BALANCE: Feuerwachteldrop verändert [W1-11;RP]

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huwar
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Beitrag von huwar » 13. Jan 2007, 12:07

Kleine in Plefir? In welcher Welt ist das?

Die, die sich üblicherweise in Plefir tummeln, kriegen als Gruppe die Wachtel locker tot.

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Happy Meal
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Beitrag von Happy Meal » 13. Jan 2007, 12:07

wir ham grad 10 stk bekommen ;)

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 13. Jan 2007, 12:08

Die Feuerwachtel wurde schon von einer Gruppen aus 200 XPlern getötet. Sie kann also durchaus von kleinen getötet werden. Und wenn die kleinen gleich das Gruppenspiel bisschen üben, umso besser.
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LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 13. Jan 2007, 12:09

Andocai hat geschrieben: Kann auch von kleineren gut zusammengekloppt werden
Brauch nicht einmal, ein Großer brauch ja eh mindestens ein weiteres Gruppenmitglied. Wenn ein Kleiner mir hilft, dem würde ich schon ein paar Pilze überlassen oder auf Wunsch dann direkt abkaufen. :wink:

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Soul
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Beitrag von Soul » 13. Jan 2007, 12:13

Hmm einfach mal sehen wie sich das entwickelt.

Im Allgemeinen dürfte Plefir doch schon jetzt besser balanced sein weil ja die Wachteln selber nurnoch zu 50% droppen.

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Tijana
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Beitrag von Tijana » 13. Jan 2007, 12:13

* Leben der Geistlosen (ca. 70%) 1gm

* Lianenpeitsche (ca. 35%) 25 gm

* zwischen 5 und 15 Wakrudpilzen 750 gm

* Zauberpuzzle (ca. 70%) 125 gm

100 gm Drop

= 1k !!!

+ Plünderungseffekt, 10% höhere Drops, Xps

Viel zu stark.

0-10 hätten gereicht. So führt es zu Betörungen und Auferstehungspartys.

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 13. Jan 2007, 12:15

@Tijana: Keine Sorge, die Pilzwachtel wird sich wenn sie tot ist noch ein Feld wegbewegen wie der Blattalisk. Auferstehungsparty ist also nicht möglich.

Deswegen ist sie zwar nach wie vor sehr sehr stark, aber nicht zu stark.
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Tijana
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Beitrag von Tijana » 13. Jan 2007, 12:20

Wie wäre es mit Senkung des Zauberpuzzles auf 25% und die Peitsche ganz weglassen?

Dann wäre sie wenigstens nichtmehr deutlich das beste GU.

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 13. Jan 2007, 12:22

@tijana: Ich werde mal drüber nachdenken, aber erstmal abwarten wie oft sie pro Tag gekillt wird.
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Mheatus
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Beitrag von Mheatus » 13. Jan 2007, 12:22

Find ich etwas Imbalanced :X Meiner Meinung nach hätten 3-10 Pilze statt 5-15 Pilzen gereicht ;)

Das ist ja dann ein indirektes Upgrade des Beutezaubers ^^

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 13. Jan 2007, 12:26

@Mheatus: In einer guten Gruppe teilt man eh.

So die restlichen Drops wurden bei der Feuerwachtel jetzt etwas reduziert, dadurch sollte sie ok sein.
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Blizz
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Beitrag von Blizz » 13. Jan 2007, 12:30

Sotrax ich glaub Mhetty dachte da eher an andere Spieler, die warten bis die Wachtel tot ist um die Drops zu klauen.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 13. Jan 2007, 12:32

@Blizz: Ja, aber dafür ist der Beutezauber ja auch gedacht :)
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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 13. Jan 2007, 12:36

Gute Idee - könntest du aber manch andere Viecher in ähnlicher Weise aufwerten? :wink:

Blizz, wie kommst du zu dieser Zahl? Immerhin ist die Chance auf die verschiedenen Pilzanzahlen noch gar nicht richtig bekannt ...
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Garfield
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Beitrag von Garfield » 13. Jan 2007, 12:54

hmm intersante sache mal beobachten aufjedenfall ist die wachtel jetzt sher wertvoll ^^
BildBildBild

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