Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

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Nelan Nachtbringer
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 19. Okt 2026, 14:36

Der Unterschied ist, dass dies alles echte Spaßitems sind oder normale Verbrauchitems existieren, die die exakt die selbe Funktion erfüllen. (Ausnahme glitzernder) Gäbe es bereits ein anwendbares Verbrauchsitem, das in Terbat kaufbar wäre, dann würden die meisten doch einfach mit den Schultern zucken.

EDIT: Und zudem hast du das lächerliche neue Gas. Du weißt, dass ich der Überzeugung bin, dass das Öl/Gas Thema im Rahmen der Möglichkeiten gut gelöst wurde. Warum man jetzt das Thema mit einem weiteren Gas aufmacht, verstehe ich hingegen null.
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
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Nebelschwinge
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Nebelschwinge » 19. Okt 2026, 14:52

jSnax hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 09:12
Im letzten Monat wurden in W1 btw an die 2.500 Pakete von insgesamt ca. 180 Leuten versendet. Das klingt erstmal nach viel, ich hab die Liste der versendeten Items aber mal ausgewertet:

>600 Seelenkapseln
>250 Zeichnungen
>200 Wissenszauber
180 Lose
>50 schwarze Rosen (ja, Wunderkugeln suchen die manchmal, aber davon wurden Dutzende direkt nacheinander verschickt)
Die verschickten Pakete machen da jetzt keine gute Aussage, da mann mit Porti springen und Paket verschicken ja derzeit nur macht, wenn es gar nicht anders möglich ist weil die wunderkugel im dungeon ist.

Wie viele items sind denn von einem spieler an einen anderen gegeben wurden?

Die QOL ist ja hier das wenn ich gebiet X ablaufe oder unterirdisch bin und jemand ein item am chaoslabor, wunderkugel, für stab der Wunder etc. braucht die bisher dann zu mir springen müssen oder im fall das kein platz in der gruppe ist wir beide usere derzeitigen tätigkeiten abbrechen müssen um das item zu übergeben.

Wenn ich in einer aktiven gruppe spiele kann das schon einige male die stunde sein das jemand ein item für etwas braucht und es nervig ist das ich jetzt z.B. aus dem tiefenriff raus muss was nur halb abgelaufen ist um zu helfen oder die person warten muss.

Ich bin definitiv bereit sehr gut für das gas zu bezahlen um diese geile QOL zu bekommen und definitiv nicht der einzige also muss ich mich hinten anstellen da ja nur sehr limitiert das gas gefördert wird in der welt und andere mehr zahlen werden.


Hier wird eine neue funktion mit eingeführt (mobil pakete verschicken) auf die ich seit jahren verzweifelt warte und dann wird gesagt das ist doch gar nicht so nützlich.

Führt mal ein item wie den postvogel ein der Pakete verschicken kann und guckt euch dann mal an wie viele verschickt werden.

100x so viele wie derzeit würde ich raten.

Nyrea
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Nyrea » 19. Okt 2026, 16:37

Nebelschwinge hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 14:52 [...]
Führt mal ein item wie den postvogel ein der Pakete verschicken kann und guckt euch dann mal an wie viele verschickt werden.

100x so viele wie derzeit würde ich raten.
Du glaubst, wenn wir einen Postvogel einbauen, der 500 Goldmünzen kostet, aber einmalig ein Item verschicken kann, werden 100 mal so viele Pakete verschickt wie bisher?

Bin ja wirklich versucht, das jetzt einzubauen, nur um dir das Gegenteil zu beweisen.
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iceman128
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von iceman128 » 19. Okt 2026, 16:54

Die Heulerei ist echt Wahnsinn.

Finde das tatsächlich auch cool und praktisch aber nicht "muss unbedingt im Spiel für jeden sein" praktisch. Und für die wenigen die das bauen können/werden ist das kein Vorteil der sie irgendwie reicher macht.

