Hatte grade die Idee, das RP zu fördern und Titel einzuführen. Diese sollten (immer oder an bestimmten Stellen) vor dem Namen angezeigt werden.
1. dauerhaft kaufbare Titel, je nach Titel
- für gm (z.B. "Geldsack" für einen teuren oder "Bettler" für einen billigen Titel)
- für PE (z.B. "Phasenwesen")
- für AP (z.B. "Auftragsguru")
- für KP (z.B. je nach KP-Kosten "Greenhorn", "Kämpfer", "Krieger")
2. temporär kaufbare Titel: ähnlich wie die dauerhaften je nach Titel für gm, PE, AP, KP. Jedoch verliert man diesen Titel automatisch
- nach einer bestimmten Zeit ("magisch")
- wenn ihn jemand anders kauft (wie die Amus aus der Unterkunft)
3. Titel durch Quests, ebenfalls dauerhaft oder temporär; z.B. "Weltenwandler-Bezwinger", wenn man den WW tötet (hält aber nur solange, bis jemand anders den WW tötet). Man könnte sogar neue Quests einbauen, für die es nur einen Titel als Belohnung gibt (sinnvoll fänd ich da z.B. einen Seelenstein-Quests für PK)
4. Titel durch Listen, z.B. "Werber" für die Leute, die auf der Schriftrolle der Werber (in Mentoran) stehen oder "Aktionär" für die Leute, die die meisten Aktien einer best. Firma haben
5. Titel durch Charakterfähigkeiten (z.B. "Meister der Handwerkskunst", den gibts ja schon indirekt).
6. Weiteres...
Dabei sollte man jedoch immer nur einen Titel tragen können, obwohl man durchaus mehrere gleichzeitig besitzen kann.
Dudaurch würde man das RP fördern, da man dann gleich sieht, welchen Spieler-Typ man vor sich hat: Jäger, PK, Auftrag-ler, Händler, ...
Was es mMn nicht geben sollte, sind Titel, die man automatisch erlangt, wenn man eine best. XP/AP/KP-Anzahl erreicht hat. Die würde ich für zu langweilig halten.
Für die Leute, die gegen alles Neue sind, könnte man es ggf. auch ganz abschaltbar machen.
Was haltet ihr davon?
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Mr Noname, Welt 2
Onlo aus Überzeugung
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Re: Personen-Titel
SUFU und die Titel sind echt sehr schlecht gewählt.
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Re: Personen-Titel
auch wenn ich die nicht nutzen wuerde eine interessante idee
ich bin schon dafuer... das ist jetzt nichts weltenbewegendes kann aber schon rein und fuer gewisse unterhaltung sorgen
ich bin schon dafuer... das ist jetzt nichts weltenbewegendes kann aber schon rein und fuer gewisse unterhaltung sorgen
Äonen menschlicher Evolution, Erfindungen, ihr Streben, und Krieg, immer wieder Krieg - Die älteste und beständigste aller menschlichen Tätigkeiten.
Re: Personen-Titel
Wenn es sehr viele verschiedene,unterschiedliche und teils auch seltene Titel(Auszeichnungen)sind,die man bekommen kann und wenn sie "NUR" durch eigene Leistung und nicht durch Geld,wie du es vorgeschlagen hast, zu erhalten sind bin ich auf jeden Fall dafür.
Mit eigener Leistung ist gemeint,dass,wie du selber sagtest,nach einer gewissen Anzahl an WW-Kills man einen speziellen Titel erlangt,oder durch eine gewisse Anzahl an erledigten Aufträgen,eine bestimmte Anzahl an Siegen bei Clankriegen usw usw.
Individualität ist meiner Meinung nach das Wichtigste,was man in solchen Spielen fördern sollte!
Mit eigener Leistung ist gemeint,dass,wie du selber sagtest,nach einer gewissen Anzahl an WW-Kills man einen speziellen Titel erlangt,oder durch eine gewisse Anzahl an erledigten Aufträgen,eine bestimmte Anzahl an Siegen bei Clankriegen usw usw.
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Gleichberechtigung für PvP'ler !
- Joghurt W14
- Nachtgonk
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Re: Personen-Titel
Finde Die Idee echt gut, da sie das RP-Feeling steigert, und evtl für den einen oder anderen einen weiteren Ansporn darstellt. Allerdings muss ich reaper w14 zustimmen - Nichts ist schlimmer als wenn jeder 2. mit dem selben Titel rumläuft... Find die NPC-Titel hier im Forum schon lustig
Der Joghurt mit der Ecke, die Ecke mit was drinn!
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Hier lernt ihr Karten zu erstellen (evtl^^)
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- Gelbbart-Yeti
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- Wohnort: Die Festung. Wo sonst?
Re: Personen-Titel
erinnert mich sehr an die wiederholte idee, durch erreichen bestimmter ziele medaillen etc.pp. zu bekommen, quasi dasselbe in grün, wie man so schön sagt. grundsätzlich immer noch dafür, auch wenn die konkreten beispiele des te eher... bescheiden sind. ansonsten gebe ich reaper recht; kaufbar sollte sowas NICHT sein.
uralte idee in neuem gewand, deswegen spare ich mir auch gleich das abstimmen.
uralte idee in neuem gewand, deswegen spare ich mir auch gleich das abstimmen.
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:
abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann
spricht für sich, oder?
abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann
spricht für sich, oder?
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