Charakterfähigkeitenzeit verringern mit Aufträgen

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Rondo2
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Beitrag von Rondo2 » 12. Feb 2007, 19:07

Kroll van Surion hat geschrieben:rondo seh es ein ...
hier hat mal einer eine idee gemacht die wirklich gut ist ^^
da kann man nicht dran maulen ..
seh es ein du kannst keinen mehr umstimmen ^^
finde dich damit ab das sotrax die idee SO SCHNELL WIE MÖGLICH reinbringt ^^
*lach*

was für ein Glück dass wir Dich haben und Du so genau weisst wie Sotrax darüber denkt :lol:
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Kroll van Surion
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Beitrag von Kroll van Surion » 12. Feb 2007, 19:30

ich weis es einfach er hats mir grad persönlich gesagt :P
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Rondo2
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Beitrag von Rondo2 » 12. Feb 2007, 19:48

Und ich bin die Kaiserin von China.....oder wars doch der Kaiser *grübel*
Wo keine AKTIONEN stattfinden bzw werden REAKTIONEN überflüssig !
Es lebe der feine Unterschied ;)

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sdb
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Beitrag von sdb » 12. Feb 2007, 19:50

Rondo hat geschrieben:Und ich bin die Kaiserin von China.....oder wars doch der Kaiser *grübel*
glaub ich dir nicht :D

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Kroll van Surion
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Beitrag von Kroll van Surion » 12. Feb 2007, 20:04

hallo kaiser bzw kaiserin von china =)
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jackpod
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Beitrag von jackpod » 1. Mär 2007, 11:08

ich wär ma dafür dass sich mit der fähigkeit auftragsplanung auch die anzahl der xp erhöht die man bekommen kann

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Pain
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Beitrag von Pain » 1. Mär 2007, 14:06

ich bin DAFÜR


Da hätte man dann auch mal wieder mehr Lust Aufträge anzunehmen :D
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Sceda
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Beitrag von Sceda » 1. Mär 2007, 20:13

ich find schon so das keine sau auftragsplanung macht weil man auf endstufe 100gm bekommt und das lohnt sicht nicht...also der vorschlag ist ein bischen zu stark man könnte ja pro stüfe mehr gm xp und eine kleine zeit verkürzung bekommen zB

endstufe 200-250gm
5-8xp
1min zeitverlürzung

da würde es sich lohnen das chara überhaupt auszuarbeiten...aber dann müsste wie gewebeforschung sein das die aufträge nach einer bestimmten zeit kommen also das man nicht alle hinter einander machen kann
-.-

SiriusKaiba
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Beitrag von SiriusKaiba » 2. Mär 2007, 22:02

XD Gute Idee, Dafür dafür Dafür

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Matt
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Beitrag von Matt » 3. Mär 2007, 11:23

Sceda hat geschrieben:ich find schon so das keine sau auftragsplanung macht weil man auf endstufe 100gm bekommt und das lohnt sicht nicht...also der vorschlag ist ein bischen zu stark man könnte ja pro stüfe mehr gm xp und eine kleine zeit verkürzung bekommen zB

endstufe 200-250gm
5-8xp
1min zeitverlürzung

da würde es sich lohnen das chara überhaupt auszuarbeiten...aber dann müsste wie gewebeforschung sein das die aufträge nach einer bestimmten zeit kommen also das man nicht alle hinter einander machen kann

1.auftragsplanung lohnt sich ungemein habe mir extra einen acc angelegt bringe auftragsplanung grad auf 59.wenn man genügend gzks hat macht man ziemlich schnell ein haufen kohle es sei denn es sind aufträge die nicht erfüllt werden können(kampfgebiet mit nem 0xpler der einen verletzen muss is ziemlich umständlich zu erfüllen)
250gm für einen auftrag sind viel zu viel außerdem möge manche aufträgler die xp sowieso nicht.

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