Urdanien - Die Geisterhütte

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Yyrkoon
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Urdanien - Die Geisterhütte

Beitrag von Yyrkoon » 7. Jul 2005, 00:26

Hallo, hier gibt es einen riesigen Haufen Geisterschaben, die man auch alle töten kann :twisted: . Dumm nur: man bekommt keine XP :cry: !
Ist das normal?
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gloop
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Beitrag von gloop » 7. Jul 2005, 00:27

Ja ist es :)

Yyrkoon
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Beitrag von Yyrkoon » 7. Jul 2005, 00:30

:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: ich hab mindestens fünf getötet bevor ich es gemerkt hatte :cry: :cry: :cry: :cry:




Nun gut, dann auf zu neuen Opfern! :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
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Prinegon
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Beitrag von Prinegon » 7. Jul 2005, 00:37

Man bekommt keine XP, aber 4 GM, also fleissig weitertöten und über das Gold freuen *g*
Das Gegenteil von "gut" ist "gut gemeint".
Bild Bild Bild
Es ist nur Sand. Doch manchmal kann auch Sand töten...

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Beitrag von Yyrkoon » 7. Jul 2005, 00:49

das rechnet sich aber nicht, da ich jedesmal einen LP verliere und Heiltränke kaufen muss! :evil:
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Prinegon
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Beitrag von Prinegon » 7. Jul 2005, 00:55

Noch nicht, obwohl der Turm in Buran ist nicht weit. Übrigens; Mir hat sonne Schabe mal nen Stab der fremden Gedanken gedroppt.
Das Gegenteil von "gut" ist "gut gemeint".
Bild Bild Bild
Es ist nur Sand. Doch manchmal kann auch Sand töten...

Yyrkoon
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Beitrag von Yyrkoon » 7. Jul 2005, 01:02

So :shock: und jetzt wird die Sache wieder interessant! :shock: :D
Vielleicht guck ich da doch noch mal vorbei.




P.S.: Der Turm nützt mir meistens nichts, da er so gut wie immer der anderen Seite gehört :cry: (zumindest wenn ich da vorbeikomme)
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Beitrag von iceman128 » 7. Jul 2005, 16:45

die chance bei so nem viech was gedroppt zu bekommen is genausohoch wie bei allen anderen auch ^^

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Beitrag von kaot » 7. Jul 2005, 20:21

Ja nur wenn man so 20 Stüc (oder wieviel da maximal sien können) nacheinander tötet, hat man sehr oft die Chance eines Drops.
Bazinga!

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Danol
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Beitrag von Danol » 7. Jul 2005, 20:27

Also ich nehm immer Pilze mit, die sind billiger als die Tränke ;)

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Beitrag von kaot » 7. Jul 2005, 20:28

Und man hat, wenn man sich für jede Schabe heilt - AnzahlschabenXP - tolel Möglichkeit, kleinere Mengen abzubauen.
Bazinga!

mew
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Beitrag von mew » 11. Aug 2005, 17:34

wieso worden die schaben reinprogammiert?

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DeNito
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Beitrag von DeNito » 11. Aug 2005, 17:43

was soll das denn fürne Frage sein?
das gleiche könnt ich auch Fragen: warum gibt es Hasen?

es gibt sie einfach.
oder was willst du jetzt wissen?

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drache
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Beitrag von drache » 13. Aug 2005, 10:46

iceman128 hat geschrieben:die chance bei so nem viech was gedroppt zu bekommen is genausohoch wie bei allen anderen auch ^^
stimmt nicht ich hab schon grüner smaragt und rubin bei dem gedroppt und ich sah wie wer anderer schon mal nen edelstein der liebe bei den bekommen hat.

ich bin mir sehr sicher das da die chance höher ist als bei anderen npcs :wink:
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sgr011566
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Beitrag von sgr011566 » 18. Aug 2005, 18:49

drache hat geschrieben:stimmt nicht ich hab schon grüner smaragt und rubin bei dem gedroppt und ich sah wie wer anderer schon mal nen edelstein der liebe bei den bekommen hat.

ich bin mir sehr sicher das da die chance höher ist als bei anderen npcs :wink:
Sotrax deutete mal an, dass es sein könnte, dass die neuen Gebiete, wo die Viecher weniger Gold droppen, höhere Chance auf Item-Drop haben könnten.

Hat aber nicht geschrieben, ob es sicher so ist, nur ein "vielleicht".
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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