Versunkene Stadt [W1-14]

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Farekis
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Farekis » 30. Dez 2022, 17:25

el shisharito hat geschrieben: 26. Dez 2022, 18:38
SpoilerShow
Wir hatten alles tod außer den wächter hat uns trotzdem hart genommen idk
Wäre das banalste was mir einfällt, wenn das nochmal jemand anderes verifizieren könnte wäre ich unglaublich dankbar.

jSnax7
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von jSnax7 » 30. Dez 2022, 17:30

Ich bau mal schnell die Million XP auf, die mir dazu noch fehlen. Gib mir n Stündchen :D

Primo_
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Primo_ » 30. Dez 2022, 20:09

Farekis hat geschrieben: 30. Dez 2022, 17:25
el shisharito hat geschrieben: 26. Dez 2022, 18:38
SpoilerShow
Wir hatten alles tod außer den wächter hat uns trotzdem hart genommen idk
Wäre das banalste was mir einfällt, wenn das nochmal jemand anderes verifizieren könnte wäre ich unglaublich dankbar.
lese hier eigentlich nur mit Begeisterung, aber dieses Szenario wäre sicher nicht "zufällig" passiert :D
Ich wollte auch mal eine geile Signatur haben.
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Largudrübe
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Largudrübe » 30. Dez 2022, 23:15

Könnte auch verbuggt sein, wie das untote Trio damals...

Splitter
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Splitter » 30. Dez 2022, 23:31

Hat mal jemand nen globalen Schutz der geistlosen getestet?
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Rober
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Rober » 30. Dez 2022, 23:49

"Durch Zufall" - klingt schon so, als würde es ausreichen ein bestimmtes Item dabei (den angesprochenen Reinkarnations-GGZ find ich dann gar nicht so schlecht) oder einen bestimmten Zustand (nicht) zu haben. Den ganzen Gedanken, dass das Ruinendorf damit zusammenhängt, würde ich nun zumindest erstmal verwerfen.

Das Problem ist allerdings, dass man nicht mit soovielen Items in den Dungeon gehen sollte. Das schränkt die Zufallsmöglichkeit natürlich stark ein :D
mfG Rober


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restless wayfarer
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von restless wayfarer » 31. Dez 2022, 00:31

.
Zuletzt geändert von restless wayfarer am 31. Dez 2022, 00:49, insgesamt 1-mal geändert.

Primo_
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Primo_ » 31. Dez 2022, 00:42

Splitter hat geschrieben: 30. Dez 2022, 23:31 Hat mal jemand nen globalen Schutz der geistlosen getestet?
jap
Ich wollte auch mal eine geile Signatur haben.
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jSnax7
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von jSnax7 » 31. Dez 2022, 01:22

restless wayfarer hat geschrieben: 31. Dez 2022, 00:31 .
kA warum du editiert hast, aber das war es auch nicht ^^ Aber guter Gedankengang, wäre auch durch Zufall möglich gewesen, das herauszufinden

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restless wayfarer
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von restless wayfarer » 31. Dez 2022, 01:30

jSnax7 hat geschrieben: 31. Dez 2022, 01:22
restless wayfarer hat geschrieben: 31. Dez 2022, 00:31 .
kA warum du editiert hast, aber das war es auch nicht ^^ Aber guter Gedankengang, wäre auch durch Zufall möglich gewesen, das herauszufinden
alles klar, danke fürs testen :)

Air up there
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Air up there » 31. Dez 2022, 08:36

Eventuell ist der auch nur solange aggressiv wie der Zugang offen ist.

Schlawacko
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Schlawacko » 31. Dez 2022, 10:31

Wurde es schon mit Gerät ausschalten und wieder einschalten versucht?

(Tatsächlich bisschen Ernsthaftigkeit in der Aussage dabei)

Farekis
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Farekis » 31. Dez 2022, 11:46

Air up there hat geschrieben: 31. Dez 2022, 08:36 Eventuell ist der auch nur solange aggressiv wie der Zugang offen ist.
Leider trotzdem noch aggressiv auch wenn der Eingang wieder versperrt ist

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Psychopanther
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von Psychopanther » 31. Dez 2022, 11:57

Schon mal jemand versucht ihm ein paar Tänzerinnen aufzustellen?
Wer liest, der ist im Vorteil.

ram
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Beitrag von ram » 31. Dez 2022, 13:15

Es ist immer noch, ein Fluch Dungeon (wie die Todesgrotte), da kann man, wenn nur den Spaten/Bohrer benutzen.
Die Wahrheit entgeht dem, der nicht mit beiden Augen sieht.

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