- Ein Weltraum in freewar reicht, der Rest gehört in Dark Fleet.
- Der Hügel und die Stadt passen auch nicht zu freewar.
- Die erste Höhle ist O.K. aber nicht gut. Zu schlechte Übergänge.
- Der letzte Dungeonist viel zu dunkel, man erkennt kaum etwas.
Treuki
- Kainder
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- Bellerophon
- Teidam
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Karten Nummer 1 und 3 sind HAMMERGEIL die sollten so rein =)
Nummer 4 ist... zu dunkel und die Felder sind nicht gut erkennbar -> verbesserungswürdig
und die Karte Nummer 2 naja, die ist Schrott x) für eine Planetenoberfläche fände ich zerklüftete Felsen oder Meteoritenkrater angebrachter... Vllt ließe sich in dieser Richtung ja wieterarbeiten =)
Fazit: Guter Anfang, nur leichte Schwächen, mach wieter so!
Nummer 4 ist... zu dunkel und die Felder sind nicht gut erkennbar -> verbesserungswürdig
und die Karte Nummer 2 naja, die ist Schrott x) für eine Planetenoberfläche fände ich zerklüftete Felsen oder Meteoritenkrater angebrachter... Vllt ließe sich in dieser Richtung ja wieterarbeiten =)
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- Kainder
- Zauberer der Bergwiesen
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