Neue Waffe: Feuerschwert [W1-14]
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
20 brennendes gas für einen angriffspunkt? uff.. was genau soll das bringen?
- Largudrübe
- Nachtgonk
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Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Exklusiven Tentakel-Skelkos-Zugriff z.B., inklusive Bonus.
Aber Alisami scheint wieder Items zu machen. Hübsch!
Aber Alisami scheint wieder Items zu machen. Hübsch!
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Hmmm, also kein Äquivalent zum Seetanganzug. Aber A3 oder A30 ist auch egal, es ist eben ein feines Luxus-Upgrade.
Wobei A30 auch niemand geschadet hätte, für ne besser Optik.
Wobei A30 auch niemand geschadet hätte, für ne besser Optik.
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
selbst A300 wäre immer noch in Ordnung, jeder der 20 brennende Gase hat trägt auch mindestens 310 oder sogar 380
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Nein dann wäre der Monopoleffekt vom brennenden Gas relevant und es wäre ein echter Vorteil, was es nicht in Ordnung macht.
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
naja machen wir uns mal nichts vor, es ist lediglich für die Roteiskoralle welche egal wie starke meine Waffe ist in jedem fall ein 2hit ist. Ich kann unter Wasser trotzdem meine Doppelklinge tragen also macht es tatsächlich keinen Unterschied ob man eine "Monopol-Waffe" hat oder nicht, ich könnte genauso gut ein A300 Unique tragen und es Feuerschwert nennen..
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Ist es nicht jetzt eh schon so gewesen?Simpletrix hat geschrieben: ↑7. Nov 2023, 18:13 Was wurde eigentlich aus dieser Aussage hinsichtlich brennendem Gas (und glitzerndem Öl)?Inwieweit kommt das Feuerschwert der ganzen Welt zu Gute? Ist mir da etwas entgangen, bzw. kommt da noch irgendetwas?Nyrea hat geschrieben:Da es zu einfach ist, ein Monopol auf glitzerndes Öl und brennendes Gas zu halten, werden diese Items niemals besonders wertvoll werden und vor allem keinen Nutzen bekommen, der nur einem einzigen Spieler etwas nützt. Die Items, die daraus herstellbar sind, werden immer der ganzen Welt zu Gute kommen.
Also wenn das glitzernde Öl gesammelt wird und dann massig Partielle, globale Auferstehung gezündet werden, wenn man nachts alleine ist?
Mit dem richtigen Event kommt da bestimmt gut was rum bei entsprechende Personen.
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Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Kurz und knapp, das Spiel wollte mal vom Ölturm / Sumpfgas weg, nun baut es darauf auf was wirklich schade ist.
~Es wird Zeit das sich was ändert.~
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Wann genau?newCesario hat geschrieben: ↑13. Nov 2023, 00:00 Kurz und knapp, das Spiel wollte mal vom Ölturm / Sumpfgas weg, nun baut es darauf auf was wirklich schade ist.
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Das Feuerschwert funktioniert nicht an der Roteiskoralle, zumindest nicht an der in der geheimen Höhle in Terasi
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
nennt man auch trägersäule oder so wichtig wie das feuerschwert ist?newCesario hat geschrieben: ↑13. Nov 2023, 00:00 Kurz und knapp, das Spiel wollte mal vom Ölturm / Sumpfgas weg, nun baut es darauf auf was wirklich schade ist.
- pellkartoffel92
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Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Das Spiel wollte von Öl und Sumpfgas weg, das ist richtig und wurde umgesetzt.newCesario hat geschrieben: ↑13. Nov 2023, 00:00 Kurz und knapp, das Spiel wollte mal vom Ölturm / Sumpfgas weg, nun baut es darauf auf was wirklich schade ist.
Die Sonderöle und Sondergase sind nun der Ersatz und der Preis wird durch Angebot und Nachfrage gesteuert, was wesentlich besser ist als die vorherige Lösung.
Wenn du eine Kartoffel wärst, dann wärst du eine Süßkartoffel
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Das wurde zwar bedacht aber übersehen, dass der Waffencheck an mehr als einer Stell durchgeführt wird. Danke fürs Melden, ist gefixt.
(Anmerkung: Fix bezieht sich auf w1, falls das Update bereits in rp drin ist müssen das die RP-Admins entsprechend mergen)
...
Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
danke, ich kümmere mich dann immer selbst drum und sprech mit Ava
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