Geist der Welt ist...
Geist der Welt ist...
...zu Schwach
Ich finde den Geist der Welt zu schwach immerhin ist er der Erschaffer der Welt so stehts mal auf dem Feld in Sutranien^^
Name: Geist der Welt
Lebenspunkte: 40 LP
Erfahrung: 1 XP
Die Lebenspunkte sollen verdoppelt,verdreifacht oder Vervierfacht werden also 80,120 oder 160 Lebenspunkte.
Die Erfahrung sollten entweder auf 0 oder auf Minus 1 gemacht werden.
Denn Verräter ist nur der einzigste Nebeneffekt,1 Erfahrungspunkt hat man ja auch schnell wieder geholt.
Desweiteren solle es noch einen Effekt für Geist der Welt geben.
Und zwar:
Geist der Welt verletzt dich durch einen Blitz
Als Worldsay könnte auch möglich sein:
Geist der Welt beschwört einen Blitz und verletzt damit alle Personen auf dem Feld in Sutranien(X: 70 / Y: 89 )
Der wird nämlich sehr oft gekillt.Und ist eindeutig zu schwach !
Ich finde den Geist der Welt zu schwach immerhin ist er der Erschaffer der Welt so stehts mal auf dem Feld in Sutranien^^
Name: Geist der Welt
Lebenspunkte: 40 LP
Erfahrung: 1 XP
Die Lebenspunkte sollen verdoppelt,verdreifacht oder Vervierfacht werden also 80,120 oder 160 Lebenspunkte.
Die Erfahrung sollten entweder auf 0 oder auf Minus 1 gemacht werden.
Denn Verräter ist nur der einzigste Nebeneffekt,1 Erfahrungspunkt hat man ja auch schnell wieder geholt.
Desweiteren solle es noch einen Effekt für Geist der Welt geben.
Und zwar:
Geist der Welt verletzt dich durch einen Blitz
Als Worldsay könnte auch möglich sein:
Geist der Welt beschwört einen Blitz und verletzt damit alle Personen auf dem Feld in Sutranien(X: 70 / Y: 89 )
Der wird nämlich sehr oft gekillt.Und ist eindeutig zu schwach !
leer
- Heilerin Theana
- Teidam
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- Registriert: 3. Feb 2007, 13:30
Re: Geist der Welt ist...
Stimme 100%zu... wäre sogar dafür ihm ein hundertfaches seiner lp zu geben und ein zigfaches an angriff hinzu die üblichen erschwernisse....Aven hat geschrieben:...zu Schwach
Ich finde den Geist der Welt zu schwach immerhin ist er der Erschaffer der Welt so stehts mal auf dem Feld in Sutranien^^
Name: Geist der Welt
Lebenspunkte: 40 LP
Erfahrung: 1 XP
Die Lebenspunkte sollen verdoppelt,verdreifacht oder Vervierfacht werden also 80,120 oder 160 Lebenspunkte.
Die Erfahrung sollten entweder auf 0 oder auf Minus 1 gemacht werden.
Denn Verräter ist nur der einzigste Nebeneffekt,1 Erfahrungspunkt hat man ja auch schnell wieder geholt.
Desweiteren solle es noch einen Effekt für Geist der Welt geben.
Und zwar:
Geist der Welt verletzt dich durch einen Blitz
Als Worldsay könnte auch möglich sein:
Geist der Welt beschwört einen Blitz und verletzt damit alle Personen auf dem Feld in Sutranien(X: 70 / Y: 89 )
Der wird nämlich sehr oft gekillt.Und ist eindeutig zu schwach !
- langeweile
- großer Laubbär
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Re: Geist der Welt ist...
mag sein, für größere ist er schwach, aber es gibt auch pks mit nur wenigen XPs...und denen soll es auch möglich sein ohne ein teueres Ritual Verräter zu werden.Aven hat geschrieben:...zu Schwach
Ich finde den Geist der Welt zu schwach immerhin ist er der Erschaffer der Welt so stehts mal auf dem Feld in Sutranien^^
Name: Geist der Welt
Lebenspunkte: 40 LP
Erfahrung: 1 XP
Die Lebenspunkte sollen verdoppelt,verdreifacht oder Vervierfacht werden also 80,120 oder 160 Lebenspunkte.
Die Erfahrung sollten entweder auf 0 oder auf Minus 1 gemacht werden.
Denn Verräter ist nur der einzigste Nebeneffekt,1 Erfahrungspunkt hat man ja auch schnell wieder geholt.
Desweiteren solle es noch einen Effekt für Geist der Welt geben.
Und zwar:
Geist der Welt verletzt dich durch einen Blitz
Als Worldsay könnte auch möglich sein:
Geist der Welt beschwört einen Blitz und verletzt damit alle Personen auf dem Feld in Sutranien(X: 70 / Y: 89 )
Der wird nämlich sehr oft gekillt.Und ist eindeutig zu schwach !
Re: Geist der Welt ist...
Aven hat geschrieben:...zu Schwach
Ich finde den Geist der Welt zu schwach immerhin ist er der Erschaffer der Welt so stehts mal auf dem Feld in Sutranien^^
Name: Geist der Welt
Lebenspunkte: 40 LP
Erfahrung: 1 XP
Die Lebenspunkte sollen verdoppelt,verdreifacht oder Vervierfacht werden also 80,120 oder 160 Lebenspunkte.
Dann wird ein paar mal Gelbsäure eingesetzt?
Die Erfahrung sollten entweder auf 0 oder auf Minus 1 gemacht werden.
Denn Verräter ist nur der einzigste Nebeneffekt,1 Erfahrungspunkt hat man ja auch schnell wieder geholt.
Das wäre ja ein Vorteil
Desweiteren solle es noch einen Effekt für Geist der Welt geben.
Und zwar:
Geist der Welt verletzt dich durch einen Blitz
Dann würde jeder ne Heilung und ne schutzauffi der Geistlosen im Schnellzauber haben und scho wäre er tot Oo
Als Worldsay könnte auch möglich sein:
Geist der Welt beschwört einen Blitz und verletzt damit alle Personen auf dem Feld in Sutranien(X: 70 / Y: 89 )
Der wird nämlich sehr oft gekillt.Und ist eindeutig zu schwach !
Ausserdem gibt es auch noch low lvl xp-ler nimm ihnen nicht den Spaß Oo.

Die Ärzte hat geschrieben:Das ist zu gut wenn das einer auf Stufe 50 hat usw also bin ich dagegen
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Dagegen, das ist mit sicherheit gar nicht der echte Geist sondern nur ein abbild von dem richtigen Geist.
Spass bei Seite, der "richtige" Erschaffer der Welt ist wohl der Kolrun der auch irgentwann mal reinkommen sollte
Er wurde ja nur aus Kolruns Seele geschnitzt und scheint eigentlich nur ein Abbild von ihm zu sein.
Also soll so bleiben, es gibt auch Low Xp Pks.
Oder willst du etwa einen Alisami GDW mit 200Angriff und 3 Millionen Lebenspunkten
Spass bei Seite, der "richtige" Erschaffer der Welt ist wohl der Kolrun der auch irgentwann mal reinkommen sollte

Er wurde ja nur aus Kolruns Seele geschnitzt und scheint eigentlich nur ein Abbild von ihm zu sein.
Also soll so bleiben, es gibt auch Low Xp Pks.
Oder willst du etwa einen Alisami GDW mit 200Angriff und 3 Millionen Lebenspunkten

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