Ring des Großwildjägers [W1-14]
Re: Ring des Großwildjägers [W1-14]
Wieso laden die Npc auf der Kreidinsel den Ring nicht auf?
#BetterCallFowl
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Re: Ring des Großwildjägers [W1-14]
Der Ring lädt sich nur durch NPC auf, die mindestens einen Erfahrungspunkt geben.
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Re: Ring des Großwildjägers [W1-14]
Das war mir schon bewusst, kann ich auch für Invasionsviecher nachvollziehen, aber die Beschreibungen des Ringes lassen auf sowas nicht direkt hindeuten. Sind ja normale NPC. Daher wollte ich eher drauf hinaus ob das bewusst für die Kreideinsel nicht funktioniert :>
#BetterCallFowl
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Re: Ring des Großwildjägers [W1-14]
Ne Änderung auf „NPC, die nicht 0 XP geben“ wäre hier wohl dann tatsächlich sinnvoll.
(Oder geben die auf der Kreideinsel erstmal 0 XP und der Abzug is das ein zusätzlicher Effekt, anstatt dass sie direkt -Y XP geben?)
(Oder geben die auf der Kreideinsel erstmal 0 XP und der Abzug is das ein zusätzlicher Effekt, anstatt dass sie direkt -Y XP geben?)
Re: Ring des Großwildjägers [W1-14]
wie man sich denken kann, betrifft das nicht nur den großwildjäger ring
Re: Ring des Großwildjägers [W1-14]
Wenn man Invasions-NPCs ausschließt, sind leider auch die Phasenwesen raus, weshalb ich es immer schöner finde, einfach NPCs mit 0 XP auszuschließen.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Ring des Großwildjägers [W1-14]
Dann macht doch für die Phasenwesen eine neue Klasse... Finde nicht das sie zu den Invasions-NPCs gehören.
-717-
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- Wächter des Vulkans
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Re: Ring des Großwildjägers [W1-14]
und wie wärs wenn ihr den Kreideinsel-NPC einfach 1 XP gebt, aber den Abzug generell um 1 erhöht? In Summe das gleiche, Problem gelöst.
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