 00:01

dunkler Matschreißer kommt aus dem Norden
Schneedämonin greift dunkler Matschreißer aus dem Hinterhalt mit der Waffe königliche Nebelklinge an
dunkler Matschreißer stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Fortschritt [Bonusjäger - Rang 5]: 1.625.030 von 3.500.000 erreicht
Schneedämonin nimmt 524 Goldmünzen, wobei sie durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat. (bezahlte Clan-Abgabe: 39 Goldmünzen)
Schneedämonin scheint kurz zu entflammen, flackert dann kurz und erhält einen Erfahrungspunkt.
Schneedämonin nimmt das Item Spitzhacke durch einen Beutezauber auf
Schneedämonin nimmt das Item große Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Schneedämonin nimmt das Item Geisterfunke durch einen Beutezauber auf
Schneedämonin nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf


hab ihn mit 1 schlag besiegt und es war keiner auf dem feld...trotzdem die eru nicht bekommen

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PaNiK 45
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von PaNiK 45 » 5. Feb 2020, 00:42

RL 4 Life hat geschrieben:
5. Feb 2020, 00:01
dunkler Matschreißer kommt aus dem Norden
Schneedämonin greift dunkler Matschreißer aus dem Hinterhalt mit der Waffe königliche Nebelklinge an
dunkler Matschreißer stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Fortschritt [Bonusjäger - Rang 5]: 1.625.030 von 3.500.000 erreicht
Schneedämonin nimmt 524 Goldmünzen, wobei sie durch Goldraub mehr Goldmünzen erhalten hat. (bezahlte Clan-Abgabe: 39 Goldmünzen)
Schneedämonin scheint kurz zu entflammen, flackert dann kurz und erhält einen Erfahrungspunkt.
Schneedämonin nimmt das Item Spitzhacke durch einen Beutezauber auf
Schneedämonin nimmt das Item große Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf
Schneedämonin nimmt das Item Geisterfunke durch einen Beutezauber auf
Schneedämonin nimmt das Item Seelenkapsel durch einen Beutezauber auf


hab ihn mit 1 schlag besiegt und es war keiner auf dem feld...trotzdem die eru nicht bekommen
Der Matschi muss volle LP haben
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.

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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von Todes-Gletscherente » 5. Feb 2020, 10:04

RL 4 Life hat geschrieben:
5. Feb 2020, 00:01
hab ihn mit 1 schlag besiegt und es war keiner auf dem feld...trotzdem die eru nicht bekommen
Ist ein Bug, bei dem sich geweigert wird, ihn zu fixen.

Nyrea
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von Nyrea » 5. Feb 2020, 10:09

Wenn du vorher geschossen hast oder er anderweitig verwundet war, hast du ihn nicht mit einem einzigen Schlag getötet, sondern mit einem Schuss und einem Schlag.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von Fleck » 5. Feb 2020, 13:59

Am besten mit Elixier der geistlosen Lebenssicht, oder Leben der Geistlosen vorher die LP checken.
W6; aber nicht unter dem Namen Fleck

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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von apollo13 » 5. Feb 2020, 17:34

wozu lp anschauen? muss ihn ja sowieso töten damit er sich heilt. zu sehen, dass der nicht bei vollen lp war reicht auch der kampfbericht.

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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von Madazenus » 8. Feb 2020, 14:36

also mal ganz im ernst,
ja ich weiß wahrscheinlich wird sich hier schon genug darüber beschwert..
aber in RP ist es nicht zum aushalten.
Ein Mate von mir ist 1,5 stunden nach mir on gekommen (10:30-11 Uhr)
Und hatte schon 6 aufgaben während ich hingegen 9 Uhr erst einen einzigen aufgabe hatte.

Dann schafft er eine Aufgabe nicht und wird mit -def bestraft anstatt von spielern.

langsam f***t mich dieses update nur noch ab als alles andere aber die variable wie die verteilungen der aufgaben sind sind einfach nur ein schlechter witz

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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von Hektor » 8. Feb 2020, 15:25

Madazenus hat geschrieben:
8. Feb 2020, 14:36
also mal ganz im ernst,
ja ich weiß wahrscheinlich wird sich hier schon genug darüber beschwert..
aber in RP ist es nicht zum aushalten.
Ein Mate von mir ist 1,5 stunden nach mir on gekommen (10:30-11 Uhr)
Und hatte schon 6 aufgaben während ich hingegen 9 Uhr erst einen einzigen aufgabe hatte.

