Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

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Delulu
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von Delulu » 29. Okt 2026, 16:46

Ricardo hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 14:12 ich merke den unterschied schon wenn mein inventar offen ist versus wenn es geschlossen ist bei +-20k items, insbesondere wenn ich während kdz was suche und bspw. "hirte" eingebe nach öffnen des inventars, dann ist permanent kleine leichter verzögerung/lag.

also baut xp auf und habt es im inventar wie normale menschen und seid froh dass ihr mit 50-70k items im sf nicht direkt aus der db gelöscht werdet ihr affen. wurde monatelang ständig angekündigt, dann zahlt doch einfach sechsstellige sf gebühren wie ein mann und beschwert euch nicht, wenn euch die items so wichtig sind.
Dann würde ich mal von IE wegkommen, anscheinend hat dein Affenhirn auch noch nicht geschaltet, dass eine Inv Anpassung auch auf dem Plan steht. :lol:

Nyrea
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 29. Okt 2026, 16:52

Delulu hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 16:46 [...]
Dann würde ich mal von IE wegkommen, anscheinend hat dein Affenhirn auch noch nicht geschaltet, dass eine Inv Anpassung auch auf dem Plan steht. :lol:
Wobei da wie gesagt nicht der Plan sein wird, das Inventar auf 15k Items zu begrenzen, sondern eben sowas wie den Kollegen in W3, der 650k Items auf der Hand hat, zu verhindern.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Takeya
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von Takeya » 29. Okt 2026, 18:02

Waldfee2 hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 16:13 Ich hab jetzt schon massiv ausgeräumt und einfach alles in den Shop geschmissen.
Kann auch den Unmut vieler Spieler nachvollziehen. Es ist auch absolut nachvollziehbar wenn sich Jemand für eine Synergieerhöhung 1250 Perlen sammeln möchte.


Einschränkungen müsste es dann wirklich für Items geben, für die es schon gute Aufbewahrungs- oder Verwertungsmöglichkeinten gibt.
Zeichnungen gehören in die UK, vor allen Dingen wo Sie mühelos wieder entnommen werden können.
Für Barugetreide, Glodofische,Öl, Gas und Pfeile gibt es Aufbewahrungsmittel.
Wünschenswert wäre eine Änderung für alle Sorten von Öl und Gas bezüglich der Taschen.
Seelenkugeln können verbunden werden oder man macht aus den Kapseln Vereinigte.
Für Phasenkugeln gibt es genug Möglichkeiten etwas damit zu bauen, Da findet sich bestimmt jemand der Einem hilft.
Und als letztes möchte ich noch sagen, wenn es hilft mehr Beutel oder ähnliches zu bauen, dann her damit.
Es sind keine 1250 perlen der angst, sondern 50 Pasten der angst
Wenn man natürlich der meinung ist die erst alle zu sammeln und dann umzuwandeln, dann ist das schlicht und ergreifend das problem des einzelnen und dafür bedarf es keine extra lösung

Diese Änderung schafft genau was es braucht damit verbrauchsitems verbraucht werden
Phasenkugeln sind trotzt ihrer vielseitigkeit einer der häufigsten items, warum? Das fragen sich einige wohl iwo zu recht
Wenn dann aber von 20k zeichnungen in manchen sf‘s gesprochen wird.. wie soll man dem entgegenkommen wenn nicht mit zwang zur reduzierung? Denn die uk wollen einige wohl nicht dafür verwenden

Ich empfehle das diese änderung erstmal voll kommen soll, dann kann man schauen ob es an einzelnen stellen noch nachbesserungsbedarf gibt
Es wurde ja zb schon ein paar mal kund getan das schon an einer änderung der unbekannten pflanzensamen gearbeitet wird
Für mich wird hier viel rauch um wenig bis nichts gemacht
ich wäre selbst bis vor einiger zeit von diesem update betroffen gewesen.. items kann man reduzieren, wenn man will, jetzt muss mans eben tun

Onkel Wilfried
Zauberer der Bergwiesen
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von Onkel Wilfried » 29. Okt 2026, 19:25

