Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Fowl » 17. Apr 2011, 20:33

yet another account hat geschrieben:Haha, es ist so lächerlich...
Erst wollen sie alle rätseln und nun doch nicht. :)

naja. die meisten haben nich welt 1 gespielt. aber wenn man dann mal 3-4tage eifnach stumpf davorsitzt und es 0 anhaltspunkt gibt, dann erkennen die meisten eben, dass es keinen spaß macht.

würde sotrax z.b. sagen, dass man mit dem azul-feldtext auf ner guten spur ist, dann müsste man immer noch rausfinden, wie es funktioniert. und das hab ich heut 1-2h ohne erfolg.

aber so gänzlich ohne hilfe ist es echt ein kampf gegen windmühlen. und wenn man per zufall drüberstolpert isses auch langweilig. man soll ja auch drauf kommen können, ohne pures glück zu haben.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von yet another account » 17. Apr 2011, 20:35

Fowl hat geschrieben: aber so gänzlich ohne hilfe ist es echt ein kampf gegen windmühlen. und wenn man per zufall drüberstolpert isses auch langweilig. man soll ja auch drauf kommen können, ohne pures glück zu haben.
Die Leute wollten es doch am Anfang so.
Also sollen sie auch jetzt damit leben, was sie sich eingebrockt haben. :)
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burning eagle
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von burning eagle » 17. Apr 2011, 20:37

Gebiete der letzten 12 Monate:
Laree Stadt, Itolos, Belpharia, Unterwelt, Ryn,

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Fowl » 17. Apr 2011, 20:37

yet another account hat geschrieben:
Fowl hat geschrieben: aber so gänzlich ohne hilfe ist es echt ein kampf gegen windmühlen. und wenn man per zufall drüberstolpert isses auch langweilig. man soll ja auch drauf kommen können, ohne pures glück zu haben.
Die Leute wollten es doch am Anfang so.
Also sollen sie auch jetzt damit leben, was sie sich eingebrockt haben. :)
jo klar.
aber wie man sieht isses schwachsinn.
keiner hat bock 200aufträge und 5000felder durchzulesen um dann vll glücklich durchs "um die ecke denken" mithilfe von irgendwelchen items aus den letzten 12monaten über was zu stolpern.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von yet another account » 17. Apr 2011, 20:39

Fowl hat geschrieben: jo klar.
aber wie man sieht isses schwachsinn.
keiner hat bock 200aufträge und 5000felder durchzulesen um dann vll glücklich durchs "um die ecke denken" mithilfe von irgendwelchen items aus den letzten 12monaten über was zu stolpern.
Daß es Schwachsinn ist, hab ich mehrmals vorgebetet.
Und die Reaktion darauf ist hinlänglich bekannt.
Also sollten diese Pfeifen jetzt damit leben. ;)

Aber da Sotrax sowieso einknickt wie ein Streichholz im Wind.. ;)
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von MythAngel » 17. Apr 2011, 20:40

Naja...bisschen organisiert ans Werk gehen...im Clan verschiedene Aufgaben verteilen....bis alles getestet ist..wenn das mehrere hundert Leute machen, wird's über kurz oder lang gefunden..
Gegen alles. - Aus Prinzip.

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von burning eagle » 17. Apr 2011, 20:40

burning eagle hat geschrieben:Gebiete der letzten 12 Monate:
Laree Stadt, Itolos, Belpharia, Unterwelt, Ryn,
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Wobei man Belpharia und Itolos wohl ausschließen kann, wenns die Karte ist, von der wir alle ausgehen. (nen unterirdischer See im Meer oder unter den Wolken macht einfach keinen Sinn)
Blieben Ryn, Unterwelt und Laree Stadt.

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Death_eagle » 17. Apr 2011, 20:40

stimmt denn jetzt eig das es der Dungeon von Soralink ist?

