Aufwerten bzw. Abwerten von dunklen Magiern und Tarunern

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Was ist eure Meinung dazu ?

Gute Idee / so denke ich auch!
10
30%
wieso nicht ist mir eigentlich schnurz ..
2
6%
Ich finde es sehr Gut so wie es ist!
21
64%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 33

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Danol
großer Laubbär
Beiträge: 3756
Registriert: 24. Feb 2005, 13:27

Beitrag von Danol » 11. Jul 2006, 14:23

Ich finde es eigentlich gut, daß die Taruner etwa gleichstark zu den M/K sind, im höheren Bereich etwas stärker.
Trenn Dich doch mal von diesem Vorurteil. Rechne mal nach, M/K und Taruner, beide 100kXP, besten Waffen und optimales Aka:
M/K:
A = 1.128
LP = 875
V = 450

Taruner:
A = 1124
LP = 880
V = 450

Der M/K überlebt, egal wer Angreifer ist, mit 0LP.

Nun das ganze nochmal mit 50kXP
M/K:
A = 568
LP = 453
V = 215

Taruner:
A = 564
LP = 458
V = 215

Der M/K überlebt, egal wer angreifer ist, mit 0LP.


Abgesehen davon gibt es nicht mehr Kämpfer - in den meisten Welten gibt es ~3mal soviele Taruner wie Kämpfer.
Das bpasst auch garnicht in die history .. warum sollte ein Zauberer zu Magier wechseln wenn er dadurch schwächer wird.
Sie haben sich ja nicht freiwillig abgespalten, siehe mal die Hintergrundstory von Freewar.

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