Lag-Meldungen [alle Welten]

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Flummi
Gelbbart-Yeti
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von Flummi » 30. Jan 2012, 16:22

Beide Welten waren übrigens kurzfristig offline deswegen..
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

Benu
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von Benu » 25. Apr 2012, 15:56

Welt 3:
ab 15:50 Minilags, 15:53 dann für ca. 30 Sek Server komplett down (Gateway Timeout)
http://fwrails.net
lokale Styes in Google Chrome
lokale Styles in Gologle folgen...
I'm beginning to feel like a Spam God

goldpfeil
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von goldpfeil » 2. Mai 2012, 12:48

Hallo,

in letzter Zeit laggt es bei mir öfter beim Login. D. h. ich komm teilweise erst gar nicht rein oder brauch 2 Minuten für ein Feld.
Welt 7 und seit heute auch Welt 14
SpoilerShow
Ok, Welt7 ist was ganz anderes, da bleibt im Zweifelsfall tatsächlich nur die Inaktivität oder ein Weltenwechsel.

RedDemon
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von RedDemon » 8. Okt 2012, 13:13

komme grad nicht in w4 rein.

endlos gelade o.O

cache usw schon geleert.

edit : grad meinen style auf coldfire zurückgesetzt und es geht wieder. glaube sniggs better coldfire ist derzeit im arsch ^^

del Bane
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update da oder nicht?

Beitrag von del Bane » 7. Dez 2012, 23:20

In w5 ist um 3:38 ein nicht regulärer lag. Ist halt komisch, dass es genau zwischen dem Zeitraum ist.
Kann so ein lag durch massenhaftes Profile lesen verursacht werden?

Wonne
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von Wonne » 12. Feb 2013, 17:58

w9 laggt seit ca. einer halben stunde richtig übel
Über alles hat der Mensch Gewalt, nur nicht über sein Herz.
Friedrich Hebbel

seltenes
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von seltenes » 12. Feb 2013, 18:00

w14 auch -ein spielen ist unmöglich

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hennie
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von hennie » 3. Mär 2013, 23:27

03.03. 2013 um 23:26 Uhr in Welt 4 beim Einloggen.

Warning: file_put_contents(rel_files/93047.htm) [function.file-put-contents]: failed to open stream: Read-only file system in /srv/www/htdocs3/freewar/internal/intinc.php on line 9

Warning: file_put_contents(rel_files/69307.htm) [function.file-put-contents]: failed to open stream: Read-only file system in /srv/www/htdocs3/freewar/internal/intinc.php on line 26

Warning: file_put_contents(rel_files/93047.htm) [function.file-put-contents]: failed to open stream: Read-only file system in /srv/www/htdocs3/freewar/internal/intinc.php on line 26

Warning: file_put_contents(rel_files/97750.htm) [function.file-put-contents]: failed to open stream: Read-only file system in /srv/www/htdocs3/freewar/internal/intinc.php on line 26

Warning: file_put_contents(rel_files/103971.htm) [function.file-put-contents]: failed to open stream: Read-only file system in /srv/www/htdocs3/freewar/internal/intinc.php on line 26

Warning: file_put_contents(rel_files/1110.htm) [function.file-put-contents]: failed to open stream: Read-only file system in /srv/www/htdocs3/freewar/internal/intinc.php on line 26

LG
hennie
Der liebe Gott sieht alles, aber er petzt nicht :wink:

DasletzteBier
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von DasletzteBier » 29. Mär 2013, 16:45

welt 10

bei mir kommt es immer zum lag, wenn die Werbung oben auf die Werbung für das Spiel "Die Stämme" wechselt.

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Fowl
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von Fowl » 6. Jun 2013, 18:55

w9 war grad ne minute net erreichbar. also kein lagg, sondern keine VB zum server
(schon wieder)
18.55 / 18.59
Zuletzt geändert von Fowl am 6. Jun 2013, 18:59, insgesamt 2-mal geändert.
#BetterCallFowl
SpoilerShow
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-Mafiosi-
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von -Mafiosi- » 6. Jun 2013, 18:58

w2 und Forum ebenfalls das gleiche
Bild


Habt ihr schonmal bemerkt, dass zwischen A und F 2 tasten sind und zwischen F und K 3? 23!
Leute, die afk sind arbeiten für die illuminaten!

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burning eagle
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von burning eagle » 6. Jun 2013, 19:00

Alle Welten + Forum gerade min. ne Minute down gewesen.
/edit: Immer noch / schon wieder die meisten Welten down.

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GSG-9_Lumpikus
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von GSG-9_Lumpikus » 22. Jun 2013, 23:17

gerade mehrere mega laggs in welt 9, waren auch andere betroffen
bis neulich
L
umpikus


Räzschreipvehlär könnt ihr behalten ^^

Bild

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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von -Mafiosi- » 8. Jul 2013, 11:28

Welt 2 komplett down für ca 4 Minuten
11:27 Uhr
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Habt ihr schonmal bemerkt, dass zwischen A und F 2 tasten sind und zwischen F und K 3? 23!
Leute, die afk sind arbeiten für die illuminaten!