Nyrea hat geschrieben: ↑28. Okt 2026, 19:20 [...]
Es sind übrigens noch weitere Updates geplant, die dabei helfen, die Item-Menge zu reduzieren.
Updates, die helfen, die Item-Menge der Schließfächer zu reduzieren, sollten vor der Anpassung der Schließfachgebühren erscheinen. So wie in Chats geschrieben wurde, betrifft diese Änderung die aktiven Spieler, und inaktive Spieler würden die Datenbank nicht belasten. Ist das korrekt?
Spieler, die über 15k Items haben, ihre Items im Schließfach aber wirklich aus bestimmten Gründen sammeln, haben deutliche Nachteile.
Das Spiel heißt FREEwar. Es wurde immer gesagt, dass man lange auf Ziele hinarbeiten kann, je nach benötigten Items dauert das dann eine Weile. Eines der neuesten Items (das Nebelbuch) benötigt beispielsweise 491 Items zum Herstellen. Ich kann noch viele Items nennen, wo man im 3-stelligen Bereich oder sogar im 4-stelligen Bereich Items für sammeln muss. Für etwas, wo man 1000 Items für benötigt, das ansammeln aber alleine mehrere Monate oder Jahre, auch je nach Aktivität, dauert, ist eine Schließfach-Menge von 15000 Items nicht gerechtfertigt. Um die Items zu reduzieren, müssen die seit Jahren benötigten hohen Itemanzahlen, so wie es beim Holz getan wurde, reduziert werden. Und dann kann man über das Anpassen der Schließfachgebühren sprechen. Bestimmte Items mit hohen Anzahlen dürfen auch gerne noch eine Verwendungsmöglichkeit bekommen.
(meine 4-stellige Ansammlung von Staubschleifer-Ei-Bier-Torten wegen der Meisterkoch-Erru werde ich nicht im Shop entsorgen)
Ansonsten "Like" bei den Beiträgen von Biggoron und cable, und ich schließe mich bei Aufbewahrungsalternativen für Perlen der Angst und Pflanzen an.

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iceman128
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von iceman128 » 29. Okt 2026, 20:04

(meine 4-stellige Ansammlung von Staubschleifer-Ei-Bier-Torten wegen der Meisterkoch-Erru werde ich nicht im Shop entsorgen)

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

HausG
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von HausG » 29. Okt 2026, 21:04

namd,
okay, wenn die server das nicht wuppen können....aber die stadtwachenquest einführen mit anforderungen für zig pflanzen und andere items und dann das sf zu regulieren, wo ich zur erfüllung der quests bunker.......find ich schon fraglich

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iceman128
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von iceman128 » 29. Okt 2026, 21:12

Das man die Sachen sich dann erspielt wenn sie gefragt sind oder einfach nicht erfüllt ist unmöglich?

Bedyr_W6
Zauberer der Bergwiesen
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von Bedyr_W6 » 29. Okt 2026, 21:33

... und damit kommt ihr 7 wochen vor weihnachten wo ja jeder zeit und lust hat sein sf zu sortieren...vielen dank

Takeya
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von Takeya » 29. Okt 2026, 22:19

Bedyr_W6 hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 21:33 ... und damit kommt ihr 7 wochen vor weihnachten wo ja jeder zeit und lust hat sein sf zu sortieren...vielen dank
Das ist seit jahren thema, das ist bei weitem länger bekannt dass das ein problem ist……

