Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

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Avalon
Feuervogel
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von Avalon » 27. Nov 2025, 11:41

Anderer Take, wenn man als Spieler nicht einmal bestimmen darf, wann man einen Sternfunkelregen anwendet, den man gefunden hat, dann braucht es den Zauber eigentlich auch nicht, oder?
Und nochmal, die Fee ist nicht so stark wie du denkst.

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iceman128
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von iceman128 » 27. Nov 2025, 12:44

Sehe das Problem vom horten der Zauber auch nicht. Sehe das wie Avalon, soll jeder anwenden wie er mag. habe auch nicht verstanden warum die Betis ausm Chaoslabor magisch sein mussten aber whatever.

Gameover
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von Gameover » 27. Nov 2025, 15:53

Ich sag einfach mal dankeschön für die Jährliche Mühe! ich find die Sternfunkelfischbilder sehr toll!

Biggoron
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von Biggoron » 27. Nov 2025, 21:37

Der Zustand der Wunderkugel-Fee sagt "wenigen Sekunden" statt "wenige Sekunden" (wie an allen anderen Stellen). Kann man das noch angleichen?^^

Bin wie immer ein großer Fan vom Sternfunkelfest und auch von Angel/Fisch/Gericht aber auch ich bin (als betroffener) kein Fan des unangekündigten Nerfs. Kann man den Dunkelstern-Alchemist nicht wenigstens ein paar mehr Teile vk lassen, bevor er abhaut?
Und sein Fall ist auch eins der nervigen Beispiele fürs deaktivieren der Seelensicht. Das wurde ja primär wegen den Viechern am GB-Ort geändert, weil das genervt hat, aber andere die ich schon gerne mit der Seelenkapsel gesucht habe, kann ich jetzt nicht mehr damit suchen (Fischer in Terasi zB). Schreit für mich nach nem Seelen-Indikator, wo jeder selber einstellen kann, was er sehen will :D

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Don Speedkiller W 3
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von Don Speedkiller W 3 » 28. Nov 2025, 23:35

Hat jemand schon so eine Frostrose gefunden, die man für den Wein braucht?
mfg

Don Speedkiller W 3 :)

(W5)Siegfried(W6)
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von (W5)Siegfried(W6) » 29. Nov 2025, 00:00

sgr011566 hat geschrieben: 25. Nov 2025, 02:11 UPDATE

Folgende Änderungen wurden am Sternfunkelfest vorgenommen:
-----
In geheimer MissionShow
  • Der Waschbär in Loranien hat sich wieder daran erinnert, wie man mutiert.
  • Der Auftrag weist jetzt darauf hin, den "einfachen" Waschbären zu füttern.
Jaaa also jetzt muss ich leider doch nochmal Rückmeldung geben - ich habe es geschafft mit dem Forschungssalz den Waschbär mutieren zu lassen - einwandfrei und dachte juhu der Waschbär geht wieder, es stellt sich aber raus, dass weder das normale "Mutationssalz" noch das Sternfunkelsalz den Waschbär mutieren lässt, könnte da vielleicht bitte doch noch einmal reingeschaut werden? :)
Welt5&6

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sgr011566
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von sgr011566 » 29. Nov 2025, 22:26

(W5)Siegfried(W6) hat geschrieben: 29. Nov 2025, 00:00Jaaa also jetzt muss ich leider doch nochmal Rückmeldung geben - ich habe es geschafft mit dem Forschungssalz den Waschbär mutieren zu lassen - einwandfrei und dachte juhu der Waschbär geht wieder, es stellt sich aber raus, dass weder das normale "Mutationssalz" noch das Sternfunkelsalz den Waschbär mutieren lässt, könnte da vielleicht bitte doch noch einmal reingeschaut werden? :)
Danke für die Meldung. Gefütterte Waschbären haben direkt wieder vergessen, wie man mutiert. Es gibt jetzt im Mutationsscript eine Ausnahme, die auch foodkomatöse Waschbären berücksichtigt.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

(W5)Siegfried(W6)
Kaklatron
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von (W5)Siegfried(W6) » 30. Nov 2025, 03:19

sgr011566 hat geschrieben: 29. Nov 2025, 22:26
(W5)Siegfried(W6) hat geschrieben: 29. Nov 2025, 00:00Jaaa also jetzt muss ich leider doch nochmal Rückmeldung geben - ich habe es geschafft mit dem Forschungssalz den Waschbär mutieren zu lassen - einwandfrei und dachte juhu der Waschbär geht wieder, es stellt sich aber raus, dass weder das normale "Mutationssalz" noch das Sternfunkelsalz den Waschbär mutieren lässt, könnte da vielleicht bitte doch noch einmal reingeschaut werden? :)
Danke für die Meldung. Gefütterte Waschbären haben direkt wieder vergessen, wie man mutiert. Es gibt jetzt im Mutationsscript eine Ausnahme, die auch foodkomatöse Waschbären berücksichtigt.
Konnte jetzt auch Sternfunkel-Salze verwenden ! Super, ich danke dir vielmals! :)
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Kane11
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von Kane11 » 3. Dez 2025, 09:55

jSnax hat geschrieben: 26. Nov 2025, 11:34
Kane11 hat geschrieben: 26. Nov 2025, 00:55 Wenn man auf "Etwas über das Sternfunkelfest erfahren und Geschenk erhalten" klickt und den "Tutorialtext" stehen hat wird bei jeder Feld Aktion der Tutorialtext geschlossen und man sieht wieder die Auswahl mit den beiden Optionen.
Das sollte behoben sein
Danke, hat geklappt.


