Terasi erweitert [W1-14]

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Neo the Hunter
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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Neo the Hunter » 13. Mär 2022, 20:28

ich hätte es so interpretiert, dass sie beim buddeln nach den samen ihre deckung vernachlässigt
Äonen menschlicher Evolution, Erfindungen, ihr Streben, und Krieg, immer wieder Krieg - Die älteste und beständigste aller menschlichen Tätigkeiten.

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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Splitter » 13. Mär 2022, 22:45

Kaffeesatzleserei, mehr nicht.
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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Splitter » 22. Mär 2022, 12:15

@SirAlex: magst du uns verraten wie hoch die Dropchance für den Fernzünder ist? (Nur um abschätzen zu können ob sich herbis etc lohnen) :D
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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Sir Alex » 22. Mär 2022, 12:21

Dropt so 1-3x im Monat, je nach Welt.

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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Splitter » 22. Mär 2022, 12:25

Dankeschön! :wink:
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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Largudrübe » 22. Mär 2022, 13:31

Sir-Alex hat geschrieben: 22. Mär 2022, 12:21 Dropt so 1-3x im Monat, je nach Welt.
Heißt also, die Leute, die gerade on sind und es zufällig mitbekommen, können 1-3x im Monat für eine halbe Stunde Kram abbauen, wenn sie denn nicht weggezaubert werden und wenn genügend Dynamitstangen (die ihrerseits aus einem saisonal limitierten Item entstehen) verwendet wurden? Top. x)

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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von sdb » 22. Mär 2022, 15:35

Das nennt sich soziales Zusammenspiel, wenn du nett zu den Leuten bist steigt deine Chance, dass dir jemand sagt wann gezündet wird. :wink: Das ist ja gerade das tolle an dieser Mechanik, dass man hier gemeinsam ein Ziel erreichen kann und dann alle etwas davon haben. :) Natürlich wenn du gleich nach der Sprengung hineinläufst und nicht erstmal dem Zündmeister den Bonus lässt, werden dich vermutlich viele Wegzauber treffen. :lol:

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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Largudrübe » 22. Mär 2022, 15:51

sdb hat geschrieben: 22. Mär 2022, 15:35 Das nennt sich soziales Zusammenspiel, wenn du nett zu den Leuten bist steigt deine Chance, dass dir jemand sagt wann gezündet wird. :wink: Das ist ja gerade das tolle an dieser Mechanik, dass man hier gemeinsam ein Ziel erreichen kann und dann alle etwas davon haben. :) Natürlich wenn du gleich nach der Sprengung hineinläufst und nicht erstmal dem Zündmeister den Bonus lässt, werden dich vermutlich viele Wegzauber treffen. :lol:
Wenn ich allerdings die paar Male im Monat nicht gerade zufällig online bin UND Zeit habe, habe ich so oder so Pech gehabt. Mir geht's quasi nicht um die asozialen Spieler, sondern um die Gelegenheitsspieler.
Stört mich beim Nebelwetter auch schon, ist aber wohl so gewollt. Naja.

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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von sdb » 22. Mär 2022, 16:00

Wieso zufällig? Der Fernzünder muss nicht sofort genutzt werden, da kann vorab der Zeitpunkt bekannt gegeben werden. Darum liegt es dann an dir, ob du mit den Findern gut aus kommst und etwas erfährst oder eben nicht. Und wenn man wirklich nur ein seltener Gelegenheitsspieler ist, dann kommt man eben nicht in die Miene, dort ist bis jetzt aber auch nichts wichtiges.

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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Splitter » 22. Mär 2022, 18:46

sdb hat geschrieben: 22. Mär 2022, 16:00 ...dann kommt man eben nicht in die Miene, dort ist bis jetzt aber auch nichts wichtiges.
Na so ganz wissen wir ja noch nicht wohin die Reise geht, und ich hoffe nicht dass das Zeug vom abbauen nur für den Schop gut ist.
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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Largudrübe » 22. Mär 2022, 23:09

Untertage-Salamander hat geschrieben:Ein lichtscheues Reptil, das mit saphirfunkelnden Augen und zischelnder Zunge seine Nahrung aufspührt.

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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Sir Alex » 22. Mär 2022, 23:14

Ich denke so langsam kann man auch mal den ersten brauchbaren Tipp publizieren: Das Eingangsfeld für den dritten Dungeon ist Position X: 78 Y: 124.

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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Farekis » 23. Mär 2022, 01:19

As expected :D

Agent Smith
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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von Agent Smith » 23. Mär 2022, 08:41

Farekis hat geschrieben: 23. Mär 2022, 01:19 As expected :D
wohl wahr.

Irgendwas mit Substanz wäre toll ^^
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

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Re: Terasi erweitert [W1-14]

Beitrag von sdb » 23. Mär 2022, 08:49

Es gibt eben leider keinen wirklichen Rätseltext. Man kann nur stumpfsinnig verschiedene Sachen probieren. Man weiß nicht geht es um die Dunkelheit oder um den Gestank oder ist das alles sowieso nur blabla wie bei der gepanzerten Eidechse und man muss einfach irgendwas zufällig machen.

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