Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

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Sir Alex
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Sir Alex » 17. Mai 2019, 21:04

Musste halt mal nach Welt 1 kommen und nicht weiter in plebs 6 verenden.

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Fowl
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Fowl » 17. Mai 2019, 21:17

Von der Skyline ins Ghetto ist nicht für jeden was :o
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Agent Smith
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Agent Smith » 16. Jul 2019, 15:26

Kann es sein, dass hier beim Mouse-over-Text im Itemframe eine falsche Dauer angezeigt wird? Der aktive Effekt zeigte heute über die gesamte Zeitspanne eine Dauer von fünf Minuten an, dabei ist das Maximum ja bei den 73 Minuten oder was das war.
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 16. Jul 2019, 15:28

@Agent Smith: Jedes mal, wenn du ein NPC fledderst, erhälst du zusätzliche Stacks für den aktiven Effekt und die Dauer des Effekts wird wieder auf 5 Minuten gesetzt.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Agent Smith
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Agent Smith » 16. Jul 2019, 16:00

Dann ist es also nicht die Standard-Stunde, von der hier mal die Rede war? Und wo ist dann das gesamte zeitliche Limit des aktiven Effekts, nach oben offen so lange sich die Stufe erhöht?
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 16. Jul 2019, 16:21

Ich verstehe die Frage nicht wirklich.

Die Funktionsweise des Ring des Fledderers:
Der Ring ist vollständig geladen und du wendest ihn an. Dadurch bekommst du für eine Stunde den aktiven Effekt. Der aktive Effekt ist, dass du durch gefledderte NPCs zusätzliche Stacks Leichenfledderei bekommst. Diese Stacks halten 5 Minuten. Die Dauer der Stacks wird refresht, wenn du neue erhälst. Du musst also mindestens alle 5 Minuten ein NPC fleddern, um die Stacks aufrecht zu halten. Ist die Stunde vorbei, erhöhen gefledderte NPCs deine Stacks nicht mehr und refreshen auch nicht die Dauer der Stacks, wodurch alle Stacks nach spätestens 5 Minuten verfallen und der Spaß kann von vorne losgehen.
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Agent Smith
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Agent Smith » 16. Jul 2019, 16:31

Also doch ne Stunde (73 Min), gut.
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Fareel-Khur » 16. Jul 2019, 16:34

Die Woche fängt in FW Mittwoch 4:30 an, da kann 'ne Stunde auch 73 Minuten haben.

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 16. Jul 2019, 16:35

Fareel-Khur hat geschrieben: 16. Jul 2019, 16:34 Die Woche fängt in FW Mittwoch 4:30 an, da kann 'ne Stunde auch 73 Minuten haben.
Da sind halt die wenigsten Spieler online. Da ist die Chance dann am geringsten, dass noch jemand dabei ist, wenn der Reset passiert. :D
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Agent Smith » 16. Jul 2019, 16:37

Die Salthosaufträge werden aber um 0 Uhr zurückgesetzt, oder hab ich letztens nur nicht richtig gelesen?^^
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Valvanda » 16. Jul 2019, 16:38

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Fareel-Khur » 16. Jul 2019, 16:46

Agent Smith hat geschrieben: 16. Jul 2019, 16:37 Die Salthosaufträge werden aber um 0 Uhr zurückgesetzt, oder hab ich letztens nur nicht richtig gelesen?^^
Ja.
Salthos ist täglich 0:00 Uhr.
Auftragswoche startet Montag (0:00 Uhr?).
Turm der Geister und Nebelprismen resettet jeden Mittwoch 4:30 Uhr.
Besondere NPCs zweiwöchentlich Mittwoch 4:30 Uhr.

Easy, oder? :lol:

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Fareel-Khur » 18. Jul 2019, 14:08

Von den Leuten, die bisher einen gefunden haben...
Hattet ihr Fledderei auf 100? Möchte nur wissen, ob das eventuell eine Voraussetzung sein kann.

Agent Smith
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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von Agent Smith » 18. Jul 2019, 14:38

Fareel-Khur hat geschrieben: 18. Jul 2019, 14:08 Von den Leuten, die bisher einen gefunden haben...
Hattet ihr Fledderei auf 100? Möchte nur wissen, ob das eventuell eine Voraussetzung sein kann.
Ich hab's auf 100, ja.
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: 5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

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Re: Neuer Siegelring: Fledderer (Update) [W1-14]

Beitrag von cable » 18. Jul 2019, 14:40

Fareel-Khur hat geschrieben: 18. Jul 2019, 14:08 Von den Leuten, die bisher einen gefunden haben...
Hattet ihr Fledderei auf 100? Möchte nur wissen, ob das eventuell eine Voraussetzung sein kann.
Habe keinen, weiß aber von einem Drop deutlich unter Stufe 100

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