Eingang zum Vorhof sicher machen.

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ballack
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Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von ballack » 7. Mai 2009, 19:31

Der eingang zum Vorhof sollte sicher gemacht werden um mehr Aktion reinzubringen.

Wieso? Wenn ein Opfer dort Afk steht und jemand will ihn killen kann er leute suchen die ihn helfen dass das eis Bricht und das opfer aufeinmal unsicher ist.

Das wäre mal eine abwechslung das man auch sicher stehen kann und aufeinmal nicht. Man sollte sich dann 2x überlegen wo man sich Afk hinstellt :twisted:

Bei der beschreibung sollte dann stehen: Bit du dir sicher das du hier stehen bleiben willst zum Ausruhen? Es könnte jederzeit einbrechen und du es bestände die gefahr das du Angegriffen wirst.
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Cifer holt einen Goldwürfel hervor und würfelt die Zahl 69.

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Aven Fallen
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von Aven Fallen » 7. Mai 2009, 19:40

Ähm...
Dann stellt man sich auf den Vorhof halt nicht afk hin o_O
Macht man jetzt im Normalfall auch nicht.

Sinnfrei deine Idee.
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Sorotkin
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von Sorotkin » 7. Mai 2009, 19:48

Er muss sich ja nicht mal afk exakt auf das Vorhof-Feld stellen.
Das Problem dabei ist, dass du dann per billigem Herzauber einen Spieler von irgendwoher von einem sicheren Feld zum Vorhoffeld zaubern kannst, um ihn später zu killen.

Saw
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von Saw » 7. Mai 2009, 19:55

Das Problem dabei ist, dass du dann per billigem Herzauber einen Spieler von irgendwoher von einem sicheren Feld zum Vorhoffeld zaubern kannst, um ihn später zu killen.
Ja, dann wäre dort aber wirklich mal mehr los. :]
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ballack
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von ballack » 7. Mai 2009, 20:47

Wieso sinnfrei? Fw ist schon sowas von sicher da wäre das mal eine abwechslung.

Und Sotrax kann herzauber auf dem Feld deaktivieren.
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Cifer holt einen Goldwürfel hervor und würfelt die Zahl 69.

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Aven Fallen
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von Aven Fallen » 7. Mai 2009, 20:49

Ja, aber welchen Sinn hat das?
Überleg mal - wenn das Feld gar nicht richtig sicher ist, sogesehen wie du es vorschlägst, warum sollte man dann afk dadrauf gehen?
Ist doch genauso, als wenn ich auf einem unsicheren Feld afk sein würde.
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LûCkY LúCîANò
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von LûCkY LúCîANò » 7. Mai 2009, 20:51

wieso deaktivieren, das wäre mal grad geil, obwohl das eigentlich nur nen alter roter herzauber wär^^

man zaubert alle leute von der bank her, und dann stehn die alle afk unten x)

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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von Al Capone W7 » 7. Mai 2009, 21:55

die einzigen die ich da afk gesehn habe waren natla :lol:
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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x0.M
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von x0.M » 7. Mai 2009, 22:02

LûCkY LúCîANò hat geschrieben:wieso deaktivieren, das wäre mal grad geil, obwohl das eigentlich nur nen alter roter herzauber wär^^

man zaubert alle leute von der bank her, und dann stehn die alle afk unten x)
Ihr wisst, dass diese Leute direkt wieder herausfliegen würden ;)?

Zur Idee: Eigentlich unnötig, stell dich halt auf ein anderes sicheres Feld, das Camping im Vorhof soll nicht noch weiter unterstützt werden.
Confused.

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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von KannNix72 » 7. Mai 2009, 22:33

Aven Fallen hat geschrieben:Ähm...
Dann stellt man sich auf den Vorhof halt nicht afk hin o_O
Macht man jetzt im Normalfall auch nicht.

Sinnfrei deine Idee.
ungern, aber dem Werten Aven Fallen recht geben muß! ;-)
Denkt nicht alle nur an Euren Vorteil - sondern lieber auch mal an meinen!!! ;-)

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Tijana
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von Tijana » 7. Mai 2009, 22:58

*Aven & Kannnix zustimm*

Wer ist so blöd und stellt sich afk auf ein Feld von dem er weiss, dass es unsicher werden kann?

Die einzigen die drauf reinfallen würden wären Spieler die von der Änderung nichts wissen bzw Neulinge, die den Quest nicht kennen.

Ich versteh ja, das mancher PK dermassen schlecht ist, dass er gegen normale Gegner nicht ankommt und deswegen Möglichkeiten finden will Noobs azuziehen, aber so extreme Vorschläge werden nicht durchgesetzt werden.

Undurchdacht, DAGEGEN!

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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von sgr011566 » 8. Mai 2009, 01:01

x0.M hat geschrieben:Ihr wisst, dass diese Leute direkt wieder herausfliegen würden ;)?
Öhm, nein? Rauswurf müsste behoben sein.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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RelaX
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von RelaX » 8. Mai 2009, 02:15

Schwachsinn :P

Aber fuer eine Eiswelt waere ich schon bin zwar kein wirklicher high Spieler :P
Aber dort koennte man dann rein mit einem Weltenfragment und sich mit Ncps staerke A: 250 - 2500 Battlen :)
Warum? Kp weil es fuer High xPler einfach nix mehr hartes zum killen gibt.

DerPK
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von DerPK » 8. Mai 2009, 09:37

pff. sollte nicht sicher gemacht werden. zudem wer kann sich schon zich leute suchen nur um einen zu töten weil es einbricht? ich halte die idee für schlecht
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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x0.M
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Beitrag von x0.M » 8. Mai 2009, 13:16

sgr011566 hat geschrieben:
x0.M hat geschrieben:Ihr wisst, dass diese Leute direkt wieder herausfliegen würden ;)?
Öhm, nein? Rauswurf müsste behoben sein.
x0.M hat geschrieben:
LûCkY LúCîANò hat geschrieben:wieso deaktivieren, das wäre mal grad geil, obwohl das eigentlich nur nen alter roter herzauber wär^^

man zaubert alle leute von der bank her, und dann stehn die alle afk unten x)
Ihr wisst, dass diese Leute direkt wieder herausfliegen würden ;)?
Wenn Leute, wie hier zitiert, dort hineingezaubert werden, fliegen sie direkt wieder raus. Das ist beim Vorhof so, genau wie beim Runenpuzzle-Haus und bei der alten Mühle... Ist doch genauso, wenn man zum Beispiel per Clanhinzauber einen von diesen Dungeons betreten will [außer man war kurz vorher schon mal drin].
Confused.

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