Neues Gebiet: Meridia [W1]

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Nelan Nachtbringer
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 12. Jan 2026, 09:40

bwoebi hat geschrieben: 11. Jan 2026, 15:56
Nelan Nachtbringer hat geschrieben: 11. Jan 2026, 13:58 Und der große Talisman beim DM ist ja fast schon zu krass, oder? 5,6% Chance heißt für 10 Schattenfragmente ca. 180 NPC töten. Das bedeutet doch im Endeffekt dauerhafte Seelensicht mit dem Talisman, oder verstehe ich was falsch?
Es sind 6 Minuten Seelensicht. Mit 5,6% Chance und dem zusätzlichen - normalen - Drop plus die Chance auf Erhalt durch Bewegung braucht es wohl ~100 NPC rum. Das braucht schon recht volle Gebiete, aber auch Kontrolle der Zeit damit das realistisch ist.
Aber wenn du dir den Preis anguckst - ist der auch nicht billiger als der Talisman der Zeitkontrolle.
Wären alle 3,6 Sekunden ein NPC. Das ist mit KdZ mit Seelensicht locker machbar. Aber wenn das für euch okay ist, dann will ich nix gesagt haben.
Nur zur Klarstellung woran ich meine Bedenken fest mache: Mein Vergleich mache ich am Seelenverbinderring fest. Der beginnt so bei ca. 480 NPCs. Den kriege ich glaube ich immer so auf 200-250 (trage den zu selten, um da mich an 100% valide Zahlen zu erinnern) Das sind alle 2,6 Sekunden ein NPC. Natürlich mit KdZ.

Ich will mir nur nicht begeistert den Tali bauen und dann den Ankündigungsthread für den Nerf sehen x)
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

Heletos
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Heletos » 12. Jan 2026, 11:10

Das lustigste an dem wird sein, dass man post Nerf dann auf nem Seelengebundenen Amu sitzen bleibt.

Ich denke nicht, dass dich deine Intuition hier trügt, Nelan.

Matthis
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Matthis » 14. Jan 2026, 22:29

SpoilerShow
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Sir Bling
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Sir Bling » 16. Jan 2026, 17:59

Nyrea hat geschrieben: 11. Jan 2026, 13:41 Kommt ein bisschen aufs Item an und wo man es herbekommt, hat aber meist wirtschaftliche Gründe. In dem Fall hier zieht es einfach mehr Geld aus der Welt und erlaubt es uns, den Talisman stärker zu machen, weil er weniger genutzt werden wird. ;)
Ist es dann eine Idee durch eine Quest oder ähnliches alle anderen Talismane (einzeln) auch Seelengebunden zu machen und das die dadurch dann auch stärker werden?

Nyrea
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Nyrea » 16. Jan 2026, 18:01

Nein.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Ricardo
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Ricardo » 22. Jan 2026, 08:10

bitte möglichkeit für ein "upgrade" einbauen, um halsteile seelengebunden zu machen und dafür leicht stärker. müsste doch genau in dem sinne sein für spieler, die sich sehr sicher sind, dass sie ihr persönliches favoriten halsteil gefunden haben

Ichani
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Ichani » 22. Jan 2026, 09:07

Mir würde es reichen, meine Items nur Seelengebunden machen zu können. Stärker müssen se net unbedingt werden.

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Artemisjünger
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 22. Jan 2026, 09:36

Bin da bei Ichani und habe das auch schon mal in den Userideen vorgeschlagen gehabt.

Ricardo
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Ricardo » 22. Jan 2026, 10:33

wozu? hast auf halsteilen doch eh vs, warum dann soulbound ohne grund

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Artemisjünger
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 22. Jan 2026, 11:26

Weil das meine Items sind? :D

Ichani
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]

Beitrag von Ichani » 22. Jan 2026, 12:13

Artemisjünger hat geschrieben: 22. Jan 2026, 11:26 Weil das meine Items sind? :D
Auch das!
Und zum anderen, damit sie nimmer in bestimmten Menüs auftauchen. Weil warum brauche ich alle meine Waffen/Halsteile im Shop?
Und ja ich weiß, dafür gibts nen Filter, nur wäre ich gerne Faul! 🫣

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