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umsetztung --> gebiet feinde

Verfasst: 17. Sep 2004, 18:35
von Dude
erklärung, es soll ein gebiet geben wo jeder feind sit, problem, engine macht das nicht mit dewswegen meine idde


das wenn man den eingang des feldes betrettet, wird man verzaubert, das man auf den danchfolgenden feldern automatisch feind is, und wenn man in ne andere richtung geht wird man wieder verzuabert das es verschwindet, so könnte man es irgendwie dort integrieren ohne es auf nem feld zu speichern, zb ein npc der unangreifbar ist


kann man das so programieren sotrax?

Verfasst: 17. Sep 2004, 18:39
von Miro
auch nicht

Verfasst: 17. Sep 2004, 18:53
von Sotrax
Ohne Erweiterung der engine geht es nicht. Aber die Engine wird ja ständig erweitert :). Derzeit haben jedoch andere Dinge Priorität.

Verfasst: 17. Sep 2004, 20:15
von Dude
ok ^^