Edit: ein Dungeon im Dungeon? da bildet ja nur das Riff die Ausnahme
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Fowl » 17. Apr 2011, 20:41

MythAngel hat geschrieben:Naja...bisschen organisiert ans Werk gehen...im Clan verschiedene Aufgaben verteilen....bis alles getestet ist..wenn das mehrere hundert Leute machen, wird's über kurz oder lang gefunden..

hat aber nix mit rpg oder sinnvollen feldtexten zu tun, die auf die lösung führen.
sondern reines glück und zufall.

einfach sinnlos
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von omikron » 17. Apr 2011, 20:41

vielleicht braucht man für das betreten mehr als 4 zustandsveränderungen? ^^
schonmal jemand soetwas ausprobiert? *fg*

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Death_eagle » 17. Apr 2011, 20:42

ich les jetzt zum 3ten mal die Feldtexte in Ryn xD
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Mrs Undercover » 17. Apr 2011, 20:44

Sotrax schrieb nicht, dass man sich auf die letzten Gebiete konzentrieren sollte, die innerhalb von 12 Monate hinzugefügt wurden sondern ganz allgemein auf Dinge, welche innerhalb der 12 Monate hinzukamen.

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Death_eagle » 17. Apr 2011, 20:44

jetzt mach doch nicht wieder alles kaputt hier :D
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von omikron » 17. Apr 2011, 20:45

ich habs schon mal gesagt und ich frag nochmal:

Hat sich schon jemand das Tal der Ruinen näher angesehen? oder bin ich der einzige, der sich dran erinnert, dass es früher mal anders ausgesehen hat?

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Frontfighter » 17. Apr 2011, 20:45

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Sotrax hat geschrieben:"Um was es sich handelt wurde in diesem Thread hier (fast) schon genannt".
<-- ersten 16 seiten
Sotrax hat geschrieben:Evt. gibt es im Spiel ja einen RP-Tipp :)
Sotrax hat geschrieben:Auch gibt es keine XP-Beschränkung, die verhindert, dass man in das Gebiet kommt.
Sotrax hat geschrieben: "Es ist kein unlogisches Quest. Ja, sogar der Feldtext deutet darauf hin."
Sotrax hat geschrieben:@Fallcon: Hätte ich einen Feldtext geändert, wäre die Sache in einem Tag geknackt gewesen, so wars immer wenn ich Feldtexte verändert habe.

Was genau passiert ist, sage ich daher momentan noch nicht. Entweder habe ich mit alten Feldtexten gearbeitet oder mit Texten in Items, in Aufträgen oder sonstwo. Gibt ja genug Möglichkeiten.
Sotrax hat geschrieben:@SVR: Ich habe nicht wörtlich gesagt, dass ein Feldtext darauf hindeutet. Evt. gibt es einen Hinweis, evt. sonstwas, evt. steht es auch nicht auf einem Feld sondern woanders. Da habe ich nix spezifisches zu gesagt.

Auch steht nirgendwo "Tue das und das" sondern evt. nur ein sehr dezenter Hinweis.
Sotrax hat geschrieben:Also mit einem ganz neu angemeldeten Account würde ich es nicht versuchen zu lösen, sagen wir mal so. (selbst wenn es evt. gehen würde).
Sotrax hat geschrieben:@yet: Jein, evt. habe ich den Text geändert bevor ich das gebiet eingebaut habe, es dann etwas setzen lassen und dann erst das Gebiet dazu eingebaut ;)
Edit:
Sotrax hat geschrieben:Eher mache ich mir sorgen um das dauerhafte, dass es da immer mal wieder Bonus gibt.
Sotrax hat geschrieben:@Blue.Shark: Aber es gibt einen Feldtext der evt. etwas darauf hindeutet, allerdings muss man um die Ecke denken.
Sotrax hat geschrieben:"Konzentriert euch vor Allem auf Dinge die in den letzten 12 Monaten ins Spiel kamen."
so, mal aufn aktuellen stand gebracht

aber so wirklich ein gebiet kann man dadurch eigtl. auch nicht auschließen. sind ja auch genug items in den letzten 12 monaten rein gekommen. vllt muss man mit denen ja auch was in den alten gebieten machen?

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