kleines Guide, was gibt es zutun vor 200kxp

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You
Feuerwolf
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kleines Guide, was gibt es zutun vor 200kxp

Beitrag von You » 22. Nov 2023, 13:45

Was gibts es zutun vor 200.000 Erfahrungspunkten

violetter Diamant

Für eure Seelenschmiede benötigt ihr als erstes einen violetten Diamanten, es gibt am Anfang der Runde einen kleinen Trick den nicht alle Spieler wissen, damit man wenn man Glück hat am Anfang der Runde sich gleich einen violetten Diamanten sichern kann. Die finsteren Magier welche das begehrte Objekt droppen, befinden sich am Rundenstart immer an der derselben Position (wird vielleicht geändert wenns alle wissen :) ). Den ersten Trank der Blindenwut zu droppen ist also recht wichtig um sich den weiteren Spielverlauf einfacher zugestalten und anderen Spielern zuvor zu kommen.

Die ersten Magier der Runde befinden sich an den Positionen
  • Position X: 83 Y: 94
  • Position X: 75 Y: 90
  • Position X: 69 Y: 106
  • Position X: 117 Y: 107
Wer also allen anderen zuvor kommen will um später weniger Zeit mit der suche für die nächsten Magier verbingen zu müssen beeilt sich also am besten einen Trank der blinden Wut zu droppen.

Ring des Genies

Mit allen änderungen an Broschen, Kontrollen der Zeit, Amuletten und so weiter hat der Ring des Genies stark an bedeutung für das Endgame gewonnen. Der Ring des Genies ist nicht nur einer der einfachsten zu machenden Ringe sondern auch noch zusätzlich einer der Stärksten überhaupt. Mit seinen Ruf anforderungen,
  • Magier - Beliebt - Insgesamt 3.000 Ruf
  • Zauberer - Bewundert - Insgesamt 6.000 Ruf
ist er sehr schnell zuerhalten, der Ring des Genies gewährt einem nicht nur 10.000 Speed sondern auch bei voller Aufladung ganze 15 Minuten Kontrolle der Zeit, in verbindung mit dem Seelentalent Zeitmanipulation gibt dir der Ring mit einer Seelenschmiede Stufe 4 also permanent Kontrolle der Zeit.

Zauberöl: Beflügelte Seelen

2-3 Zauberöle herzustellen am anfang der Runde um sie später nutzen zu können bietet euch einen direkten vorteil beim diamanten beschaffen. Es verleiht euch nicht nur ca ~2 Stunden KDZ sondern auch noch zusätzlich Seelensicht mit welchen ihr ganz einfach finstere Magier aufspüren könnt, durch die Portfunktion des Zauberöls muss man nicht mal genau selbst nachdenken wo man hingeht und kommt dadurch auch oft auf Inseln :)
Bitte Kein Trank der blinden Wut aktiv haben während dem Zauberöl wenn ihr nicht Stark genug seid.

Gold sparen durch den Verzicht auf einen Öltum

Je nach länge der Runde lohnt sich der Verzicht auf einen Ölturm und lässt dir eine ganze Menge an Gold sparen nämlich satte 450.000 Goldmünzen, wenn ihr auf den Ölturm verzichtet braucht ihr einen aktiven Jäger, oder natürlich ihr selbst welcher Alchemist von Beruf ist, diese droppen beim Jagen Öltropfen von denen man 10 zu 1 Ölfass verarbeiten kann bei einem Maschinenbauer.

Fischzucht

Am anfang der Runde solltet ihr schnellst möglich eure Fischzucht ausbauen, es kann sehr nervig sein diese Auszubauen und daran zudenken, da sie nur sehr kurze zeit benötigt zum Ausbauen am anfang besondern in Verbindung mit dem Talent Bauwesen, aber es wird sich für euch lohnen, denn exlixiere der Bewegung braucht ihr in Massen wenn ihr mit 1 Sekunden Schritt spielen wollt.

energetische Beschwörungen

Diese sollten ihr aufjedenfall am Anfang immer parat haben, grade um Zauberöl: Beflügelte Seelen herzustellen, damit lassen sich ganz einfach Kreidesteine am Kreidekrokodil farmen :) und auch für den Flondor sehr lukrativ.

Trank der blinden Wut

Der Trank der blinden Wut lässt sich relativ einfach in der Glypra-Höhle farmen und sollte nicht leichtfertig am anfang der Runde für sehr wenig Geld an spieler verkauft werden, dieser bietet im späteren Spielverlauf einen massiven Vorteil, nicht nur beim farmen für die Schmiede sondern generell gewährt dir der Trank mit einer Seelenschmiede später einen Doppelspawn, ihr habt also mit 1 Sekunden Schritt + Doppelspawn aufeinmal den 4x Wert den ihr in der gleichen Zeit erspielt wie vorher.
Verkauft also nicht blind eure Tränke, die meisten ziehen euch mit dem Preis ab

Gold sparen

Es ist wichtig am immer zum Tag den Maximal Caps und des freischaltens der Seelenstufe immer 1 Millionen Goldmünzen parat zu haben, wenn ihr viel spielt solltet ihr sogar 10 Millionen gleich auf der hohen Kante haben.

Blutechse

Mit der Blutechse könnt ihr, wenn ihr ganz entspannt mal hier und da jagen geht finstere Magier suchen ohne eine Seelensicht aktiv zuhaben, denn mit der Anwendung davon kann man auf jedem Feld nachschauen ob sich dort ein finsterer Magier befindet, diese sind zwar unsichtbar aber durch die Blutechse trotzdem sichtbar :)

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