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Engine Update 04.06.2026
Verfasst: 4. Jun 2026, 17:33
von Sotrax
Die Änderungen der letzten Wochen sind jetzt in allen Nummernwelten.
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 18:02
von Onkel Wilfried
In meiner Nebenwelt Welt 3 (25/25 Schattenfragmente) wird mir als DM der Link
Drehscheibe anwenden und 10 Schattenfragmente erhalten
angezeigt, wenn ich auf Spezialfähigkeit klicke. Jedoch habe ich dort gar keine Drehscheibe und wenn man auf den Link klickt, passiert nichts. In meiner Hauptwelt Welt 11 (15/30 Schattenfragmente) ist der Link nicht vorhanden, egal ob die Drehscheibe im Inventar oder im SF ist.
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 18:44
von Takeya
drehscheibe ist nicht anwendbar über das menu im itemframe
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 18:57
von bwoebi
@Onkel Wilfried: Danke, sollte gleich passen.
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 20:15
von Simpletrix
Vor dem Update war der Spezialfähigkeits-Link nur dann vorhanden, wenn eine Spezialfähigkeit benutzt werden konnte.
Jetzt ist der Link dauerhaft da, selbst wenn sie nicht benutzt werden kann, was einigermaßen lästig ist, da es den Eindruck erweckt, dass etwas eingesetzt werden kann, man auf den Link klickt - und dann nichts oder allenfalls eine zweite Spezialfähigkeit eingesetzt werden kann.
Kann man das ändern oder Möglichkeiten bei den Einstellungen schaffen, mit denen man das individuell handhaben kann?
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 20:16
von Nyrea
Der Kreis neben dem Link zeigt die Abklingzeit an.
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 20:33
von Simpletrix
Dann wäre es gut, wenn man den Kreis vielleicht größer machen oder farbig hervorheben könnte, z. B. grün für alles anwendbar, gelb für teilweise anwendbar, teilweise Cooldown und rot für alles im Cooldown. Ohne die Info bin ich davon ausgegangen, dass er die ganze Zeit gleich aussieht.
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 20:34
von Ichani
Ich hätte als DM auch gerne einen Indikator, mit dem Kreis wie viele Schattenfragmente ich habe.
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 20:38
von Kozel
Wie kann der Kreis drei Minuten sein, wenn meine Abklingzeit 45 Minuten beträgt?
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 20:46
von Metahero
Ja die Bilder sind glaube ich noch nicht ganz richtig.
Grüße

Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 21:02
von Simpletrix
Kozel hat geschrieben: ↑4. Jun 2026, 20:38
Metahero hat geschrieben: ↑4. Jun 2026, 20:46
Ja die Bilder sind glaube ich noch nicht ganz richtig.
Grüße
Welche Styles nutzt ihr? Bei mir ist der Cooldown-Kreis schwarz-grau und sehr klein, sodass man praktisch kaum einen Unterschied erkennen kann.
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 21:59
von Kiryl del Osyon
Könnte man noch anpassen dass beim Natla über das Spezi-Menu die Drehscheibe nur aktiviert, wenn kein Marktstand aufm Feld ist, sprich man auch einen Stand aufstellen kann?

Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 22:03
von Takeya
Edit: wurde im gc aufgeklärt (verständnisfehler mit der drehscheibe)
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 4. Jun 2026, 22:36
von bwoebi
Kozel hat geschrieben: ↑4. Jun 2026, 20:38
Wie kann der Kreis drei Minuten sein, wenn meine Abklingzeit 45 Minuten beträgt?
Wie die Zeitanzeige funktioniert:
100% grau = 2 Stunden oder mehr. 75% grau = 35 Minuten. 50% = 500 Sekunden (~8 Minuten). 25% grau = 70 Sekunden. 12.5% grau = 13 Sekunden - und dann gehts auf 0 zu.
Also, wenns ein wenig grau ist, ists gleich fertig, wenns noch ein Viertel grau ist, eine Minute, wenns halb grau ist innerhalb von 10 Minuten, ansonsten deutlich länger noch. So ganz grob.
Genaue Formel ist: log_8(1 + 7 * (COOLDOWN_SEKUNDEN / 7200)^0.5).
Der Overlay auf den Spezialfähigkeiten ist wie lange die bestimmte Spezialfähigkeit noch aufladen muss. Beim Kreis (Rahmen, bzw. kompletter Kreis wenn keine Drehscheibe): wie lange die am längsten dauernde Spezialfähigkeit noch braucht. Der Rahmen: wie lange die Drehscheibe noch aufladen muss.
Re: Engine Update 04.06.2025
Verfasst: 5. Jun 2026, 12:14
von Biggoron
Wie immer:
Biggoron hat geschrieben: ↑26. Nov 2020, 13:03
Blue.Shark, dein Typ ist gefragt