Für so Scherze wie "bin im Tiefenriff" gibt es inzwischen den Gruppen Tele Transporter der sowas sehr bequem löst und für jedermann ein erreichbares Ziel ist. Für normal eine Portalmaschinen Anwendung und man ist ein Feld vom Paketamt weg.

jSnax
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von jSnax » 19. Okt 2026, 16:55

Nelan Nachtbringer hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 14:36 Der Unterschied ist, dass dies alles echte Spaßitems sind oder normale Verbrauchitems existieren, die die exakt die selbe Funktion erfüllen. (Ausnahme glitzernder) Gäbe es bereits ein anwendbares Verbrauchsitem, das in Terbat kaufbar wäre, dann würden die meisten doch einfach mit den Schultern zucken.

EDIT: Und zudem hast du das lächerliche neue Gas. Du weißt, dass ich der Überzeugung bin, dass das Öl/Gas Thema im Rahmen der Möglichkeiten gut gelöst wurde. Warum man jetzt das Thema mit einem weiteren Gas aufmacht, verstehe ich hingegen null.
Aber es gibt doch bereits eine etwa gleichwertige Alternative, nämlich den Gruppen-Teletransporter. Du musst ja nicht mal mit dem Spieler, dem du was schicken willst, in der Gruppe sein. GruHin zu einem random Mitglied, gzk nach Hewien, überweisen, zurückspringen (analog Portal nach Ferdo, Paket schicken, zurückspringen). Ja, das sind mehr Klicks, geb ich gerne zu. Aber die Häufigkeit, in der das aktuell notwendig ist, wird klar überschätzt. Du hast z.B. im letzten Monat 4 Pakete verschickt, bleiben wir bei den geschätzten 142gm Opportunitätskosten für Teletransporter und große Splitter (In W5 sind meine Hypothesen viel zu hoch angesetzt btw) und gehen von deinen 4 Paketen im Monat aus, dürfte ein für dich "sinnvolles" Luxus-Item, das sich nach 10 Jahren rentiert, nicht mal 70k kosten. Das dürfte die Realität für so ziemlich alle Spieler sein.

Klar kann man argumentieren, es würden suuuuuper viel mehr Pakete geschickt werden, wenn jeder kostenlos und überall die Möglichkeit hätte, das zu tun, ohne dafür ein Luxus-Item zu bauen. Ist dann aber auch die Frage, ob man das wirklich will. Diebe haben eh kaum noch Möglichkeiten, was teures zu klauen. Entwertet gut zusammenarbeitende Clans mit einem stets gut bestückten Schließfach. Trivialisiert Turm der Erzmagier (gut, das ist vielleicht sogar was positives :D). Das sind alles nicht weltbewegende Argumente, aber "ich will nicht gzk anwenden und ein Feld rennen" ist auch kein weltbewegendes Argument für mobile Überweisungen.

Ich finds jedenfalls voll okay, diesen Luxus hinter hohen Kosten zu verstecken. Und wenn man halt kein Regenbogengas zu realistischen Preisen bekommt, dann spart man sich dieses Item eben und verschickt seine Pakete immer noch sehr komfortabel.

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Schmiddi
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Schmiddi » 19. Okt 2026, 17:00

In was für Gruppen spielt ihr, dass da so regelmäßig Items gesucht werden? Ich spiele fast ausschließlich in offenen Gruppen und kann an einer Hand abzählen, wie oft da in den letzten Monaten ernsthaft ein Item gebraucht wurde.

Nebelschwinge
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Nebelschwinge » 19. Okt 2026, 17:03

Nyrea hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 16:37
Nebelschwinge hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 14:52 [...]
Führt mal ein item wie den postvogel ein der Pakete verschicken kann und guckt euch dann mal an wie viele verschickt werden.

100x so viele wie derzeit würde ich raten.
Du glaubst, wenn wir einen Postvogel einbauen, der 500 Goldmünzen kostet, aber einmalig ein Item verschicken kann, werden 100 mal so viele Pakete verschickt wie bisher?

Bin ja wirklich versucht, das jetzt einzubauen, nur um dir das Gegenteil zu beweisen.
500gm wo kommt das denn her? Hast du dir das einfach ausgedacht um dein Agument zu bestärken? Der sollte so wie der Postvogel auch die kosten vom normalen Paket verschicken haben also 4gm...

