Schlagen bei GRP-Npcs

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Ryo
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Schlagen bei GRP-Npcs

Beitrag von Ryo » 24. Nov 2007, 12:01

Ryoo führt einen Schlag gegen lebende Waldwurzel aus.

Slyz führt einen Schlag gegen lebende Waldwurzel aus.

lebende Waldwurzel absorbiert 2047 Schadenspunkte.

lebende Waldwurzel absorbiert 591 Schadenspunkte.

Du hast eine neue Nachricht erhalten.

Slyz führt einen Schlag gegen lebende Waldwurzel aus.

lebende Waldwurzel absorbiert 2047 Schadenspunkte.


Heute hat sich folgendes zugetragen:
Wir waren in Tanien, haben betört. Wir waren in einer 4er Gruppe. Slyz schlägt 1x, dann ich 1x und wenn slyz das 2.x schlägt, ist das viech tot..
Aber bei den "Transaktionen" (kA ob man das so nennt), zumindest da, wo wir gleichzeitig das NPC schlagen, brauch Slyz insgesamt 3 Schläge für das NPC.
Ich bin mir 100%ig sicher, dass alle 4 Leute der Gruppe auf dem Feld standen, eine Stärkeerhöhung war dann auch net weg, das ist ja mehrmals innerhalb von 30 Minuten geschehen..
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Schmiddi
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Re: Schlagen bei GRP-Npcs

Beitrag von Schmiddi » 24. Nov 2007, 12:42

Kanns sein das sein Schaden bei Transaktionsfehlern nicht zugefügt wird?

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Ryo
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Re: Schlagen bei GRP-Npcs

Beitrag von Ryo » 24. Nov 2007, 13:24

ja, das denk ich auch..vll ist das ja der bug
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Re: Schlagen bei GRP-Npcs

Beitrag von Sotrax » 25. Nov 2007, 17:21

Ja, ist ein Transaktionsfehler, wird aber auf schnellen Servern nicht mehr vorkommen. Um welche Welt ging es hier?
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Re: Schlagen bei GRP-Npcs

Beitrag von Ryo » 26. Nov 2007, 14:11

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