Neue Rasse: Quarren [W1-14]

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Rober
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Beitrag von Rober » 27. Okt 2026, 07:58

madaman hat geschrieben: ↑27. Okt 2026, 07:07 Kann man vielleicht (nochmal?, k.a. ob ich es nur nicht finde) erklären, wie das mit der Maximalzahl an Quarren pro Welt funktioniert? Werden da aktive Quarren entquarrt wenn jemand neuer sich quarrt? Ich habe gerade sämtliches Blut verloren unmittelbar nachdem ich 6 Mutas gekillt habe. War das jetzt sowas oder ein Bug?
Warst du zuvor eine längere Zeit Quarren? Ich find es nicht im Forum, aber Nyrea schrieb vor 2-3 Tagen im GC, dass man nach 7 Tagen den Quarren-Status automatisch verliert. Mir fällt kein Grund ein, wieso du den Status verloren hast, sofern du nicht selbst dein Blut abgegeben hast und die Mutas nicht allesamt welche waren, die kein Blut geben (Polarisations-Mutas, Sprühregen, usw)
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Ichani
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Beitrag von Ichani » 27. Okt 2026, 08:15

Rober hat geschrieben: ↑27. Okt 2026, 07:58
madaman hat geschrieben: ↑27. Okt 2026, 07:07 Kann man vielleicht (nochmal?, k.a. ob ich es nur nicht finde) erklären, wie das mit der Maximalzahl an Quarren pro Welt funktioniert? Werden da aktive Quarren entquarrt wenn jemand neuer sich quarrt? Ich habe gerade sämtliches Blut verloren unmittelbar nachdem ich 6 Mutas gekillt habe. War das jetzt sowas oder ein Bug?
Warst du zuvor eine längere Zeit Quarren? Ich find es nicht im Forum, aber Nyrea schrieb vor 2-3 Tagen im GC, dass man nach 7 Tagen den Quarren-Status automatisch verliert. Mir fällt kein Grund ein, wieso du den Status verloren hast, sofern du nicht selbst dein Blut abgegeben hast und die Mutas nicht allesamt welche waren, die kein Blut geben (Polarisations-Mutas, Sprühregen, usw)
achso ja des hab ich auch noch vergessen.
Wenn du sämtliches Blut verlierst, kannst du 3 Tage lang kein Quarren mehr werden.

Mich würde intressieren, ob das auch so ist wenn man sein Blut, im Turm in Zahra abgibt.

madaman
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Beitrag von madaman » 27. Okt 2026, 08:56

Rober hat geschrieben: ↑27. Okt 2026, 07:58 Warst du zuvor eine längere Zeit Quarren? Ich find es nicht im Forum, aber Nyrea schrieb vor 2-3 Tagen im GC, dass man nach 7 Tagen den Quarren-Status automatisch verliert. Mir fällt kein Grund ein, wieso du den Status verloren hast, sofern du nicht selbst dein Blut abgegeben hast und die Mutas nicht allesamt welche waren, die kein Blut geben (Polarisations-Mutas, Sprühregen, usw)
Alles klar, hab nicht mitgezählt, aber das wirds gewesen sein. Danke für die Info.

Fahrkarte
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Beitrag von Fahrkarte » 27. Okt 2026, 18:04

Also seit der 3 Tage Änderung habe ich komplett das Interesse an Quarren verloren. Ich habe gar keine Lust auf dieses Timing und zu gucken. Oh ab jetzt darf ich Mutas killen jetzt lieber nicht sonst könnte man Quarren werden. Ende vom Lied ich kille sogut wie gar keine Mutas mehr weil man ja sonst 3 Tage Sperre hat wenn man Blut abgibt, dass ist schlichtweg nicht planbar.

Und nein ich kauf keine Muta Block für 1k Gold/ 8h das ist mir viel zu viel Gold. Verplan die 8h und dann war am Ende alles für die Katze.

Ich finde 1 Tag wäre komplett ausreichend. So kann man nicht dauerhaft Quarren sein und andere haben auch mal die Chance Quarren zu werden und das Timing für Ring verlängern was ein Perk von Quarren ist viel angenehmer zu bespielen.

