Neue Zauber [W1]

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Nyrea
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Neue Zauber [W1]

Beitrag von Nyrea » 9. Mai 2026, 18:26

Es wurden einige neue Zauber eingebaut:

Das Zauberöl: innere Macht, kann im geheimen Alchemielabor hergestellt werden und auf einen Talisman der absoluten Macht aufgetragen werden. Der Talisman hat dann eine Chance, spezielle Zauber der inneren Macht zu erzeugen, die angewendet werden können, um die Abklingzeit der eigenen Spezialfähigkeit sofort um 10 Minuten zu reduzieren, bzw. dunklen Magiern sofort zwei Schattenfragmente zu gewähren. Die Zauber sind nicht seelengebunden und können auch verkauft werden.

Das Ritual der Phasenauferstehung kann im Zauberlabor hergestellt werden und belebt alle geistlosen Wesen auf den nächsten 10 betretenen Feldern wieder.

Der Zauber der Phasenimplosion kann im Zauberlabor hergestellt werden und kann auf ein geistloses Wesen angewendet werden, um ihm sofort 80% seiner Lebenspunkte abzuziehen. Der Zauber löst sich dabei nur zu 10% auf.

Der Zauber der Phasen-Erfahrung kann von Phasenwesen gedroppt werden und gewährt einem bei Anwendung sofort 500 Erfahrungspunkte.

Die instabile Beschwörung kann im Haus der Kämpfer erworben werden und belebt alle geistlose Wesen auf dem Feld wieder. Der Zauber hat eine Erfolgschance von 100% für Kämpfer und 80% für alle anderen Rassen und lässt sich jede Woche insgesamt 10 mal anwenden oder 12 mal, wenn man Kämpfer ist.

Außerdem haben Zauberöle nun alle ihr eigenes Bild.

Die maximale Stufe von Labortechnik, Zauberalchemie und Zauberkunst wurde erhöht.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Biggoron
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Re: Neue Zauber [W1]

Beitrag von Biggoron » 9. Mai 2026, 18:47

Könnte man das Zauberöl nicht auch für den normalen innere Macht Tali anwendbar machen?
Die Zauberöle spontaner Geistesblitz und pyrogene Erfahrung gehen ja auch auf beiden Tali Varianten.

Nyrea
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Re: Neue Zauber [W1]

Beitrag von Nyrea » 9. Mai 2026, 18:52

Kann man drüber nachdenken, aber das Zauberöl war speziell als Buff für den Talisman der absoluten Macht gedacht, weil der ja wirklich irre teuer in der Herstellung ist.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Ikki
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Re: Neue Zauber [W1]

Beitrag von Ikki » 9. Mai 2026, 20:10

Dann das Zauberöl auf dem normalen Machttalisman entsprechend abschwächen auf 5min.

Ricardo
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Re: Neue Zauber [W1]

Beitrag von Ricardo » 10. Mai 2026, 10:21

Nyrea hat geschrieben: 9. Mai 2026, 18:52 Kann man drüber nachdenken, aber das Zauberöl war speziell als Buff für den Talisman der absoluten Macht gedacht, weil der ja wirklich irre teuer in der Herstellung ist.
mach soulbound weg, das wäre der nötige buff. komisches öl braucht niemand, kostet nur noch mehr

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Diemur
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Re: Neue Zauber [W1]

Beitrag von Diemur » 10. Mai 2026, 10:43

Wie hoch ist schätzungsweise die Dropchance des Zauber der Phasen-Erfahrung? Der klingt ja doch recht mächtig mit 500Exp pro Anwendung.
Interpunktion und Orthographie dieses Beitrags ist frei erfunden.
Eine Übereinstimmung mit aktuellen oder ehemaligen Regeln wäre rein zufällig und ist nicht beabsichtigt.
Posting © Diemur 2025. Alle Rechte vorbehalten.

Kameo
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Re: Neue Zauber [W1]

Beitrag von Kameo » 11. Mai 2026, 01:54

SpoilerShow
Zauber der Phasen-Erfahrung

(Zauber, Stufe: 7 | Anwenden)
Mit dem Anwenden dieses Zaubers erhältst du sofort 500 Erfahrungspunkte. Benötigte Charakterfähigkeit: Zauberkunst Stufe 13. Benötigte Phasenenergie: 10.000 Punkte.

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Artemisjünger
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Re: Neue Zauber [W1]

Beitrag von Artemisjünger » 11. Mai 2026, 08:48

SpoilerShow
Ritual der Phasenauferstehung herstellen
Ein mächtiges Ritual, das einmal ausgeführt, alle geistlosen Wesen auf den nächsten 10 verschiedenen betretenen Feldern sofort zum Leben erweckt. Benötigte Intelligenz: 478. Benötigte Charakterfähigkeit: Zauberkunst Stufe 12. Benötigte Phasenenergie: 1.200 Punkte.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Labortechnik Stufe 34
Benötigte Erfahrungspunkte zur Herstellung: 17.000 Punkte
Es wird benötigt: 2x Knochenstein (0), 30x Phasenkugel (1), 5x Schimmerdistel (0), 5x Knochenfarn (0)

0
/ 0 Zauber der Phasenimplosion herstellen
Dieser Zauber ermöglicht es, die Phasenenergie um ein geistloses Wesen herum implodieren zu lassen, wodurch es sofort 80% seiner Lebenspunkte verliert. Der Zauber löst sich dabei mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% auf. Benötigte Intelligenz: 84. Benötigte Charakterfähigkeit: Zauberkunst Stufe 11. Benötigte Phasenenergie: 300 Punkte.
Benötigte Charakterfähigkeit zur Herstellung: Labortechnik Stufe 34
Benötigte Erfahrungspunkte zur Herstellung: 17.000 Punkte
Es wird benötigt: 1x Knochenstein (0), 50x Phasenkugel (1), 3x Phasensplitter (0), 1x Schimmerdistel (0)

Nyrea
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Re: Neue Zauber [W1]

Beitrag von Nyrea » 11. Mai 2026, 23:57

UPDATE: Die instabile Beschwörung lässt sich nun 10 mal (12 mal, wenn man Kämpfer ist) pro Woche anwenden, statt alle 20 Stunden einmal.
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Mhylox
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Re: Neue Zauber [W1]

Beitrag von Mhylox » 12. Mai 2026, 13:01

Geht der Wochenbezug wieder von Mittwoch ~430 bis folgenden Dienstag ~429?

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