Neues Gebiet (Gewürzplantage)

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Focus
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Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von Focus » 6. Apr 2008, 14:51

Ick hoffe mal ich bin hier richtig^^.
Soll auch nur ein ganz kleines werden...so ähnlich wie mit dem Baru Feld.

Einige Clanis und ich haben uns mal überlegt, dass es vllt auch mal ein tolles Gebiet für Köche geben könnte.

Daher die Gewürzplantage *gg* wo man ein Feld ausbauen kann für Gewürze, um neue Gerichte in Nawor zu brutzeln bzw. sie zu verfeinern.

NPC's sollten nicht mehr als A:5 oder so haben, damit die kleinen XPler auch mal bisschen was killen können.
Drops find ich blödsinn in dem Gebiet...es reicht ja auch die Plantage.

Vllt kann man eure Köpfe etwas mitanregen...

Seid nich allzu streng mit mir. Danke

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T-Bag
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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von T-Bag » 6. Apr 2008, 16:27

ehm was soll das bringen? gewürzbohnen braucht man nicht, und sowas wird sotrax eh nie eibauen:)
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arius lefama
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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von arius lefama » 6. Apr 2008, 16:29

T-Bag hat geschrieben:ehm was soll das bringen? gewürzbohnen braucht man nicht, und sowas wird sotrax eh nie eibauen:)
Wo stand denn da was von Gewürzbohnen?
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

Focus
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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von Focus » 6. Apr 2008, 16:32

ehm was soll das bringen? gewürzbohnen braucht man nicht, und sowas wird sotrax eh nie eibauen:)
es geht um gewürze... chili, oder etwas pfeffer abbauen... um speisen zuverfeiner, wertvoller zu machen... mehr Heilung, sowas hab ich dabei gedacht.

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´|` R /\ I | ) O $
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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von ´|` R /\ I | ) O $ » 6. Apr 2008, 16:33

Neue Gerichte braucht man eig. nich mehr, da dann die Spanne zu groß wird in der die Köche abgeben.
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KyoMibu
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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von KyoMibu » 6. Apr 2008, 16:59

wer hat gesprochen dass es gerichte seien die das gasthaus sucht ?

dArkycc
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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von dArkycc » 6. Apr 2008, 17:07

wenn die gerichte mehr so j4f un net für das gasthaus wäre, fände ich die idee sogar sehr nett^^

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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von Focus » 6. Apr 2008, 17:13

ich dachte erst ans Gasthaus, aber das wird wirklich zu viel... lassen wir sie just 4 fun. hlat so, dass ne einigermaßen gute Heilung dabei rausspringt^^

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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von Al Capone W7 » 6. Apr 2008, 17:42

wend ie gewürze magisch sind ... dafür
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von Soul » 6. Apr 2008, 18:13

Dafür;

Wenn die Gewürze Essen Zusatzeffekte hinzufügen, anstatt das sie einfach mehr heilen.

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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von kaot » 7. Apr 2008, 00:20

Der Gedanke kam mir auch. zb Vergiftungshaufhebende, Starre verkürzende Effekte, sowas... müsste natürlich sorgfältig balanced sein.
Bazinga!

eifelmaus
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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von eifelmaus » 7. Apr 2008, 16:47

Ich fände es mal viel wichtiger Obst- und Gemüsesorten einzubauen ;)
Ich bin immer noch nicht süß

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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von Magnus Luterius » 7. Apr 2008, 17:39

So doof find ich die Idee gar nicht. Man gewinnt Gewürze durch Plantagen (zufällig generiert), NPCs (zufällig) oder selbst suchen (ebenfalls zufällig).

Auif die Weise lassen sich problemlos ein halbes Dutzend neuer Items ins Spiel bringen, die für Aufträge, Speisen und auch Quests von Bedeutung sein können, und grad das zufällge Erscheinen der Items macht einen dann erst richtig zum Sammler.

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Re: Neues Gebiet (Gewürzplantage)

Beitrag von Brainmaster » 7. Apr 2008, 19:41

sorgt erstmal für die grundversorgung, bevor ihr ans kulinarische geht. bisher lebt das volk von baru und fischen...
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