umsetztung --> gebiet feinde
Verfasst: 17. Sep 2004, 18:35
erklärung, es soll ein gebiet geben wo jeder feind sit, problem, engine macht das nicht mit dewswegen meine idde
das wenn man den eingang des feldes betrettet, wird man verzaubert, das man auf den danchfolgenden feldern automatisch feind is, und wenn man in ne andere richtung geht wird man wieder verzuabert das es verschwindet, so könnte man es irgendwie dort integrieren ohne es auf nem feld zu speichern, zb ein npc der unangreifbar ist
kann man das so programieren sotrax?
das wenn man den eingang des feldes betrettet, wird man verzaubert, das man auf den danchfolgenden feldern automatisch feind is, und wenn man in ne andere richtung geht wird man wieder verzuabert das es verschwindet, so könnte man es irgendwie dort integrieren ohne es auf nem feld zu speichern, zb ein npc der unangreifbar ist
kann man das so programieren sotrax?