[RP] Friemels Werkstatt

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Avalon
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[RP] Friemels Werkstatt

Beitrag von Avalon » 27. Dez 2019, 01:32

Die Werkstatt von Meister Friemel, die sich am Rande der Baumzucht befindet, ist nun für alle Wesen zugänglich. Dort tauscht ein Knärpsel Meister Friemels Erfindungen gegen Handwerkswaren ein.
Erste ErfindungShow
Friemels Konservierkästchen
Ein ausgesprochen kompliziert wirkendes Kästchen. An der Unterseite lassen sich Gegenstände einfüllen. Verfügt man über die Fähigkeit der Magieverlängerung, lässt sich der große blaue Knopf auf der Vorderseite drücken und die Gegenstände gewinnen an Haltbarkeit. Legt man einen kleinen Hebel im Inneren um, entfällt das Einfüllen. Der Deckel hat eine Einlassung für einen großen Stab der Magie, um die Wirkung des Geräts zu verstärken. Benötigte Intelligenz: 80.
Es wird benötigt: 1x Stab der Magie (0), 5x präziser Mechanismus (0), 25x Grymholz (0)

Das Item ist vorallem als Unique-Vorlage gedacht, die es ermöglicht einen Stab der Magie mit Unique-Texten zu versehen ohne auf den Vorteil vom Stab der großen Magie zu verzichten, sobald man einen im Inventar hat. Es kann natürlich auch einfach so benutzt werden und spart dann wenigstens einen Schnellzauberplatz. Das Kästchen hat jeweils 3 Texte fürs Einzelverlängern sowie fürs Mehrfachverlängern, von denen immer einer zufällig gewählt wird.
Momentan ist erst eine Erfindung erhältlich, aber es werden mit der Zeit noch mehr folgen. Wer selbst eine Erfindung in Auftrag geben möchte, kann sich an Meister Friemel wenden.

Biggoron
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Re: [RP] Friemels Werkstatt

Beitrag von Biggoron » 21. Feb 2020, 15:36

Ich fänds sehr cool, wenn das auch in die anderen Welten kommt^^
Bei Friemel könnte man ja dann alle "Erfindungen" sammeln, die als Unique-Vorlagen dienen und verschiedene Item-Arten verbinden.
Gleiches Spiel z.B. mit der (großen) Schriftrolle der Lebenden.

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Avalon
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Re: [RP] Friemels Werkstatt

Beitrag von Avalon » 19. Mär 2020, 15:23

Zweite Erfindung: Friemels verrückte KlampfeShow
Friemels verrückte Klampfe
Eine einfache, aber stabile Klampfe, mit der man die Welt bereisen kann. Diese Klampfe ist jedoch sehr empfindlich und passt ihre Tonlage der aktuellen Umgebung an. Auf der Klampfe zu spielen hindert einen 30 Sekunden lang am Weiterlaufen.
Es wird benötigt: 20x Grymholz, 10x Kraftfaden, 4x goldenes Zahnrad

Das Item ist als Unique-Vorlage gedacht, die es ermöglicht, einen oberirdischen Feldtext, einen unterirdischen Feldtext und Umgebungsfeldtexte anzugeben. Existiert (mehr als) eine Umgebung auf dem Anwendefeld, wird (ein zufälliger) der Umgebungsfeldtext(e) verwendet, ansonsten der entsprechende "normale" Feldtext. Das Item ist ein reines Feldtextitem.

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