Die Kette der unermüdlichen Sterne dürfte auch einen Bug haben. Nach dem Kaufen konnte ich Halsteile festlegen.

Status jetzt:
Die Kette besitzt die Fähigkeit, sich mit zwei Halsteilen zu vereinen, die du bei dir trägst. Noch für etwa 37 Tage ist sie von einem geheimnisvollen Glanz umhüllt.
Der geheimnisvolle Glanz deiner Kette ist verblasst und nahezu erloschen. Es scheint, als ziehe sie dich sanft in wärmere Gefilde.

jSnax
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von jSnax » 3. Dez 2025, 10:26

Sollte für neu gekaufte Ketten nun stimmen, alte Ketten muss ein Admin korrigieren. Wird sicher im Laufe des Tages getan.

Simpletrix
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von Simpletrix » 6. Dez 2025, 15:24

Wäre es möglich, den Dunkelstern-Alchemisten etwas benutzerfreundlicher zu gestalten?
Derzeit ist es so, dass man stunden- bis tagelang suchen muss und selbst mit Hilfe Dritter - die auch nicht immer gegeben ist, da andere den Alchemisten natürlich auch für sich selbst finden wollen - kein Auffinden garantiert ist. Dazu kommt, selbst wenn man ihn findet, kann es passieren, dass er die falschen Items sucht und man gezwungen ist, einen Tausch zu vollziehen, den man eigentlich nicht möchte. Dann geht die langwierige Suche wieder von vorne los. Und selbst wenn man ihn findet und auch die Items passen, ist die Begrenzung der Tauschmenge ein weiterer frustrierender Faktor. Je nach gesuchtem Item müsste ich den Alchemisten bis zu 40x finden, um meine Vorräte komplett eintauschen zu können. Unzählige Suchen und unpassende Tauschangebote vorprogrammiert. Spaß macht das sicherlich nicht.

Für mich erschließt es sich nicht, warum hier so viele Frustpotenziale enthalten sein müssen. Wenn man den Alchemisten schon einbaut, warum alles in der Macht stehende tun, um seine Nutzung zu erschweren? Was wäre so schlimm daran, wenn er sich an einem festgelegten Platz aufhalten würde und man 1x täglich bis zu +/- 50 Exemplare einer Itemsorte eintauschen könnte? Das würde ebenfalls verhindern, dass man zu viele Sternenfunken auf einmal generiert, aber wäre um Welten benutzerfreundlicher und jeder hätte eine realistische Chance, seine Vorräte bis zum Ende des Events loszuwerden.

Fahrkarte
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2025) [W1-14]

Beitrag von Fahrkarte » 6. Dez 2025, 19:33

Simpletrix hat geschrieben: 6. Dez 2025, 15:24 Wäre es möglich, den Dunkelstern-Alchemisten etwas benutzerfreundlicher zu gestalten?
Derzeit ist es so, dass man stunden- bis tagelang suchen muss und selbst mit Hilfe Dritter - die auch nicht immer gegeben ist, da andere den Alchemisten natürlich auch für sich selbst finden wollen - kein Auffinden garantiert ist. Dazu kommt, selbst wenn man ihn findet, kann es passieren, dass er die falschen Items sucht und man gezwungen ist, einen Tausch zu vollziehen, den man eigentlich nicht möchte. Dann geht die langwierige Suche wieder von vorne los. Und selbst wenn man ihn findet und auch die Items passen, ist die Begrenzung der Tauschmenge ein weiterer frustrierender Faktor. Je nach gesuchtem Item müsste ich den Alchemisten bis zu 40x finden, um meine Vorräte komplett eintauschen zu können. Unzählige Suchen und unpassende Tauschangebote vorprogrammiert. Spaß macht das sicherlich nicht.

Für mich erschließt es sich nicht, warum hier so viele Frustpotenziale enthalten sein müssen. Wenn man den Alchemisten schon einbaut, warum alles in der Macht stehende tun, um seine Nutzung zu erschweren? Was wäre so schlimm daran, wenn er sich an einem festgelegten Platz aufhalten würde und man 1x täglich bis zu +/- 50 Exemplare einer Itemsorte eintauschen könnte? Das würde ebenfalls verhindern, dass man zu viele Sternenfunken auf einmal generiert, aber wäre um Welten benutzerfreundlicher und jeder hätte eine realistische Chance, seine Vorräte bis zum Ende des Events loszuwerden.
+ gefühlt gibt es nur 1 auf der Welt udn dann hat der Bohnen.... Und wenn keiner eintaucht ändert sich das nie. Daher farm ich dann 2 Bohnen und tausch ein, in der Hoffnung das dann ein neuer alchi kommt.

Aber ja sehr frustrierend. Ich glaube ich habe auch mehr Hoden(im Event) gefarmt als ich abgeben könnte.

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