(Waffen)schmiede
Verfasst: 9. Okt 2026, 11:26
Meine Idee wäre Folgendes:
Eine Waffenschmiede, in der man als Spieler selber Waffen herstellen und aufwerten/leveln kann. Als Ort könnte man Buran die Schmiede nehmen und evtl. einen Kellerraum gestalten.
Das Konzept, das man Waffen aufwerten kann, finde ich gut. Es wäre schön, wenn die Waffe einem beim Wachsen begleiten könnte. Sprich man fängt mit einer A:1 und V:1 Waffe an und kann diese aufwerten durch Abgabe verschiedener Items z.B.
Großer Waldschlurchpanzer V1 -> Abgabe 1x Waldschlurchpanzer + Lianenpeitsche -> V2 usw.
Großer Jagdbogen A1 -> Abgabe 1x kleiner Holzbogen + Holz -> A2 usw.
Um das ganze Individuell zu gestalten würde ich ein paar Grundtypen als Waffen für jeden Spieler schmiedbar/herstellbar machen. Über eine Starterquest freischaltbar.
Sprich als A Waffe gibt es ein Schwert/ Bogen/ Axt/ Zauberstab etc. und als V-Waffe das gleiche Rüstung/ Harnisch/ Umhang/ Robe / Schild etc.
So könnte jeder Spieler seinen Charakter individuell gestalten und nicht jeder rennt mit der gleichen Waffe herum. Eine weitere Individualisierung wäre die Waffe über Zeichnungen einen zweiten Namenszusatz zu geben z.B.
Plüsch-Zeichnung+Robe -> Plüschrobe
Elementar-Zeichnung+Axt -> Elementar Axt
so gäbe es viele verschiedenen Varianten einzelner Grundtypen.
Wünschenswert ist alles mit bestehenden Items machbar, sodass nur neue Waffenvarianten entstehen. Des Weiteren würde ich auf eine neue Chara verzichten, sodass alle Spieler, von neun bis alten Hasen angesprochen werden können.
Die Waffen sollten stets schwächer als die besten A und V-Waffen ausbaubar sein, die sollen weiterhin ihren Platz im Spiel einnehmen.
Die Idee ist im Kopf noch weiter ausgereift, wollte mich nur kurzfassen und stehe für ein Austausch gerne zur Verfügung.
Eine Waffenschmiede, in der man als Spieler selber Waffen herstellen und aufwerten/leveln kann. Als Ort könnte man Buran die Schmiede nehmen und evtl. einen Kellerraum gestalten.
Das Konzept, das man Waffen aufwerten kann, finde ich gut. Es wäre schön, wenn die Waffe einem beim Wachsen begleiten könnte. Sprich man fängt mit einer A:1 und V:1 Waffe an und kann diese aufwerten durch Abgabe verschiedener Items z.B.
Großer Waldschlurchpanzer V1 -> Abgabe 1x Waldschlurchpanzer + Lianenpeitsche -> V2 usw.
Großer Jagdbogen A1 -> Abgabe 1x kleiner Holzbogen + Holz -> A2 usw.
Um das ganze Individuell zu gestalten würde ich ein paar Grundtypen als Waffen für jeden Spieler schmiedbar/herstellbar machen. Über eine Starterquest freischaltbar.
Sprich als A Waffe gibt es ein Schwert/ Bogen/ Axt/ Zauberstab etc. und als V-Waffe das gleiche Rüstung/ Harnisch/ Umhang/ Robe / Schild etc.
So könnte jeder Spieler seinen Charakter individuell gestalten und nicht jeder rennt mit der gleichen Waffe herum. Eine weitere Individualisierung wäre die Waffe über Zeichnungen einen zweiten Namenszusatz zu geben z.B.
Plüsch-Zeichnung+Robe -> Plüschrobe
Elementar-Zeichnung+Axt -> Elementar Axt
so gäbe es viele verschiedenen Varianten einzelner Grundtypen.
Wünschenswert ist alles mit bestehenden Items machbar, sodass nur neue Waffenvarianten entstehen. Des Weiteren würde ich auf eine neue Chara verzichten, sodass alle Spieler, von neun bis alten Hasen angesprochen werden können.
Die Waffen sollten stets schwächer als die besten A und V-Waffen ausbaubar sein, die sollen weiterhin ihren Platz im Spiel einnehmen.
Die Idee ist im Kopf noch weiter ausgereift, wollte mich nur kurzfassen und stehe für ein Austausch gerne zur Verfügung.