Avalon hat geschrieben: ↑31. Dez 2019, 02:50
An Mutationen kommt man man trotzdem zBsp [...] in dem man am Rand der Gebiete rumläuft.
Das funktioniert halbwegs für sowohl See als auch Elufia.
Trotzdem die Frage: Wie sieht es technisch mit einer Lösung aus, die Mutationsspawn dort statt unmöglich einfach sehr sehr viel seltener macht (2-10% der normalen Wahrscheinlichkeit)?
Übrigens ist anscheinend am Mutationsspawn (und am Jagdspawn) manchmal sowieso was komisch.
Ich bin manchmal schon eine ganze Weile ohne Mutation im gleichen Gebiet (z.B. Stachelhöhle) und kann partout nichts spawnen. Kaum springe ich aus dem Gebiet raus, bäm, Mutation (bei Jagd analog). Ist das so gewünscht?