Kleine Änderungen
Kleine Änderungen
In diesem Thread werden in Zukunft manche Änderungen festgehalten, die entweder zu klein oder zu unwichtig sind um einen eigenen Thread zu erhalten.
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Sotrax
Sotrax
Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten] Die Aura der Wut wird nun auf der Karte mitbewegt, wenn jemand die hat und sich bewegt. (sofern Websockets nicht deaktiviert sind)
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Kleine Änderungen
[Welt1] Der Spawn normaler Pflanzen wurde leicht angehoben, diese Änderung wirkt in Welten mit sehr wenigen Spielern stärker. Der Spawn von Umgebungspflanzen wurde etwas reduziert.
Re: Kleine Änderungen
[Welt1+RP] Mehrfachherstellung für Zauber der Vergiftung eingebaut.
Re: Kleine Änderungen
[Welt1] Beim Haus der Entsorgung ist nun die Mehrfachentsorgung von seelengebundenen Items möglich. Dies ist insbesondere für Seetang relevant. Dabei ist die Chance auf seltsamen Müll jedoch nur halb so groß. In diesem Zuge kann man sich nun auch im Haus der Entsorgung die Beschreibung der Items per Hover anzeigen lassen, sodass man explizit sieht, welchen Seetang man grade entsorgen würde. Ferner ist die Liste nun nach Itemattributen gruppiert, d. h. Items mit gleichen Itemattributen sind typischerweise nur noch einmal in der Liste vorzufinden.
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weiß: https://noobtrap.eu/alex/fwstyle.css
grau: https://noobtrap.eu/alex/fwstylegrey.css
darkmode: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledark.css
darkmode ohne weiße schriften: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledarknowhite.css
grau: https://noobtrap.eu/alex/fwstylegrey.css
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darkmode ohne weiße schriften: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledarknowhite.css
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Re: Kleine Änderungen
[Welt1+RP] In der Bank aller Wesen wird jetzt der normale Shopwert der Items optional angezeigt. Was das Einlagern und Aufräumen deutlich erleichtern sollte. Sortierung nach Wert ist damit dort auch möglich. Feedback
Zuletzt geändert von Avalon am 11. Feb 2020, 01:45, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Kleine Änderungen
[Welt1] Benachrichtigungen beim Beenden von Charakterfähigkeiten lassen sich jetzt über das Augen-Symbol bei der Warteschlange abschalten/anschalten.
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Sotrax
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Re: Kleine Änderungen
[Welt1] Der Beutezauber ist nun auch in der Lage die Items, die beim Ernten einer Pflanze gefunden werden (wie zum Beispiel den Wissenszauber: Chaosbotanik) automatisch aufzuheben.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Kleine Änderungen
[Welt1] Käufe im Seetangwald werden nun im Clan-Protokoll festgehalten. In diesem Zuge wurde das Clan-Protokoll auch vergrößert.
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darkmode ohne weiße schriften: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledarknowhite.css
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Re: Kleine Änderungen
[Welt1] Die Banken unterstützen nun eine Option zur Einlagerung aller Items des aktuellen Inventarfilters.
[Welt1] Der obere Zurück-Link beim Verkaufen bei Shops wird nun schon angezeigt, wenn mindestens ein Item in der aktuellen Liste der zu verkaufenden Items ist.
[Welt1] Der obere Zurück-Link beim Verkaufen bei Shops wird nun schon angezeigt, wenn mindestens ein Item in der aktuellen Liste der zu verkaufenden Items ist.
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Re: Kleine Änderungen
[Welt1] Die Änderung der Clan-Abgabe erzeugt jetzt einen Hinweis im Clan-Chat und einen Eintrag ins Clan-Protokoll.
Re: Kleine Änderungen
[Welt1] Wenn sich der Gruppenleader für mehr als 15 Minuten nicht bewegt hat, wird die Person, die als nächstes auf die Gruppeninfo klickt, nun Gruppenleader.
[Welt1] Wenn man in einer geschlossenen Gruppe als nicht-Leader jemanden in die Gruppe einlädt, erscheint nun eine Chatnachricht mit Einladungslink für diesen Spieler, sodass der Leader diese Person einfacher einladen kann. Dadurch werden "Kannst du bitte xy einladen?"-Szenarien verbessert.
[Welt1] Wenn man in einer geschlossenen Gruppe als nicht-Leader jemanden in die Gruppe einlädt, erscheint nun eine Chatnachricht mit Einladungslink für diesen Spieler, sodass der Leader diese Person einfacher einladen kann. Dadurch werden "Kannst du bitte xy einladen?"-Szenarien verbessert.
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Re: Kleine Änderungen
[Welt1]
[Unterkünfte] Das Feld "Sicherheit" ist ab sofort ein sicheres Feld. Es ist weiterhin verflucht, auch an Standzeit und Goldverlust bei Benutzung des Fluchtwegs hat sich nichts geändert. Diskussion
[Portalwerfer] Das Portal des Wassers/Feuers zeigt nun an der Oberfläche an, in welche Unterkunft es führt und, ob dort ein Rettungs- oder Fluchtweg verfügbar ist.
[Portalwerfer] Das Portal des Wassers hat heimlich den Feldtext vom Portal des Feuers geklaut. Dies wurde rückgängig gemacht und ordentlich mit ihm geschimpft.
[Unterkünfte] Das Feld "Sicherheit" ist ab sofort ein sicheres Feld. Es ist weiterhin verflucht, auch an Standzeit und Goldverlust bei Benutzung des Fluchtwegs hat sich nichts geändert. Diskussion
[Portalwerfer] Das Portal des Wassers/Feuers zeigt nun an der Oberfläche an, in welche Unterkunft es führt und, ob dort ein Rettungs- oder Fluchtweg verfügbar ist.
[Portalwerfer] Das Portal des Wassers hat heimlich den Feldtext vom Portal des Feuers geklaut. Dies wurde rückgängig gemacht und ordentlich mit ihm geschimpft.
Re: Kleine Änderungen
[Welt 1] Phasenwesen aus Phasenknoten verändert
- Von Phasenknoten gespawnte Phasenwesen geben immer fix 15 PE.
- Von Phasenknoten gespawnte Unique-/Gruppen-/Resistenz-NPCs (außer der Phasenverbrenner) geben immer fix 35 PE.
- Von Phasenknoten gespawnte mutierte NPCs geben jetzt auch die Effekte von Erfahrungsbindung und Wissensblitz, wenn diese aktiv sind.
Re: Kleine Änderungen
[Welt 1] Droprate von Zaubern der Leichenfledderei deutlich gesenkt.
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