Du gibst also selber zu das die funktion so extem geil ist das sie 500gm pro Anwendung kosten sollte?

Also wird das neue item mit jeder anwendung davon 500gm mehrwert für die spieler bringen nach deiner berechnung? aber ist "keine nützliche funktion"?

wettermagier Balduin
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von wettermagier Balduin » 19. Okt 2026, 17:07

Nyrea hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 16:37
Nebelschwinge hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 14:52 [...]
Führt mal ein item wie den postvogel ein der Pakete verschicken kann und guckt euch dann mal an wie viele verschickt werden.

100x so viele wie derzeit würde ich raten.
Du glaubst, wenn wir einen Postvogel einbauen, der 500 Goldmünzen kostet, aber einmalig ein Item verschicken kann, werden 100 mal so viele Pakete verschickt wie bisher?

Bin ja wirklich versucht, das jetzt einzubauen, nur um dir das Gegenteil zu beweisen.
100 x so viele Pakete wären es nicht aber wenn der Shopwert niedrig genug ist würd ich mir 2-3 ins Inventar packen. (Wobei es mir da in erster Linie um Zusatzkosten für DS geht)

Macht es doch wie mit der Kette des Unermüdlichen und baut zum Sternenfunkelfest was ein. Dann ist es zeitlich begrenzt verfügbar und Ihr könnt die Nutzung einschätzen.
SpoilerShow
Glizerndes Vogelfutter

wenn man einen (geschrumpften) Eisvogel damit füttert wächst er zu einem glizerndem Eisvogel und kann Pakete zustellen.

optional löst er sich mit einer gewissen Warscheinlichkeit dabei auf.
Zuletzt geändert von wettermagier Balduin am 19. Okt 2026, 17:14, insgesamt 1-mal geändert.

Nebelschwinge
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Nebelschwinge » 19. Okt 2026, 17:11

Schmiddi hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 17:00 In was für Gruppen spielt ihr, dass da so regelmäßig Items gesucht werden? Ich spiele fast ausschließlich in offenen Gruppen und kann an einer Hand abzählen, wie oft da in den letzten Monaten ernsthaft ein Item gebraucht wurde.
Einige male die stunde war scheinbar etwas übertrieben von mir , in den letzten 2 stunden wurde 3 mal nach einem item gefragt. Trotzdem noch mehr als genug um das item sehr nützlich zu machen.

Nebelschwinge
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Nebelschwinge » 19. Okt 2026, 17:18

jSnax hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 16:55
Nelan Nachtbringer hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 14:36 Der Unterschied ist, dass dies alles echte Spaßitems sind oder normale Verbrauchitems existieren, die die exakt die selbe Funktion erfüllen. (Ausnahme glitzernder) Gäbe es bereits ein anwendbares Verbrauchsitem, das in Terbat kaufbar wäre, dann würden die meisten doch einfach mit den Schultern zucken.

EDIT: Und zudem hast du das lächerliche neue Gas. Du weißt, dass ich der Überzeugung bin, dass das Öl/Gas Thema im Rahmen der Möglichkeiten gut gelöst wurde. Warum man jetzt das Thema mit einem weiteren Gas aufmacht, verstehe ich hingegen null.
Aber es gibt doch bereits eine etwa gleichwertige Alternative, nämlich den Gruppen-Teletransporter. Du musst ja nicht mal mit dem Spieler, dem du was schicken willst, in der Gruppe sein. GruHin zu einem random Mitglied, gzk nach Hewien, überweisen, zurückspringen (analog Portal nach Ferdo, Paket schicken, zurückspringen). Ja, das sind mehr Klicks, geb ich gerne zu. Aber die Häufigkeit, in der das aktuell notwendig ist, wird klar überschätzt. Du hast z.B. im letzten Monat 4 Pakete verschickt, bleiben wir bei den geschätzten 142gm Opportunitätskosten für Teletransporter und große Splitter (In W5 sind meine Hypothesen viel zu hoch angesetzt btw) und gehen von deinen 4 Paketen im Monat aus, dürfte ein für dich "sinnvolles" Luxus-Item, das sich nach 10 Jahren rentiert, nicht mal 70k kosten. Das dürfte die Realität für so ziemlich alle Spieler sein.