Oder denkst du die nachricht des systems kam immer zum spaß?
HausG hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 21:04 namd,
okay, wenn die server das nicht wuppen können....aber die stadtwachenquest einführen mit anforderungen für zig pflanzen und andere items und dann das sf zu regulieren, wo ich zur erfüllung der quests bunker.......find ich schon fraglich
Für keine einzige quest >>musst<< du bunkern, man hat 7 tage zeit für jede quests, wenn man nicht gerade 6 davon nur rumsteht kann man viele dieser quests auch erfüllen
Onkel Wilfried hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 19:25 [quote=Nyrea post_id=<a href="tel:1234256">1234256</a> time=<a href="tel:1793211658">1793211658</a> user_id=20185]
[...]
Es sind übrigens noch weitere Updates geplant, die dabei helfen, die Item-Menge zu reduzieren.
Updates, die helfen, die Item-Menge der Schließfächer zu reduzieren, sollten vor der Anpassung der Schließfachgebühren erscheinen. So wie in Chats geschrieben wurde, betrifft diese Änderung die aktiven Spieler, und inaktive Spieler würden die Datenbank nicht belasten. Ist das korrekt?
Spieler, die über 15k Items haben, ihre Items im Schließfach aber wirklich aus bestimmten Gründen sammeln, haben deutliche Nachteile.
Das Spiel heißt FREEwar. Es wurde immer gesagt, dass man lange auf Ziele hinarbeiten kann, je nach benötigten Items dauert das dann eine Weile. Eines der neuesten Items (das Nebelbuch) benötigt beispielsweise 491 Items zum Herstellen. Ich kann noch viele Items nennen, wo man im 3-stelligen Bereich oder sogar im 4-stelligen Bereich Items für sammeln muss. Für etwas, wo man 1000 Items für benötigt, das ansammeln aber alleine mehrere Monate oder Jahre, auch je nach Aktivität, dauert, ist eine Schließfach-Menge von 15000 Items nicht gerechtfertigt. Um die Items zu reduzieren, müssen die seit Jahren benötigten hohen Itemanzahlen, so wie es beim Holz getan wurde, reduziert werden. Und dann kann man über das Anpassen der Schließfachgebühren sprechen. Bestimmte Items mit hohen Anzahlen dürfen auch gerne noch eine Verwendungsmöglichkeit bekommen.
(meine 4-stellige Ansammlung von Staubschleifer-Ei-Bier-Torten wegen der Meisterkoch-Erru werde ich nicht im Shop entsorgen)
[/quote]

Freewar kommt von freeware, hört doch bitte auf das wort zu zerlegen und lasst es endlich als art eigenname stehen…

Gehen wir mal genauer drauf ein, man hat 15000 plätze + inventar zur Verfügung
Das inventar ignorieren wir an dieser stelle einfach mal und behaupten man braucht 100% der plätze für items um spielen zu können und etwas platz für den müll den man währenddessen einsammelt
Von den 15000 plätzen sind jetzt angenommene 2000-3000 items solche die man zum spielen regelmäßig wieder verbraucht und somit logischerweise nicht wegschmeißt
Bleiben 12000 plätze, jetzt ziehen wir das buch ab, bleiben 11509 plätze frei, das is eig ne ganze menge platz die man noch hat und das bei einem buch das man dann noch relativ schnell zusammenbekommen kann, wenn man das denn möchte
Thema koch eru.. als spieler der quasi nur das macht nehme ich auch mal ne Goldmünze verlust in kauf und kaufe kuhköpfe bis zu 38gm und hau sie aus platzgründen bei 37 ins seltsame gasthaus, denn ich mache das ja für die eru, du nimmst offensichtlich staubschleifereier.. verbrauch die doch einfach? Wenn du nicht genügend felsenwurmschilder hast, dann kauf sie an, viele wirst du übers zl finden
Sry aber das argument „kein platz“ weil eru xy die man dann doch iwo nicht vorrantreibt is halt iwo müll

Items mit hoher anzahl ne Verwendungsmöglichkeit geben ist halt genau was man nicht tun sollte, damit belohnt man doch nur weiter das horten von vielen items?!

Und wie schon ein paar mal geschrieben wurde, die unbekannten pflanzensamen werden eine art update wie holz bekommen, das ändert doch nicht das es noch tausend andere items gibt die trotzdem noch zu voel vorhanden sind
Ganz zu schweigen von items die man nicht künstlich reduzieren kann wie es eben beim holz gemacht wurde
Und nein, weitere beutel sind such da nicht die lösung, es kann nicht für alles einen beutel oder so geben

mips
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von mips » 29. Okt 2026, 22:38

Takeya hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 22:19
Bedyr_W6 hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 21:33 ... und damit kommt ihr 7 wochen vor weihnachten wo ja jeder zeit und lust hat sein sf zu sortieren...vielen dank
Das ist seit jahren thema, das ist bei weitem länger bekannt dass das ein problem ist……