Medusa159
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Re: Lag-Meldungen [alle Welten]

Beitrag von Medusa159 » 1. Aug 2013, 19:03

Welt: 12
Datum/Uhrzeit: ständig
Art des Lags: *
Dauer des Lags: dauerhaft
Treten die Lags regelmässig auf: dauerhaft
Falls sie regelmässig auftreten, in welchen Intervallen: dauerhaft
Hatten andere Spieler die Lags auch: ja
Verwendeter Browser: google chrome
Verwendeter Internetprovider: 1&1
*
1. die Standzeit beim Laufen wird über mehrere Sekunden nicht angezeigt, nachdem sie dann angezeigt wird beginnt sie ganz normal zu laufen, was eine erheblich verlängerte Standzeit als normal zur Folge hat
2. die Karte baut sich nicht auf; der Teil bleibt grau oder oder bei Anwendung einer GZK, Seelenkugel o.ä. ändert sich das Gebiet nicht. erst ein Klick ins Leere oder auf ein Feld des alten Gebietes führ zum Neuladen der Karte. Beispiel: User befindet sich im Tal der Ruinen, er wendet eine GZK nach Kanobien an, im positivsten Falle kann er anhand eines NPC's erkennen, dass er das Gebiet gewechselt hat, denn die Karte zeigt weiter hin das Tal der Ruinen an, erst nach einem Klick auf ein benachbartes Feld baut sich Kanobien in der Karte auf
3. Doppelaktionen
z.B.
a. Anwenden einer GZK mit 10 Restanwendungen, um in ein anderes Gebiet zu kommen, direkt nach Erreichen des Gebietes weist die GZK nur noch 8 Anwendungen aus. dieses Phänomen tritt nicht nur bei GZK's auf sondern ebenfalls bei geklebten gelben ZK's, gestampften roten, silbernen Spektralwürfeln....neu eingestellte grüne Zauberkugeln sind verschwunden nachdem man eine andere eingestellte grüne in ein anderes Gebiet benutzt hat (besonders ärgerlich z.B. bei einer eingestellten grünen ZK in die Goldkammer)
b. beim Verkaufen im Shop möchte der User z.B. 5 von 15 Perlen der Kraft verkaufen, er gibt die 5 ein und klickt einmal auf verkaufen, im Feldtext sieht er dann, dass die Aktion des Verkaufs 2 mal da steht, nach Überprüfung des Inventars stellt er fest, dass er nun lediglich noch 5 Perlen der Kraft hat
c. beim Einkaufen im Shop von z.B. eines teuren Buches bei genügend Goldmünzen für 2 der Bücher in der Tasche: der User klickt 1 mal den Kauf des Buches an, der Text taucht 2 mal auf, das Buch ist 2 mal im Inventar und auch die Goldmünzen sind um die Summe der Kosten für 2 Bücher weniger
d. beim Transfer von Goldmünzen von einem zum anderen Spieler wird auch bei einmaligem Klick die Aktion 2 mal ausgeführt, der goldempfangende Spieler bekommt die Summe also doppelt während der goldgebende Spieler die doppelte Summe abgezogen bekommt
e. beim Überweisen von Goldmünzen in Hewien gibt der User nach dem Spielernamen die zu überweisende Summe ein und klickt 1 mal, die Aktion wird 2 mal ausgeführt und die Summe doppelt vom Konto abgezogen
4. Einmaliges Anwenden eines Elixiers der Bewegung führt zu doppeltem Anwendungsabzug
5. Chattexte tauchen doppelt auf (besonders häufig ist dies im Flüster-, Gruppen- oder Clanchat der Fall)
Das sind nur die Fehler, die ich genau schildern kann, da sie auch bei mir auftreten. Einige Spieler erklären, dass sie diese Fehler schon seit mehreren Wochen bemerken. Bei mir treten sie nun seit über 3 Wochen auf und es werden immer mehr. Zu Anfang beschränkte es sich auf den doppelten Chattext. Inzwischen werden jedoch eine erhebliche Anzahl der Aktionen doppelt ausgeführt.
Wie sich das mit den Doppelaktionen bei der Mehrzahl der Spieler verhält kann ich nicht genau sagen. Ich denke, dass diese Fehler bei einer Vielzahl der Spieler auftritt, sie es aber nicht einmal bemerken. Wer kontrolliert schon nach Anwendung z.B. seine GZK oder geht davon aus, dass nicht nur der Feldtext doppelt da steht sondern die Aktion tatsächlich doppelt ausgeführt wurde. Wenn dann eine Abweichung festgestellt wird, ist es wahrscheinlich schon nicht mehr nachvollziehbar, was, wann und wodurch passiert ist.
Das Ganze trübt den Spielspaß allerdings erheblich.
Wer sich selbst nicht treu bleibt, um Anderen zu gefallen, sollte sich Gedanken über seine Persönlichkeit machen.

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