Hier können alle Bugs, die ihr bemerkt, gemeldet werden.
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chemie/Geburtstagskind
- Nachtgonk
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Beitrag
von chemie/Geburtstagskind » 29. Jan 2007, 19:06
Lebenspunkte: (105/100)
chemie lässt sich von diesem Turm heilen
Lebenspunkte: (100/100)
Wenn man nach einer LP-Erhöhung sich an einem Turm heilen lässt, werden die noch übrigen LPs abgezogen, anstatt dass man sich nicht heilen kann.
PS: Die Daten ver LPs sind lange nicht mehr aktuell^^
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LordNatla aus W5
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Beitrag
von LordNatla aus W5 » 29. Jan 2007, 19:14
Tja, bei Heilung wird der Wert einfach auf Maximum gesetzt, dein Pech, wenn du vorher mehr LP hattest

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ShadowFlame
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Beitrag
von ShadowFlame » 29. Jan 2007, 19:30
chemie/Geburtstagskind hat geschrieben:werden die noch übrigen LPs abgezogen, anstatt dass man sich nicht heilen kann.
aha.. man wird doch dadurch geheilt..
ist aber auch richtig so, sonst würde ja die erhöhung immer anhalten ;P
war immer so

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Irrlicht
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Beitrag
von Irrlicht » 29. Jan 2007, 20:04
omg vielen Dank für diese interessante Bugmeldung.
Sie ist tatsächlich bis jetzt völlig unbekannt. Warum hat das nur niemand vorher ausprobiert oder gemeldet?
Ich werde mich sofort mit Sotrax und Tiramon kurzschließen um den Fehler zu finden.
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Drosan
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von Drosan » 29. Jan 2007, 20:08
Hilfe, der Irrlicht Bot hat nen Kurzschluss, hoffenltich kommts net zu nem Kabelbrand *das Forum in Sicherheit bring*
PS: Jaja, bin schon ruhig
Gründer und einziger Mitarbeiter der
Stiftung Obi Test
[17:20:06] <tanine> Hiermit, Obi, ernenne ich dich zu meinem persönlichen Privatmasseur. Du bist der einzige, der Hand an meine Schultern legen darf.
[17:20:39] <Obraka> *total stolz guck*
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Brainmaster
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von Brainmaster » 30. Jan 2007, 20:06
ist euch das noch nie aufgefallen??? ist doch klar und war schon immer so (seit ich fw spiele und das ist nicht kurz)
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C4B0S3
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Beitrag
von C4B0S3 » 30. Jan 2007, 20:17
Brainmaster hat geschrieben:ist euch das noch nie aufgefallen??? ist doch klar und war schon immer so (seit ich fw spiele und das ist nicht kurz)
naja soooooo lange gibt es die LP-Erhöhung nu auch nocht nicht. Natürlich kennt man den Bug schon, wurde auch schon oft genug gemeldet (vll. 100000 mal so?).
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Bugfix
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von Bugfix » 30. Jan 2007, 21:27
siehe kleine bugs ....
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