Oder denkst du die nachricht des systems kam immer zum spaß?
HausG hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 21:04 namd,
okay, wenn die server das nicht wuppen können....aber die stadtwachenquest einführen mit anforderungen für zig pflanzen und andere items und dann das sf zu regulieren, wo ich zur erfüllung der quests bunker.......find ich schon fraglich
Für keine einzige quest >>musst<< du bunkern, man hat 7 tage zeit für jede quests, wenn man nicht gerade 6 davon nur rumsteht kann man viele dieser quests auch erfüllen
Onkel Wilfried hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 19:25 [quote=Nyrea post_id=<a href="tel:1234256">1234256</a> time=<a href="tel:1793211658">1793211658</a> user_id=20185]
[...]
Es sind übrigens noch weitere Updates geplant, die dabei helfen, die Item-Menge zu reduzieren.
Updates, die helfen, die Item-Menge der Schließfächer zu reduzieren, sollten vor der Anpassung der Schließfachgebühren erscheinen. So wie in Chats geschrieben wurde, betrifft diese Änderung die aktiven Spieler, und inaktive Spieler würden die Datenbank nicht belasten. Ist das korrekt?
Spieler, die über 15k Items haben, ihre Items im Schließfach aber wirklich aus bestimmten Gründen sammeln, haben deutliche Nachteile.
Das Spiel heißt FREEwar. Es wurde immer gesagt, dass man lange auf Ziele hinarbeiten kann, je nach benötigten Items dauert das dann eine Weile. Eines der neuesten Items (das Nebelbuch) benötigt beispielsweise 491 Items zum Herstellen. Ich kann noch viele Items nennen, wo man im 3-stelligen Bereich oder sogar im 4-stelligen Bereich Items für sammeln muss. Für etwas, wo man 1000 Items für benötigt, das ansammeln aber alleine mehrere Monate oder Jahre, auch je nach Aktivität, dauert, ist eine Schließfach-Menge von 15000 Items nicht gerechtfertigt. Um die Items zu reduzieren, müssen die seit Jahren benötigten hohen Itemanzahlen, so wie es beim Holz getan wurde, reduziert werden. Und dann kann man über das Anpassen der Schließfachgebühren sprechen. Bestimmte Items mit hohen Anzahlen dürfen auch gerne noch eine Verwendungsmöglichkeit bekommen.
(meine 4-stellige Ansammlung von Staubschleifer-Ei-Bier-Torten wegen der Meisterkoch-Erru werde ich nicht im Shop entsorgen)
Freewar kommt von freeware, hört doch bitte auf das wort zu zerlegen und lasst es endlich als art eigenname stehen…

Gehen wir mal genauer drauf ein, man hat 15000 plätze + inventar zur Verfügung
Das inventar ignorieren wir an dieser stelle einfach mal und behaupten man braucht 100% der plätze für items um spielen zu können und etwas platz für den müll den man währenddessen einsammelt
Von den 15000 plätzen sind jetzt angenommene 2000-3000 items solche die man zum spielen regelmäßig wieder verbraucht und somit logischerweise nicht wegschmeißt
Bleiben 12000 plätze, jetzt ziehen wir das buch ab, bleiben 11509 plätze frei, das is eig ne ganze menge platz die man noch hat und das bei einem buch das man dann noch relativ schnell zusammenbekommen kann, wenn man das denn möchte
Thema koch eru.. als spieler der quasi nur das macht nehme ich auch mal ne Goldmünze verlust in kauf und kaufe kuhköpfe bis zu 38gm und hau sie aus platzgründen bei 37 ins seltsame gasthaus, denn ich mache das ja für die eru, du nimmst offensichtlich staubschleifereier.. verbrauch die doch einfach? Wenn du nicht genügend felsenwurmschilder hast, dann kauf sie an, viele wirst du übers zl finden
Sry aber das argument „kein platz“ weil eru xy die man dann doch iwo nicht vorrantreibt is halt iwo müll

Items mit hoher anzahl ne Verwendungsmöglichkeit geben ist halt genau was man nicht tun sollte, damit belohnt man doch nur weiter das horten von vielen items?!

Und wie schon ein paar mal geschrieben wurde, die unbekannten pflanzensamen werden eine art update wie holz bekommen, das ändert doch nicht das es noch tausend andere items gibt die trotzdem noch zu voel vorhanden sind
Ganz zu schweigen von items die man nicht künstlich reduzieren kann wie es eben beim holz gemacht wurde
Und nein, weitere beutel sind such da nicht die lösung, es kann nicht für alles einen beutel oder so geben
[/quote]

was genau ist hier dein Mehrwert? Alles noch einmal kopieren und dann als Echochamber für Devs und Admins alles wiederkäuen? Wie ein Simpletrix nur mit Stiefellecker Flair?