Klar kann man argumentieren, es würden suuuuuper viel mehr Pakete geschickt werden, wenn jeder kostenlos und überall die Möglichkeit hätte, das zu tun, ohne dafür ein Luxus-Item zu bauen. Ist dann aber auch die Frage, ob man das wirklich will. Diebe haben eh kaum noch Möglichkeiten, was teures zu klauen. Entwertet gut zusammenarbeitende Clans mit einem stets gut bestückten Schließfach. Trivialisiert Turm der Erzmagier (gut, das ist vielleicht sogar was positives :D). Das sind alles nicht weltbewegende Argumente, aber "ich will nicht gzk anwenden und ein Feld rennen" ist auch kein weltbewegendes Argument für mobile Überweisungen.

Ich finds jedenfalls voll okay, diesen Luxus hinter hohen Kosten zu verstecken. Und wenn man halt kein Regenbogengas zu realistischen Preisen bekommt, dann spart man sich dieses Item eben und verschickt seine Pakete immer noch sehr komfortabel.
Wie gesagt die derzeit geschickten packete sind recht aussagelos da ich es meide Pakete zu schicken weil ich dafür nach fredo laufen muss da ich als auftrags amcher meine porti nicht auf cd setzten will.

Wenn ich damit die items für chaoslabor etc die gebraucht werden leuten zuschicken könnte wäre die zahl weit weit höher.

Diebe sind dabei echt nicht das problem wir reden hier von 50 gm items die jemand braucht.

"Ich finds jedenfalls voll okay, diesen Luxus hinter hohen Kosten zu verstecken"

Ok gut dann sagt aber halt auch so und tut nicht so als wäre das keine nützliche funtion die jetzt die gasbesitzer bereichern wird.

Wenn es so gewollt ist finde ich das ok, die haben ja auch viel für die Stufe bezahlt.

Wurde aber anders kommuniziert von euch.

Nyrea
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Nyrea » 19. Okt 2026, 17:30

Nebelschwinge hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 17:03 [...]
500gm wo kommt das denn her? Hast du dir das einfach ausgedacht um dein Agument zu bestärken? Der sollte so wie der Postvogel auch die kosten vom normalen Paket verschicken haben also 4gm...

Du gibst also selber zu das die funktion so extem geil ist das sie 500gm pro Anwendung kosten sollte?

Also wird das neue item mit jeder anwendung davon 500gm mehrwert für die spieler bringen nach deiner berechnung? aber ist "keine nützliche funktion"?
Mir war nicht bewusst, dass der Regenbogenfalke so viel kostet wie ein Postvogel. Für 5 Goldmünzen würd ich aber tatsächlich auch einen kaufen.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Nebelschwinge
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Nebelschwinge » 19. Okt 2026, 17:40

Nyrea hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 17:30
Nebelschwinge hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 17:03 [...]
500gm wo kommt das denn her? Hast du dir das einfach ausgedacht um dein Agument zu bestärken? Der sollte so wie der Postvogel auch die kosten vom normalen Paket verschicken haben also 4gm...

Du gibst also selber zu das die funktion so extem geil ist das sie 500gm pro Anwendung kosten sollte?

Also wird das neue item mit jeder anwendung davon 500gm mehrwert für die spieler bringen nach deiner berechnung? aber ist "keine nützliche funktion"?
Mir war nicht bewusst, dass der Regenbogenfalke so viel kostet wie ein Postvogel. Für 5 Goldmünzen würd ich aber tatsächlich auch einen kaufen.
Natürlich habe ich nicht vom regenbogen falken geredet.
"Du glaubst, wenn wir einen Postvogel einbauen, der 500 Goldmünzen kostet..."
Der postvogel sollte so viel kosten wie ein paket verschicken nicht der regebnogen falke.

