Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1-13;RP]
- kevin3002
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Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Ich könnt ja jetz in Neid ausbrechen, aber.
*Serum Fahne hochhalt*
Wir sind dafür immer zweimal cooler als ihr^^
*Serum Fahne hochhalt*
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Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Ich dachte schon wir kriegen wegen den Herzaubern nix Gutes, aber nen eigener Dungeon + eigener Zauber ist doch was sehr feines
Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Sklaven *pfffff*
Im Zauberbuch oder Steine schleppen, ja, da seid ihr wirklich besser als wir...
Aber WIR.. Ja Wir ziehen die Fäden im Hintergrund. Taunektarbier? Abwasser aus unseren Laboratorien. Konlirs Beamte? Gekauft. Mentoran? Wir versorgen es mit Sand. Alles unser
/Ok der Kevin zeigt eine Besondere Begabung bei dem Herstellen von Items, das muss man auch einmal loben
Im Zauberbuch oder Steine schleppen, ja, da seid ihr wirklich besser als wir...
Aber WIR.. Ja Wir ziehen die Fäden im Hintergrund. Taunektarbier? Abwasser aus unseren Laboratorien. Konlirs Beamte? Gekauft. Mentoran? Wir versorgen es mit Sand. Alles unser

/Ok der Kevin zeigt eine Besondere Begabung bei dem Herstellen von Items, das muss man auch einmal loben

Zuletzt geändert von Soul am 24. Mai 2008, 21:12, insgesamt 1-mal geändert.
- kevin3002
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Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Ihr denkt ihr bekommt uns durch ein Serum unter Kontrolle?
NIX IS!
Wir werden dadurch lediglich schlauer, unberechenbarer und hinterhältiger sowie stärker!
Aber Kontrollieren? NENE
Bald beherrschen wir euch!
NIX IS!
Wir werden dadurch lediglich schlauer, unberechenbarer und hinterhältiger sowie stärker!
Aber Kontrollieren? NENE
Bald beherrschen wir euch!
Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Seid lieber dankbar.. Ohne unsere Weisen Meister gäbe es euch nicht.
Und ihr erfüllt eure Rolle gut: Ihr führt Krieg gegen die Menschen und dem Anderen Pack. (Wobei es schade um die Onlos ist)
Aber wir wollen nicht ganz so hart sein- wir sehen euch nicht unbedingt als Sklaven.. viel eher als nützliche Freunde.
Und jetzt.. bitte einen Eistee!

Und ihr erfüllt eure Rolle gut: Ihr führt Krieg gegen die Menschen und dem Anderen Pack. (Wobei es schade um die Onlos ist)
Aber wir wollen nicht ganz so hart sein- wir sehen euch nicht unbedingt als Sklaven.. viel eher als nützliche Freunde.
Und jetzt.. bitte einen Eistee!

- kevin3002
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Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
*schüttet Nobu einen Eistee ins Gesicht*
Nix ist.
Wir sehen euch wenn überhaupt als Mittel zum Zweck..
Zwecksgenossenschaft, mehr nicht.
Nix ist.
Wir sehen euch wenn überhaupt als Mittel zum Zweck..
Zwecksgenossenschaft, mehr nicht.
Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
nein ich habe nicht alles gelesen aber is dauerhaft nich bissl zu hartl??
Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Öhm, mal ne kleine Kritik zu den NPC: Hab bisher nur NPCs mit Stärke 10 und 35 gesehen, wäre aber mal stark für krumme Zahlen
Edit: Das A:35 Viech gibt noch in der verfressenen Ausgabe, mehr aber auch nicht. Bitte mehr Abwechslung bei den Angriffszahlen und den NPC, wie es in Ragnur war
Edit: Das A:35 Viech gibt noch in der verfressenen Ausgabe, mehr aber auch nicht. Bitte mehr Abwechslung bei den Angriffszahlen und den NPC, wie es in Ragnur war
Zuletzt geändert von Schmiddi am 24. Mai 2008, 21:28, insgesamt 1-mal geändert.
- -=Baphomet=-
- großer Laubbär
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Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Auf das dauerhaft darf man echt nichts geben. Entweder 10 Minuten warten oder ein Brötchen essen und schon war es das mit dem dauerhaft ^^C R aus w5 hat geschrieben:nein ich habe nicht alles gelesen aber is dauerhaft nich bissl zu hartl??
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)

Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
achso na dann gehts ja^^
Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Wie gesagt betrachtet das Gesamtbild, soooo gut ist der Dungeon für DMs jetzt auch nicht, da er ja doch eher klein ist und die NPCs recht schnell tot sind. Wenn es viele DMs gibt, kann es sein dass einem der Dungeon überhaupt nichts bringt.
Der Dungeon ist sehr cool, keine Frage, aber zu sagen, er sei viel besser als die Onlo-Lebenssicht oder als die grünen ZKs ist schwer zu sagen, das sehen die Leute glaube ich nur am Anfang so, weil er halt neu ist.
Der Dungeon ist sehr cool, keine Frage, aber zu sagen, er sei viel besser als die Onlo-Lebenssicht oder als die grünen ZKs ist schwer zu sagen, das sehen die Leute glaube ich nur am Anfang so, weil er halt neu ist.
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Sotrax
Sotrax
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Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Also an sich find ich die Idee echt wunderbar^^
RP-technisch suuuper
Karte is sehr geil passend....
andererseits:
Ich kann den zauber nid anwenden

und bissl zuu abgelegen um rein aus spass ab und und zu hinzuwandern^^
und die NCP`s bissl abwechslunglos.... und ich kann se ned besiegen -.-
aber wenn man des ausm standpunkt eines normalen DM\s betrachtet echt sehr gelungen...
hoffentlich gibts nur in zukunft was was auch "kleinere" nutzen können ^^...
30 int hat man zwar mit 1600 ohne akas... aber naja^^....
ich will mal ned zu viel meckern echt schön^^
RP-technisch suuuper
Karte is sehr geil passend....
andererseits:
Ich kann den zauber nid anwenden


und bissl zuu abgelegen um rein aus spass ab und und zu hinzuwandern^^
und die NCP`s bissl abwechslunglos.... und ich kann se ned besiegen -.-
aber wenn man des ausm standpunkt eines normalen DM\s betrachtet echt sehr gelungen...
hoffentlich gibts nur in zukunft was was auch "kleinere" nutzen können ^^...
30 int hat man zwar mit 1600 ohne akas... aber naja^^....
ich will mal ned zu viel meckern echt schön^^
Asgardi Pirati | Playerkiller | Riesentöter
Paradox ist wenn ein Goblin kreischt: "Es sind einfach zu viele!"
"Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null
- und das nennen sie ihren Standpunkt." Albert Einstein
Paradox ist wenn ein Goblin kreischt: "Es sind einfach zu viele!"
"Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null
- und das nennen sie ihren Standpunkt." Albert Einstein
Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Kommt man eigentlich per Hinzauber rein oder wird man dann weggezaubert?Sotrax hat geschrieben:Wie gesagt betrachtet das Gesamtbild, soooo gut ist der Dungeon für DMs jetzt auch nicht, da er ja doch eher klein ist und die NPCs recht schnell tot sind. Wenn es viele DMs gibt, kann es sein dass einem der Dungeon überhaupt nichts bringt.
Der Dungeon ist sehr cool, keine Frage, aber zu sagen, er sei viel besser als die Onlo-Lebenssicht oder als die grünen ZKs ist schwer zu sagen, das sehen die Leute glaube ich nur am Anfang so, weil er halt neu ist.
Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
ich sehe das prinzip von sotrax, wie stärker er eine Rasse hält desto weniger bekommt sie, das steht ganz im kontext mit meiner meinung, die MZ und die DM waren schon vorher extrem stark, da kann man nix ändern ;P
Gruss, Banker
Gruss, Banker
steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?
Re: Neuer Dungeon: Der Unterschlupf [W1]
Klingt doof Oo
Ein Dungeon nur für eine bestimmte Rasse ... Naja was solls wieder ein Item,das fast niemand braucht.
Ein Dungeon nur für eine bestimmte Rasse ... Naja was solls wieder ein Item,das fast niemand braucht.
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