Neues Unique-NPC: Taburok der Gigantische [W1-14]
Neues Unique-NPC: Taburok der Gigantische [W1]
Ein freundlicher und hilfsbereiter Geist, der sich sowohl von Schwäche als auch von Stärke heilen kann, hat seinen Weg nach Mentoran, an die Kreuzung von Kerdis und Reikan gefunden.
Er geleitet und hilft euch bei euren Reisen.
Dieses Update stammt von You.
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Sotrax
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Re: Neues Unique-NPC: Taburok der gigantische [W1]
Neue Uniques sind immer gut, danke dafür Falls der Typo nicht nur im Forum ist, bitte in Taburok der Gigantische umbenennen.
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- Feuerwolf
- Beiträge: 75
- Registriert: 30. Nov 2016, 16:47
Re: Neues Unique-NPC: Taburok der gigantische [W1]
16:22:10 Sekiro greift Taburok der Gigantische mit der Waffe lebendige Doppelklinge an
16:22:10 Taburok der Gigantische stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Was ich noch nicht herausgefunden habe ist, ob die NPC-Beschreibung auf ne Quest hindeutet.
16:22:10 Taburok der Gigantische stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
SpoilerShow
10k-8k: Einfach runterkloppen, Taburok heilt sich nicht, selbst dann nicht wenn man auf 0 LP fällt.
8k-3k: Taburok heilt alle Wesen an diesem Ort, hat ein Spieler volle LP, heilt sich Taburok voll.
3k-1k: Taburok verletzt alle Spieler wenn er geschlagen wird.
1k-Tod: Der Schaden von Taburok ist nochmal größer
Ich vermute, dass es in den letzten beiden Phasen Schwellwerte gibt, ab denen Taburok sich heilt. Die kenn ich aber noch nicht.
Drops: 45gm
kleine ZK
rote ZK
gelbe ZK
8k-3k: Taburok heilt alle Wesen an diesem Ort, hat ein Spieler volle LP, heilt sich Taburok voll.
3k-1k: Taburok verletzt alle Spieler wenn er geschlagen wird.
1k-Tod: Der Schaden von Taburok ist nochmal größer
Ich vermute, dass es in den letzten beiden Phasen Schwellwerte gibt, ab denen Taburok sich heilt. Die kenn ich aber noch nicht.
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rote ZK
gelbe ZK
- Artemisjünger
- Nachtgonk
- Beiträge: 192
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Re: Neues Unique-NPC: Taburok der gigantische [W1]
Da ich in allen Phasen auf 0 LP runterging, kann ich sagen das es keine solchen Schwellwerte gibt.Falkenauge hat geschrieben: ↑22. Nov 2023, 16:29Was ich noch nicht herausgefunden habe ist, ob die NPC-Beschreibung auf ne Quest hindeutet.SpoilerShow10k LP, 200 Maximalschaden
10k-8k: Einfach runterkloppen, Taburok heilt sich nicht, selbst dann nicht wenn man auf 0 LP fällt. -> zieht 178 LP pro Schlag ab
8k-3k: Taburok heilt alle Wesen an diesem Ort, hat ein Spieler volle LP, heilt sich Taburok voll. -> selten zieht er auch 50% der LP ab, heilt aber weiterhin.
3k-1k: Taburok verletzt alle Spieler wenn er geschlagen wird. -> zieht 368 LP pro Schlag ab.
1k-Tod: Der Schaden von Taburok ist nochmal größer -> zieht 512 LP pro Schlag ab.
Ich vermute, dass es in den letzten beiden Phasen Schwellwerte gibt, ab denen Taburok sich heilt. Die kenn ich aber noch nicht.
Habe auch noch einige weitere Beobachtungen meinerseits ergänzt, kann sein das die Zahlenwerte leicht falsch sind(nur Erinnerung), die Größenordnung ist aber auf jeden Fall richtig. Loot war der gleiche.
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- kleines Schaf
- Beiträge: 3
- Registriert: 23. Feb 2012, 21:48
Re: Neues Unique-NPC: Taburok der Gigantische [W1-14]
Anscheinend nicht immer:
SpoilerShow
Kuhlacker nimmt das Item 'große Zauberkugel'
- Artemisjünger
- Nachtgonk
- Beiträge: 192
- Registriert: 17. Mai 2008, 11:21
Re: Neues Unique-NPC: Taburok der Gigantische [W1-14]
hast du trotzdem die 3 anderen Zauberkugeln erhalten?
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- Kriechlapf
- Beiträge: 58
- Registriert: 27. Aug 2012, 17:33
Re: Neues Unique-NPC: Taburok der Gigantische [W1-14]
War bei mir zumindest der Fall, dass ich auch alle anderen grad bekommen habAs1 | Kuhlacker hat geschrieben: ↑17. Apr 2024, 00:18 Anscheinend nicht immer:SpoilerShowKuhlacker nimmt das Item 'große Zauberkugel'
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