Ich denke dieser Auftrag wird dich in den finanziellen Ruin stürzen.Nebelschwinge hat geschrieben: ↑18. Mai 2026, 06:04 Weniger SF kosten.
Holz wird nun auch denke ich mal 10x mehr kosten.
Wurde der untote Bürger Auftrag auch angepasst? Oder ist das jetzt ein direkter abbruch weil 1 holz mehr kostet als die gesamte auftragskette zusammen gibt?
Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
nicht nur der, schau mal in den Spoiler in der AnkündigungNebelschwinge hat geschrieben: ↑18. Mai 2026, 06:04 Wurde der untote Bürger Auftrag auch angepasst? Oder ist das jetzt ein direkter abbruch weil 1 holz mehr kostet als die gesamte auftragskette zusammen gibt?
Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Ja, is jetzt ein Abbruchsauftrag. Vielleicht zieht der Bonus bald mal nach, mal schauen.Nebelschwinge hat geschrieben: ↑18. Mai 2026, 06:04 Weniger SF kosten.
Holz wird nun auch denke ich mal 10x mehr kosten.
Wurde der untote Bürger Auftrag auch angepasst? Oder ist das jetzt ein direkter abbruch weil 1 holz mehr kostet als die gesamte auftragskette zusammen gibt?
Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
So ich möchte nochmal was dazu sagen: man sollte ja nicht meckern, wenn es sich nach einigem Ausprobieren dann doch als ok rausstellt.
Habe heute morgen über 3 Stunden aktiv gespielt. natürlich auch so, wie vorher auch.
Hatte auch keine Holzquest, bin dahher nicht häufiger als sonst nach Morschgreifern gucken gegangen.
Hab Aufträge gemacht, Gruppen-Npcs gehaun usw, bisschen rumgelaufen, alles wie meistens.
Holz habe ich 2 Stück von meinem Clani geschenkt bekommen bei 100% Wurzelauslastung.
Von den Morschgreifern habe ich 0 Holz bekommen.
Wenn ich jetzt vergleiche und ich es nicht drauf angelegt habe überhaupt Holz zu bekommen, hab ich früher so um die 30 Holz in diesem Zeitraum bekommen.
Man hätte das Holz vielleicht magisch machen können, Haltbarkeit max. 4-5 Tage. Danach hätte sich dann alles in den Fächern aufgelöst und zum Verkaufen in der Markthalle wäre es auch noch ok gwesen.
Dann hätte man einen seelengebundenen Holzbeutel gemacht mit max. 2000 Holz ähnlich wie die Tropfen in der Vertinkanne, aber zum rausnehmen.
Natürlich nur einmal pro Account zum bauen.
Den Holzbeutel mit sehr wenig Anforderungen so dass sich auch ein kleiner Spieler Einen leisten kann und nichts ins Fach räumt.
Aber gut, jetzt hat es sich ja wahrscheinlich auch erledigt und steckt ja einiges an Arbeit in der Änderung, aber schade.
Sollten in Zukunft aufgrund der hohen Schließfachüberlastung noch mehr Items geändert werden, wäre in dem Zusammenhang vielleicht nochmal über magisch nachzudenken.
Habe heute morgen über 3 Stunden aktiv gespielt. natürlich auch so, wie vorher auch.
Hatte auch keine Holzquest, bin dahher nicht häufiger als sonst nach Morschgreifern gucken gegangen.
Hab Aufträge gemacht, Gruppen-Npcs gehaun usw, bisschen rumgelaufen, alles wie meistens.
Holz habe ich 2 Stück von meinem Clani geschenkt bekommen bei 100% Wurzelauslastung.
Von den Morschgreifern habe ich 0 Holz bekommen.
Wenn ich jetzt vergleiche und ich es nicht drauf angelegt habe überhaupt Holz zu bekommen, hab ich früher so um die 30 Holz in diesem Zeitraum bekommen.
Man hätte das Holz vielleicht magisch machen können, Haltbarkeit max. 4-5 Tage. Danach hätte sich dann alles in den Fächern aufgelöst und zum Verkaufen in der Markthalle wäre es auch noch ok gwesen.
Dann hätte man einen seelengebundenen Holzbeutel gemacht mit max. 2000 Holz ähnlich wie die Tropfen in der Vertinkanne, aber zum rausnehmen.
Natürlich nur einmal pro Account zum bauen.
Den Holzbeutel mit sehr wenig Anforderungen so dass sich auch ein kleiner Spieler Einen leisten kann und nichts ins Fach räumt.
Aber gut, jetzt hat es sich ja wahrscheinlich auch erledigt und steckt ja einiges an Arbeit in der Änderung, aber schade.
Sollten in Zukunft aufgrund der hohen Schließfachüberlastung noch mehr Items geändert werden, wäre in dem Zusammenhang vielleicht nochmal über magisch nachzudenken.
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