Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1-14]

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Sotrax
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Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Sotrax » 27. Aug 2018, 18:16

NPCs in Unterkünften reichern kein Bonusgold mehr an, so wie es eigentlich immer sein sollte. Das verschafft uns auch die Möglichkeit in Zukunft mehr NPCs einzubauen, die gerade auch in Unterkünften sehr lange rumstehen können.
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PaNiK 45
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von PaNiK 45 » 27. Aug 2018, 18:19

Es gibt NPCs in Uks?
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.

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Nyvis
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Nyvis » 27. Aug 2018, 18:38

PaNiK 45 hat geschrieben: 27. Aug 2018, 18:19 Es gibt NPCs in Uks?
Das würde mich jetzt auch interessieren welche es da gab?
Eventuell mutierte Polarisations-Otter. Bleiben die stehen?
Verfallen wir nicht in den Fehler, bei jedem Andersmeinenden entweder an seinem Verstand oder an seinem guten Willen zu zweifeln.
- Otto von Bismarck

Speed
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Speed » 27. Aug 2018, 18:48

Es darf sich wirklich nichts in fw lohnen

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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Sotrax » 27. Aug 2018, 18:54

@Speed: Das ist auch eine Vorbereitung, damit wir in Zukunft langlebigere NPCs in UKs bringen können. So oder so sind UKs nicht so gedacht, dass dort NPCs Bonus aufbauen.
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Todes-Gletscherente » 27. Aug 2018, 18:56

Sammeln die NPC denn immer noch Drop-Items an? Dann wäre das ja ein okayer Kompromiß.

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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Nagano » 27. Aug 2018, 22:42

Wenn man für mehrere hundert k Zielscheiben aufstellt und wartet, bis die 5k haben, dann eskaliert das.
Wars wegen denen?

Rober
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Rober » 27. Aug 2018, 23:16

Nyvis hat geschrieben: 27. Aug 2018, 18:38
PaNiK 45 hat geschrieben: 27. Aug 2018, 18:19 Es gibt NPCs in Uks?
Das würde mich jetzt auch interessieren welche es da gab?
Eventuell mutierte Polarisations-Otter. Bleiben die stehen?
Jo, die bleiben stehen und sammeln Bonus. Aber ich hab im Schnitt 5 Nordtränke gebraucht für einen mutierten... ich dachte das sei so gewollt, weil ich die UK nicht abschließen konnte, das heißt die werden schneller weg gekillt als vernünftiger Bonus da ist.. Bzw.. War :/

Frage: wenn die Änderung kommt, wird etwaiger Bonus gelöscht? Falls ja, wie lang braucht das Update noch? X)
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apollo13
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von apollo13 » 27. Aug 2018, 23:32

Manchmal frage ich mich schon wie gering das "könnte das Bug using sein?" Level bei so manchem Mitspieler ist

SplasherW11
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von SplasherW11 » 28. Aug 2018, 00:22

Würden npcs mit bonus nicht die unterkünfte ein wenig beleben?.......

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Todes-Gletscherente
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Todes-Gletscherente » 28. Aug 2018, 09:28

apollo13 hat geschrieben: 27. Aug 2018, 23:32 Manchmal frage ich mich schon wie gering das "könnte das Bug using sein?" Level bei so manchem Mitspieler ist
Es gibt einen wichtigen Unterschied zwischen "Bug" und "nicht beachteter Sonderfall", der nicht außer Acht gelassen wurde.
Simpel gesagt: Bei Bugs funktioniert etwas nicht, wie es soll. Die zweite Sache ist selbsterklärend, es wurden nur sehr spezielle Fälle nicht in Betracht gezogen (hier: es wurde nicht in Betracht gezogen, daß es in Unterkünften lange lebende NPC geben könnte).

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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Chaosrider » 28. Aug 2018, 19:07

Todes-Gletscherente hat geschrieben: 28. Aug 2018, 09:28
apollo13 hat geschrieben: 27. Aug 2018, 23:32 Manchmal frage ich mich schon wie gering das "könnte das Bug using sein?" Level bei so manchem Mitspieler ist
Es gibt einen wichtigen Unterschied zwischen "Bug" und "nicht beachteter Sonderfall", der nicht außer Acht gelassen wurde.
Simpel gesagt: Bei Bugs funktioniert etwas nicht, wie es soll. Die zweite Sache ist selbsterklärend, es wurden nur sehr spezielle Fälle nicht in Betracht gezogen (hier: es wurde nicht in Betracht gezogen, daß es in Unterkünften lange lebende NPC geben könnte).
Das ist klassisches Exploiten. Punkt. Ende. Aus.
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Nyvis » 28. Aug 2018, 19:19

Chaosrider hat geschrieben: 28. Aug 2018, 19:07Das ist klassisches Exploiten. Punkt. Ende. Aus.
Und exploits sind keine bugs....
Ansonsten hätten damals alle Leute, die Betis in Tanien gemacht haben auch gebannt werden müssen.
Oder die, die Wolkenblumen geschrumpft haben. Das war sogar ein echter Bug und Sotrax hat die anderen Welten noch ermutigt das zu nutzen. xD
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von Onkel Wilfried » 28. Aug 2018, 21:53

Die Überschrift dieses Threads und der Inhalt dieses Threads widersprechen sich. ;)

k1ch3r
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Re: Bonus-Gold von NPCs in Unterkünften [W1]

Beitrag von k1ch3r » 11. Sep 2018, 16:45

Zielscheiben und Spindelschreiter lösen sich eh nach ner Zeit auf afaik... Also kannste nur Otter und evtl Geisterfetzen mit Beschwörungszauber des Weltengeistes abusen schon vor fix würd ich sagen? Und ob Geisterfetzen unterirdisch spawnen weiß ich auch nicht... Damit wurde bestimmt keiner reich...

Gab jdf sehr viel größere Probleme die lange nicht gefixt wurden (hust, Auftragsbonus, hust).


So oder so natürlich ne gute Änderung. :)

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