Dann schafft er eine Aufgabe nicht und wird mit -def bestraft anstatt von spielern.

langsam f***t mich dieses update nur noch ab als alles andere aber die variable wie die verteilungen der aufgaben sind sind einfach nur ein schlechter witz
also nur auf einen tag betrachtet mag das ja nervig sein. aber aus eigener erfahrung kann es einfach sein, dass man in 20 min mit 6 augaben zugeballert wird und an anderen tagen kommt 6h nix.
und dann natürlich in den 5 min in denen man kaffee holt verpasst man seinen auftrag :D
ich werde im vergeich relativ oft von meinen mitkeuronern bestraft.
desweiteren kommt es schon häufig vor, dass ich eine aufgabe nicht schaffe,(zb in den 2 min ein uwp zu finden oder ich hab keine grüne zur kreideinsel) und der zu bestrafende keuroner ist afk und ich kann ihn dann bestrafen.
also einfach bisschen abwarten =)
Gegen den Weltentourismus!
Schlechtester Einfall ever!

Madazenus
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von Madazenus » 8. Feb 2020, 19:52

Hektor hat geschrieben:
8. Feb 2020, 15:25
Madazenus hat geschrieben:
8. Feb 2020, 14:36
also mal ganz im ernst,
ja ich weiß wahrscheinlich wird sich hier schon genug darüber beschwert..
aber in RP ist es nicht zum aushalten.
Ein Mate von mir ist 1,5 stunden nach mir on gekommen (10:30-11 Uhr)
Und hatte schon 6 aufgaben während ich hingegen 9 Uhr erst einen einzigen aufgabe hatte.

Dann schafft er eine Aufgabe nicht und wird mit -def bestraft anstatt von spielern.

langsam f***t mich dieses update nur noch ab als alles andere aber die variable wie die verteilungen der aufgaben sind sind einfach nur ein schlechter witz
also nur auf einen tag betrachtet mag das ja nervig sein. aber aus eigener erfahrung kann es einfach sein, dass man in 20 min mit 6 augaben zugeballert wird und an anderen tagen kommt 6h nix.
und dann natürlich in den 5 min in denen man kaffee holt verpasst man seinen auftrag :D
ich werde im vergeich relativ oft von meinen mitkeuronern bestraft.
desweiteren kommt es schon häufig vor, dass ich eine aufgabe nicht schaffe,(zb in den 2 min ein uwp zu finden oder ich hab keine grüne zur kreideinsel) und der zu bestrafende keuroner ist afk und ich kann ihn dann bestrafen.
also einfach bisschen abwarten =)
ja gut möglich das es bei dir alles so passt, aber zb avalon und nyrea haben beide von mir schon erfahren das es bei mir tag täglich so ist ^^
meine punkte kommen fast alle von der schwarm königin...

mein mate mit dem ich mich zb vergleiche ist immer in der selben zeitspanne online wie ich täglich +-1 stunde er oder ich aber es gleicht sich im großen und ganzen immer aus und er hat einfach mal 200 punkte mehr wie ich

Madazenus
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von Madazenus » 10. Feb 2020, 17:36

Fortschritt [Gestaltwandler - Rang 4]: 12 von 80 erreicht



ich melde mich offiziell als größter kritiker für die aufgaben der keuroner ab ^^
viel spaß euch noch ich versuchs in nem halben jahr noch mal

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Hektor
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]

Beitrag von Hektor » 10. Feb 2020, 17:39

Madazenus hat geschrieben:
10. Feb 2020, 17:36
Fortschritt [Gestaltwandler - Rang 4]: 12 von 80 erreicht



ich melde mich offiziell als größter kritiker für die aufgaben der keuroner ab ^^
viel spaß euch noch ich versuchs in nem halben jahr noch mal
hä warum?
ich mein wo is der sinn wenn du die sachen in 1 monat zusammen gefarmt hast?
siehs als kleines gimmick nebenher und nicht als "lebensinhalt" des keuroners
ich mein ich hab auch tage da bin ich zwischen 5 und 8 stunden da und es kommt (k)eine aufgabe, während meine schwarm-brüder vor lauter stimmen in ihrem kopf garnicht klarkommen



edit:
Eine Stimme in deinem Kopf flüstert zu dir: "Du hast dich unserem Befehl widersetzt. Dafür wirst du bestraft werden."
danke während ich dass hier geschrieben habe, war ich 2 min nicht in fw... :D
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