Zwei Story Gameplay

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Kiku Nachtblume
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Zwei Story Gameplay

Beitrag von Kiku Nachtblume » 4. Jun 2008, 15:37

Also, ich hab jetzt mal eine Idee.

Freewar basiert ja auf dem Aufbau seines Charakters. Inwiefernman das jetzt sieht , ist jedem selbst überlassen. (Man schaufelt Geld oder macht xp ist PK etc.) Nun, wenn man aber nun einen zweiten Zweig anlegen würde, für Leute die auch gerne die Minispiele nutzen, wäre es doch praktisch eine Art spezielles Spiel anzulegen, dass rein storymäßig, das Spiel des Kontinents wäre. Ich spiele damit speziell auf den gewissen Final Fantasy Style ab. In FF Gab es bis jetzt immer das eine Minispiel das sozusagen immer einen zweiten Zweig des Spiels dargestellt hat. Das war dann z.B. ein Kartenspiel. Dies ließe sich in FW integrieren, das es ein Kartenhaus gibt wo es organisierte Spiele gibt oder auf sicheren Feldern kann man Spieler herrausfordern. Durch siege kriegt man Punkte und kann sich weitere, bessere Karten kaufen. Weil es ein alternativer Zweig ist sollte er keinen Einfluss auf den reguleren Zweig haben. D.h. mit den Punkten kann man nichts spielrelevantes kaufen. Auch sollte es eine Spiellimitgrenze gebn oder etw. ähnliches um absichtliches Verlieren zu unterbinden.

Das mal als Anregung. Bitte mal eure Meinung sagen^^

Danke

Kiku Nachtblume, W6 :wink:
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FREEWAR, Quadratisch Praktisch gut!

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Urza
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Re: Zwei Story Gameplay

Beitrag von Urza » 4. Jun 2008, 17:05

Da sag ich nur: Magic lässt Grüßen^^

Aber zur Idee, find ich ganze nett, aber von meiner Sicht aus nicht wirklich fw mäßig
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Monsi
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Re: Zwei Story Gameplay

Beitrag von Monsi » 4. Jun 2008, 18:28

Hmm... für eine solche Änderung, die doch einiges an Fw ändern würde, ist die hier dargelegte Idee ziemlich schlecht ausgearbeitet... Da müsstest du schon erstmal noch genauer schildern, wie du dur das vorstellst etc...

sollen die Karten in Itemform existieren?
woher bekommt man sie? was ist das ziel davon?
Wie soll das Spiel funktionieren, der konkrete Spielablauf?
Was für Karten gibts da?
Was ist das Ziel des Kartenspiels?
inwiefern gedenkst du das Kartenspiel mit fw zu verbinden?
Was kann man bei den Spielen gewinnen, worin liegt dann der Reiz für den Spieler, dem Kartenspiel nachzugehen?



ausserdem erscheint mir die Idee ziemlich abgeguckt.

Allein schon deswegen - Nein danke.
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DerGartenzwerg
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Re: Zwei Story Gameplay

Beitrag von DerGartenzwerg » 4. Jun 2008, 20:03

ich bin eigentlich dagegen
im internet gibt es genug seiten, wo man minispiele spielen kann, da muss das nicht auch noch in fw integriert werden
(vor allem, da es ja anscheinend keine Integration geben soll)
Es gibt Situationen, in denen man aus Selbsterhaltungstrieb Selbstmord begeht.

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Final Fantasy
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Re: Zwei Story Gameplay

Beitrag von Final Fantasy » 4. Jun 2008, 21:27

Da du das Final Fantasy Beispiel gebracht hast muss ich dafür sein (siehe Name xD)

naja, aber ne art rangtabelle wäre auch cool, von den pnkten könnte man sich dann ähnlich wie bei den auftragspunkten items kaufen, welche aber keinen vorteil bringen (zb: goldene Glückswürfel oder sowas xD)

GSG-9_killer
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Re: Zwei Story Gameplay

Beitrag von GSG-9_killer » 5. Jun 2008, 14:58

Ah Final Fantasy 8 das Spiel war geil :D aba das ja anderes Thema ;)

back2Topic : Es gibt ja schon nen paar nebenspiele aber 1 oder 2 mehr könnte auch nicht schaden ob nun in der Karten Form bzw. welches genau müsste man ja mal sehen...

aber so dafür

EDIT : Die Variante von FF 8 fand ich schon immer voll geil *fg*
ich in w6

Du nennst mich Noob?
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Na und dafür hab ich dein Gold :twisted:
ROOS hat geschrieben:[ironie] da müßte natürlich auch ne Opfer Rasse im Gegenzug eingebaut werden mit 10 lp und 1a [/ironie]

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