Bedyr_W6
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 546
Registriert: 17. Okt 2006, 11:14

Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von Bedyr_W6 » 29. Okt 2026, 22:41

Bedyr_W6 hat geschrieben: ↑Do Okt 29, 2026 9:33 pm
... und damit kommt ihr 7 wochen vor weihnachten wo ja jeder zeit und lust hat sein sf zu sortieren...vielen dank
Das ist seit jahren thema, das ist bei weitem länger bekannt dass das ein problem ist……

Oder denkst du die nachricht des systems kam immer zum spaß?
eben ... und jetzt plötzlich in der stressigsten zeit des jahres kommt man damit an ... sry

Ansonsten ist es eine Frage des Spieldesigns - Wenn man für quests ewig rumrennen muss weil kein respawn kommt, bunkert man halt die items und genau aus diesem grund macht man auch nicht nur eine sondern mehrere quests gleichzeitig ...
... wenn man aber den respawn nur auf w1 ausrichtet, darf man sich auch nicht wundern, dass in den anderen welten mehr gebunkert wird ...

Trigono
Kaklatron
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Registriert: 5. Aug 2008, 11:12

Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von Trigono » 29. Okt 2026, 22:42

Wieder die Romane nicht gelesen, meine Meinung zum Thema ohne Bezug.

Also mein Messi sein beruht einfach auf der Politik der Updates die Jahre, dass man XXXXItems braucht.
Und da hier immer weiter gemacht wurde in die Richtung, blieb einem gefühlt nichts übrig als den täglichen Brief zu ignorieren.

Ich als Spieler bastel mir gerne alles, ob sinnvoll oder nicht. Möchte möglichst alle Syn haben usw.
Scheitern tut es meist am Gold oder an den "bescheidenen" Spezialgasen/-ölen.
Aus diesem Grund schaue ich nicht regelmäßig nach was ich zusammen habe, sondern sortiere einfach stumpf meine Filter ein, über Monate.

Durch das Update wurde ich nun gezwungen von 18k auf <15k zu reduzieren.
Ca. 2000 Pflanzen wurden gekreuzt welche sich aus Faulheit die Erru zu machen angesammelt hatten... nun gammeln 500 Samen im Fach...
Ca. 500 Items im Labor verkocht in Items die nun ebenfalls im fach gammeln und zu schade für Shop sind.
Und einiges ausgemistet

Top15 mit 14.458Items:
bunte Pflanzensamen / 546 aus dem Schließfach holen
Finstereisstaude / 361 aus dem Schließfach holen
unbekannte Pflanzensamen / 290 aus dem Schließfach holen
Phasentropfen (3) / 281 aus dem Schließfach holen
Phasenkugel / 225 aus dem Schließfach holen
Suphasglas / 193 aus dem Schließfach holen
Tirrebmetall / 193 aus dem Schließfach holen
zitternde Stahlschraube / 188 aus dem Schließfach holen
Cuslarsmaragd / 181 aus dem Schließfach holen
Hasenfell (11) / 161 aus dem Schließfach holen
energetische Beschwörung / 159 aus dem Schließfach holen
Holz / 150 aus dem Schließfach holen
Onlo-Knochen (16) / 145 aus dem Schließfach holen
Tiefengas / 142 aus dem Schließfach holen
Zauberbrötchen (150) / 139 aus dem Schließfach holen
______________________________________________________________
Edit nach dem letzten Update: Anzahl aller Items auf der Bank: 13.790
bunte Pflanzensamen / 110 aus dem Schließfach holen
unbekannte Pflanzensamen / 58 aus dem Schließfach holen

Little-Foot
Beiträge: 0
Registriert: 22. Nov 2008, 02:29

Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]

Beitrag von Little-Foot » 30. Okt 2026, 00:28

Bei mir fehlen seit heute Abend 4k Items im Schließfach.
Davon ist nichts in eurem Brief gestanden. Gestern kam der Brief und heute fehlen 4k Items.
Ich dachte man hat Zeit abzubauen?

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