zerbrechliche waffen

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Dude
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zerbrechliche waffen

Beitrag von Dude » 22. Okt 2004, 16:18

Öhm frage: Haben Taruner überhaut irgendeine Waffe
wo sich mal nicht auflöst??ß

find ich ganz schön scheiße das ich immer jede 7 tage für ne waffe 150 gold hinblättern muss....
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Meteor
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Re: zerbrechliche waffen

Beitrag von Meteor » 22. Okt 2004, 16:46

Dude hat geschrieben:Öhm frage: Haben Taruner überhaut irgendeine Waffe
wo sich mal nicht auflöst??ß

find ich ganz schön scheiße das ich immer jede 7 tage für ne waffe 150 gold hinblättern muss....
... ja; sogar mehrere und es würde nicht schaden, wenn du Beschreibungen liest und du musst das nich 2x posten...
... oder benutz am Anfang einfach fremde Waffen und schau ma auf die Hilfe-Sete da siehst du alle.
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Beitrag von Dude » 22. Okt 2004, 16:49

ja ich hab alles durchgelesen und dewegen möchte ich mal erfahren ob man nicht vileicht etwas machen kann das die magie aufhebt, vileciht bloß bei diesen paar waffen (außer sponsor zu werden)
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Meteor
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Beitrag von Meteor » 22. Okt 2004, 17:18

Dude hat geschrieben:ja ich hab alles durchgelesen und dewegen möchte ich mal erfahren ob man nicht vileicht etwas machen kann das die magie aufhebt, vileciht bloß bei diesen paar waffen (außer sponsor zu werden)
... 1. Wäre dann der Nachteil der Tarunerwaffen weg.
2. Find ich ehrlich gesagt 7 Tage reichen um die XP zu erreichen die man für "feste" Waffen braucht.
3. Du kannst am Anfang auch ne Peitsche aus Gobos benutzen und später z.B. Serumschwert oder Teidamhorn.
4. ...bin aus den oberen Gründen *dagegen*.
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Beitrag von Dude » 22. Okt 2004, 17:32

frage, kann man vileicht den sandkleber dagegen benutzten das sie stabilisiert werden???

O_o das wäre cool


moment die ideee post ich ins ideen teil rein
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Angel
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Beitrag von Angel » 22. Okt 2004, 17:52

ich bin auch taruner und weis eigentlich nicht wo das Problem ist.
Die Waffen sind nicht wirklich teuer und ich kann nur zustimmen das 7 tage vollkommen ausreichen um soviel xp zubekommen das man sich die nächste waffe kaufen kann.

Wenn du auf einem gewissen xp-stand bleiben willst, dann ist das nunmal etwas womit du leben musst, und es sollte ja nicht schwer sein innerhalb von 7 tagen die paar münzen zu sammeln.

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Beitrag von Dude » 22. Okt 2004, 19:17

naja, hasste auch wiederum recht
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Masterratte
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Beitrag von Masterratte » 22. Okt 2004, 22:27

Die Taruner waffen sind verhältnis mäßg billig
man kriegt für n paar gold ne gute a eins.
Und wenn die sich aufgelöst hat, is man schon soweit das man eh ne bessre waffe kauft
Außerdem sind sie halt ziemlich stark die waffen.
Stell dirm al vor du müsstest anstat 200 gold 1k gold zahlen, damit sie für die ewigkeit wäre, das wär dir dann wieder zu teuer.

(und ab 1k XP kann man eh die wzeitbeste tragen, die sich auch net auflöst, also was will man mehr?)
Sotrax hat geschrieben:Geht nicht.

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