Aber ich glaube wir haben hier jetzt verstanden das es ein nützliche funktion ist und es berrechtigt war als vorher hinerfragt wurde von
flauschiges Baca ob die folgende aussage von euch noch richtig war.
"Sumpfgasanlagen ab Stufe 66 fördern nun ein neues besonderes Gas: Regenbogengas.

Bitte bedenkt, dass dieses Gas keinen sinnvollen Verwendungszweck hat und vermutlich auch so schnell nicht bekommen wird. Vielleicht sogar niemals. Genau wie brennendes Gas ist Regenbogengas eher für Spaßitems gedacht."

jSnax
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von jSnax » 19. Okt 2026, 17:47

Das ist Semantik. Dass Pakete schicken und Überweisungen mobil zu tätigen nützlich ist, steht ausser Frage. Es ist aber nicht so nützlich, dass sich der Regenbogenfalke lohnt. Siehe Spiegel des Auftragshauses - nützliche Funktion, aber den Preis nicht wert = sinnloses Item. Mit Kosten von 2k wäre das sicher ein super Item, mit den aktuellen Kosten halt nicht.

Du ziehst daraus den Schluss "offensichtlich müssten die Kosten niedriger sein." Aber das impliziert, dass eine breite Verfügbarkeit von mobilem Paketversand und Überweisungen gewollt ist - für mich ist sie das nicht.

Nebelschwinge
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Nebelschwinge » 19. Okt 2026, 17:57

jSnax hat geschrieben: ↑19. Okt 2026, 17:47 Das ist Semantik. Dass Pakete schicken und Überweisungen mobil zu tätigen nützlich ist, steht ausser Frage. Es ist aber nicht so nützlich, dass sich der Regenbogenfalke lohnt. Siehe Spiegel des Auftragshauses - nützliche Funktion, aber den Preis nicht wert = sinnloses Item. Mit Kosten von 2k wäre das sicher ein super Item, mit den aktuellen Kosten halt nicht.

Du ziehst daraus den Schluss "offensichtlich müssten die Kosten niedriger sein." Aber das impliziert, dass eine breite Verfügbarkeit von mobilem Paketversand und Überweisungen gewollt ist - für mich ist sie das nicht.
Da stimme ich nicht zu ich habe nichtmal einen mechanischen Bernstein-Falke weil ich finde das ein paar postfögel im inventar mich nicht stören und den gleichen zweck haben.

Nur für diese eine funktion werde ich mir diesen falken zulegen. Mich interresieren die Briefen und überweisungen nicht nur das Paket versenden.

Nein du hast mich falsch verstanden mir geht es nicht um die Kosten, die Kosten dürfen gerne noch höher sein, aber halt nicht mit dem regenbogengas gerne durch 5x würfelöl ersetzen und ich kaufe es trotzdem noch nur für die funktion.

Es ging mir hier nur darum das ihr gesagt habe das gas bekommt keine sinnvolle funktion und direkt danach gebt ihr dem gas ein item was eine funktion hat an die Nyrea selber hier grade auf 500gm pro Anwendung als wert angesetzt hat.

Scaraset
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Re: Neues Luxus-Item: Regenbogenfalke [W1]

Beitrag von Scaraset » 19. Okt 2026, 18:48

Ich kann deine Aussage nachvollziehen, dass dadurch das Gas im Vergleich zu allen vorherigen angekündigten Items einen Nutzen hat, der existiert.
Allerdings wird durch die Einschränkung auf 10 min das ganze deutlich weniger Nutzen bringen, was es dann wieder näher an ein Spaßitem rückt.

Mich stört hier eher der Punkt, dass es vorher keine andere Variante außer dem Hinlaufen nach Ferdo gibt und jetzt ein Item eingeführt wird, dass das kann.
Briefe schreiben an der Post hat sich entwickelt zum trainierten Feuervogel (wo ich ehrlich sagen muss, dass ich nicht weiß, ob der schon ganz früh da war) dann hin zum Falken, um das Füttern rauszunehmen.
Für Pakete gab es das nicht, und das find ich unschön.

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