Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1-14]
Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Zielscheiben sind ab jetzt Unique-NPCs und benötigen mehrere Schläge um sie zu vernichten (man kann sie natürlich auch beschießen). Gepasst hat es RP mässig nie, dass man Zielscheiben verjagen konnte und dies löst auch ein paar andere Probleme wo Zielscheiben in Kombination mit Anhängern aufgestellt wurden.
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Sotrax
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- Aven Fallen
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Aber Zielscheiben als passives Killmittel sind ok?
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit!
- Mad Professor
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Mist, nicht schnell genug.
Aber jo, was ist jetzt mit den Zielscheiben-DMs?
Wieder ne Einkommensquelle weniger.
Aber jo, was ist jetzt mit den Zielscheiben-DMs?
Wieder ne Einkommensquelle weniger.
j5nax hat geschrieben:Dieser Mann ist ein Heiliger.
Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
@Aven Fallen: Immerhin, man muss da ja nicht angreifen. Klar werden sie für passive Kills verwendet, aber der Trick sollte den meisten ja bekannt sein.
@Mad Professor: Zielscheiben-DMs?
@Mad Professor: Zielscheiben-DMs?
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Sotrax
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Beschneidung hier, Beschneidung dort Oo
Fragt sich wann Sumpfgas generft wird xD
Fragt sich wann Sumpfgas generft wird xD
Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
@NevW10: Grade wird einiges zurechtgestutzt, ich verstehe wenns nicht jeder mag, aber wir halten es für nötig. Auch der Phasenstrahler kriegt wohl noch eine kleine Überarbeitung.
Aber besser jetzt ändern, bevor es in allen Welten ist.
Aber besser jetzt ändern, bevor es in allen Welten ist.
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Sotrax
Sotrax
Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Längst überfällig.
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.
Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Wenn du schon dabei bist überfällig Sachen zu korrigieren:
#BetterCallFowl
SpoilerShow
- Mad Professor
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Genau das, was Aven angesprochen hat. Passiv-Kills, zumeist am Öllager, die meines Wissens nach nur als DM (Dunkle Lebensübertragung) möglich sind. Jetzt mal von Bomben-Kram abgesehen.
j5nax hat geschrieben:Dieser Mann ist ein Heiliger.
Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Macht natürlich extreme Unterschiede, ob man mit null LP versehentlich auf "Schnellangriff" oder "Schnellschlag" klickt.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
@Mad Professor: Passivkills gehen doch genauso wie vorher auch. Da gibts doch keinen Unterschied zu vorher.
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Sotrax
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Traurig, wenn man sich mal die Mühe gemacht hat um 90k Gold Zielscheiben in nem Dungeon aufzustellen und da ein bisschen zu farmen nur weil man dabei ein bisschen was verdient hat durch mehrere Stunden aktives Spielen. Traurig wenn jemand Amulettkunde auf 100 gelernt hat, und die Lernzeit mit sowas ausnutzen konnte. Traurig, wie aktives Spielen einfach nur eingeschränkt wird während die inaktiven Leute am Sumpfgas immer reicher werden, Top. Fehlt noch der Lebensatem nerf =]
Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Keine Angst. Dauert nicht mehr lange.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
@Speed: Wie gesagt so isses halt nicht gedacht, da gibts bessere Möglichkeiten aktives spielen zu belohnen. Vor Allem weil es für mich schwer zu durchschauen ist, ob dann nicht schnell etwas entsteht wo man quasi beliebig Gold machen kann.
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Sotrax
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Ich hoffe das ist entweder ein sarkastischer Witz oder nur ein minimaler nerf.....
Der Todesfarn wurde ja schließlich auch schon geändert.
Verfallen wir nicht in den Fehler, bei jedem Andersmeinenden entweder an seinem Verstand oder an seinem guten Willen zu zweifeln.
- Otto von Bismarck
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