Plan B wäre man kann diese Sperrzeit von 3 Tagen verkürzen. Wenn man ein Muta killt bekommt man -15min(wären immernoch 288 Mutas).

Takeya
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Beitrag von Takeya » 27. Okt 2026, 19:43

Staffelung der sperre wäre auch ne option
Das system teigt ja schon an wie lange man quarren ist bzw kein quarren ist
Wer mutiert und das blut instant abgibt, der sollte auch keine 3 tage sperre bis zur nächsten mutation haben
Das derzeitige system ist da einfach viel zu starr und unflexibel
Wie gesagt, der alles blut abgeben knopf is halt gefühlt fürn arsch seit man 3 tage kein quarren werden kann wenn man abgibt

Simpletrix
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Beitrag von Simpletrix » 27. Okt 2026, 20:29

Vielleicht ist es noch zu früh dafür, aber gibt es eventuell schon Zahlen, ob bzw. inwieweit sich die Änderung auf Blutspenden ausgewirkt haben?

Als ich zuletzt Quarren war, habe ich zwar immer noch versucht, möglichst viel Blut zu spenden. Mit dem Risiko der Sperre im Hinterkopf behält man aber doch lieber einen größeren Puffer oder verzichtet komplett darauf. Daher wäre meine Vermutung, dass insgesamt weniger Blut als vorher gespendet wird.
Falls dem so wäre, dann wäre das hier weiterhin die bevorzugte Herangehensweise:
SpoilerShow
Simpletrix hat geschrieben: ↑16. Okt 2026, 13:44
Kordias hat geschrieben: ↑16. Okt 2026, 12:42 Bezüglich der Dauer der Blockade kann sich im Zweifel eine Lösung finden lassen, wie es auch bei der Sandzone ist -> Langer Cooldown, aber reduzierbar durch gewisse Aktionen im Spiel.
Wie wäre es damit?
Man kann während der Sperre weiterhin Mutiertes Blut von Mutanten erhalten, jedoch ohne sich dabei in einen Quarren zu verwandeln. Dieses Blut kann man in einem Behältnis sammeln und spenden, wodurch der Cooldown etwas reduziert wird.

Einerseits hätte man so eine Möglichkeit, durch kontextbezogene Aktivität (Blutwesen töten) den Cooldown zu verkürzen, zugleich verhindert bzw. kompensiert man dadurch auch, dass aus Angst vor der Sperre die Blutspenden drastisch zurückgehen.

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iceman128
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Beitrag von iceman128 » 27. Okt 2026, 21:23

Du bringst echt in jeden einzelnen Beitrag den du postest ne Idee rein oder?

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Pokerface
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

Beitrag von Pokerface » 28. Okt 2026, 09:00

Für mich macht es einfach keinen Sinn mehr Mutas zu töten. Wenn ich mir für bestimmte Tage in der Woche die Quarren Mutation holen will, muss ich vorher aufpassen entweder keine Mutas zu killen oder nur mit permanente Blockade rumzulaufen, was auch einfach unnötig viel Gold kostet.
Wenn ich ein Wissens-Muta sehe muss ich aufpassen mich nicht random auf einmal zu mutieren oder ich hau vorher ne Blockade rein für ein NPC. super Lösung

Und seit der Änderung ist es echt schwierig geworden zu mutieren. Ich verstehe nicht, was die Änderung damit zu tun hat, aber anscheinend haben einige die Probleme. Vorher ist man schon "ausversehen" mutiert. Jetzt bin ich bei 13 Tagen seit der Mutation ohne aktiv die Mutas zu jagen und mutiere "random" nicht mehr wenn ich mal paar Mutas kloppe.

Es wäre gut, wenn man ne Benachrichtigung kriegt, wenn man durch erfolgreiche Mutations-Kills mutieren könnte und das dann separat aktivieren kann. Oder man löst es durch den Einbau eines Items, also eher was Simpletrix vorgeschlagen hat.

Man hat das Gefühl, dass sich einfach eine 3 Tage Sperre ausgedacht wurde ohne sich vorher Gedanken drüber zu machen.

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