PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1-14]
- Maverick123
- Zauberer der Bergwiesen
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- Registriert: 27. Nov 2005, 13:46
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Bitte nicht die Erfahrungsbindung nerfen D:
Herbstwind - Welt 13
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
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- kleines Schaf
- Beiträge: 7
- Registriert: 22. Mär 2010, 23:40
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Jetzt ist mein Fels der Phasenselbstheilung, für den ich ein Jahrzehnt gespart und gelernt habe, total wertlos, weil nun jeder einfach die Zauber nutzen kann und genauso viel/wenig Energie verbraucht !!! ICH FÜHLE MICH BENACHTEILIGT!!!
Nein, Spaß ! Find' ich 'ne super Sache. Mich interessiert hauptsächlich der energetische Schutzzauber. Jetzt überlege ich mir nur noch 2 statt 3mal, ob ich den einsetze (bin aber sowieso vieeeeeel zu sparsam mit der Phasenenergie, also vielleicht einfach mal verballern - jetzt erst recht).
Jetzt kann ich schon fast einen Schutzzauber pro Tag einsetzen !
Nein, Spaß ! Find' ich 'ne super Sache. Mich interessiert hauptsächlich der energetische Schutzzauber. Jetzt überlege ich mir nur noch 2 statt 3mal, ob ich den einsetze (bin aber sowieso vieeeeeel zu sparsam mit der Phasenenergie, also vielleicht einfach mal verballern - jetzt erst recht).
Jetzt kann ich schon fast einen Schutzzauber pro Tag einsetzen !
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Auch von mir großes Lob. So wie es die Com bereits mehrfach beanstandet hat. Schön, dass an dieser Stelle auf die häufige Kritik eingegangen wurde. Im Bezug auf die Turmfähigkeit Rennen, finde ich es auch vollkommen ok, dass die energetische kDZ kein Update findet, im Zusammenhang könnte man
...aber vielleicht mal an der Droprate vom Sockel der Zeit nachdenken. In meiner geliebten Rp Welt dürfte dieser wohl nun schon über Jahre kaum gedroppt worden sein.
Gute Änderung.
...aber vielleicht mal an der Droprate vom Sockel der Zeit nachdenken. In meiner geliebten Rp Welt dürfte dieser wohl nun schon über Jahre kaum gedroppt worden sein.
Gute Änderung.
6 Jahre 11 Monde hats gedauert...
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4te Runde 268, 1.7.2016
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6te Runde 270, 16.12.2020
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- Wächter des Vulkans
- Beiträge: 359
- Registriert: 25. Mai 2010, 18:57
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Gute Änderung, sehr zeitgemäß für den Stand von FW!
Hätte mir die chaoslaborscheibe zwar noch 1-2k billiger gewünscht, aber so schonmal um einiges attraktiver.
Hätte mir die chaoslaborscheibe zwar noch 1-2k billiger gewünscht, aber so schonmal um einiges attraktiver.
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- Kopolaspinne
- Beiträge: 1144
- Registriert: 13. Okt 2016, 22:09
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Es wurde ja immer wieder mal eine Verschlechterung des Lebensatems in den Raum gestellt, daher würde es mich nicht wundern, wenn es ihn betreffen wird.
Ich würde es im Allgemeinen toll finden, wenn bei einer verschlechternden Änderung gut erklärt wird, warum sie so vorgenommen wurde. Unverständnis und Unzufriedenheit wird vermutlich unvermeidbar sein, je nach Art und Weise der Verschlechterung vielleicht auch zurecht, aber bei einer guten Begründung wohl etwas weniger groß.
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Fantastisch, vielen Dank
Die Scheibe finde ich allerdings immer noch etwas zu teuer.
Und der Zauber der Diener wurde absichtlich teuer gelassen?
Die Scheibe finde ich allerdings immer noch etwas zu teuer.
Und der Zauber der Diener wurde absichtlich teuer gelassen?
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Mal eine richtig sinnvolle Anpassung!
Das einzige was mir dazu einfallen würde, ist dass Heilungsfäden gleich viel PE braucht wie der Fels der Phasenselbstheilung, also selbst wenn man die Rückgewinnung vom Präzspeer miteinberechnet, lohnt es sich nicht ein mögliches Muster für Heilungsfäden zu verwenden, wenn man auch einfach den Fels der Phasenselbstheilung mithaben kann.
Aber Oh nein bitte zerstört nicht den Strahler!
Das einzige was mir dazu einfallen würde, ist dass Heilungsfäden gleich viel PE braucht wie der Fels der Phasenselbstheilung, also selbst wenn man die Rückgewinnung vom Präzspeer miteinberechnet, lohnt es sich nicht ein mögliches Muster für Heilungsfäden zu verwenden, wenn man auch einfach den Fels der Phasenselbstheilung mithaben kann.
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Zu Ersterem: Wenn man ehrlich ist, ist der Strahler im Verhältnis zu anderen Items schon sehr stark. Aber vielleicht war das "zerstören" auch Ironie :Dsdb hat geschrieben: ↑27. Okt 2021, 07:22Aber :!: Oh nein bitte zerstört nicht den Strahler! :shock:
Das einzige was mir dazu einfallen würde, ist dass Heilungsfäden gleich viel PE braucht wie der Fels der Phasenselbstheilung, also selbst wenn man die Rückgewinnung vom Präzspeer miteinberechnet, lohnt es sich nicht ein mögliches Muster für Heilungsfäden zu verwenden, wenn man auch einfach den Fels der Phasenselbstheilung mithaben kann.
Zu Letzterem: Dafür hat man die ganzen passiven Effekte, die dabei auslösen können, was das Muster stärker machen kann als den Fels.
mfG Rober
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destruktion ist konstruktion
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Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Nein war keine Ironie. Klar sind die Muster stark, aber auch sehr teuer.
Und trotz der passiven Effekte lohnt sich das nicht zum Heilen, weil es einfach besser Muster gibt. Oder kennst du jemand der das zum Heilen verwendet, statt dem Fels?
Und trotz der passiven Effekte lohnt sich das nicht zum Heilen, weil es einfach besser Muster gibt. Oder kennst du jemand der das zum Heilen verwendet, statt dem Fels?
- Largudrübe
- Nachtgonk
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Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Ist immer clever, Sachen zu nerfen, wenn einem sowieso die "aktiven" Spieler schon davon rennen.
(Nicht, daß der Strahler nicht zu stark wäre - aber ihn gerade jetzt nerfen zu wollen, naja, spricht wieder Bände.)
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Hm, soo teuer fand ich sie jetzt nicht, da gibt es Sachen die viel länger brauchen,bis sie sich amortisieren..
Wenn ich den Fels aktiv benutzen würde,würde ich auf Heilungsfäden umstellen,joa. Zugegeben hab ich phasenwebkunst aber recht hoch.
mfG Rober
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Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Kann ich nicht nachvollziehen, aber vielleicht liegt deine Sichtweise auch nur daran, dass du den Fels nicht benutzt. Ich hab Phasenwebkunst auf max und es gibt trotzdem einfach bessere Muster solange es keinen wesentlichen Vorteil zum Fels gibt.
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Das wäre super, dann würde man die Hämmerchen auch mal verwenden.Agent Smith hat geschrieben: ↑26. Okt 2021, 15:38 endlich...
edit: bitte nicht das Phasenhämmerchen vergessen
Bin ich mal gespannt was da kommt
Re: PE-Kosten für diverse Zauber angepasst [W1]
Das Hämmerchen wird nicht vergessen, beruhigt euch
“I could say day, you'd say night
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„
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